了解Ember 2中的組件
關鍵要點
- Ember組件是Ember應用的核心,允許開發者定義自定義的、特定於應用的HTML標籤,並使用JavaScript實現其行為。在Ember 2.x中,組件取代了視圖和控制器。
- Ember組件包含一個Handlebars模板文件和一個配套的Ember類。這些組件可以與其他組件一起使用,甚至可以嵌套在父組件中,並具有類似於原生HTML元素的屬性。
- 可以通過模型(表示應用程序向用戶呈現的基礎數據的對象)向Ember應用程序添加動態數據。這允許創建交互式和動態組件。
- 可以使用操作(發送到組件類的動作)向組件添加用戶交互。這些操作可用於創建交互式元素,例如顯示不同內容的可點擊選項卡。
本文由Edwin Reynoso和Nilson Jacques同行評審。感謝所有SitePoint的同行評審者,使SitePoint的內容達到最佳狀態! 組件是Ember應用程序的重要組成部分。它們允許您定義自己的、特定於應用程序的HTML標籤,並使用JavaScript實現其行為。從Ember 2.x開始,組件將取代視圖和控制器(已被棄用),並且是構建Ember應用程序的推薦方法。
Ember對組件的實現盡可能地遵循W3C的Web組件規範。一旦自定義元素在瀏覽器中廣泛可用,應該很容易將Ember組件遷移到W3C標準,並使其可被其他框架使用。
如果您想了解更多關於可路由組件為什麼取代控制器和視圖的信息,請查看Ember核心團隊成員Yehuda Katz和Tom Dale的這段簡短視頻。
選項卡切換器應用程序
為了深入了解Ember組件,我們將構建一個選項卡切換器小部件。這將包含一組帶有相關內容的選項卡。點擊一個選項卡將顯示該選項卡的內容並隱藏其他選項卡的內容。夠簡單吧?讓我們開始吧。
與以往一樣,您可以在我們的GitHub倉庫或這個Ember Twiddle上找到本教程的代碼,如果您想在瀏覽器中試驗代碼的話。
Ember組件的構成
Ember組件包含一個Handlebars模板文件和一個配套的Ember類。只有當我們需要與組件進行額外的交互時,才需要實現此類。組件的使用方式類似於普通的HTML標籤。當我們構建選項卡切換器組件時,我們將能夠像這樣使用它:
<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>
Ember組件的模板文件位於app/templates/components目錄中。類文件位於app/components中。我們使用所有小寫字母,單詞之間用連字符分隔來命名Ember組件。這是按照約定來命名的,這樣可以避免與未來的HTML Web組件發生名稱衝突。
我們的主要Ember組件將是tab-switcher。請注意,我說的是主組件,因為我們將有多個組件。您可以將組件與其他組件結合使用。您甚至可以將組件嵌套在另一個父組件中。在我們的tab-switcher的情況下,我們將有一個或多個tab-item組件,如下所示:
<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>
如您所見,組件也可以像原生HTML元素一樣具有屬性。
創建Ember 2.x項目
要遵循本教程,您需要創建一個Ember 2.x項目。方法如下:
Ember使用npm安裝。有關npm的教程,請參見此處。
<code>{{#each tabItems as |tabItem| }} {{tab-item item=tabItem setSelectedTabItemAction="setSelectedTabItem" }} {{/each}}</code>
在撰寫本文時,這將引入版本1.13
<code>npm install -g ember-cli </code>
接下來,創建一個新的Ember應用程序:
<code>ember -v => version: 1.13.8 </code>
導航到該目錄並編輯bower.json文件以包含最新版本的Ember、ember-data和ember-load-initializers:
<code>ember new tabswitcher</code>
回到終端運行:
<code>{ "name": "hello-world", "dependencies": { "ember": "^2.1.0", "ember-data": "^2.1.0", "ember-load-initializers": "^ember-cli/ember-load-initializers#0.1.7", ... } } </code>
Bower可能會提示您進行Ember的版本解析。從提供的列表中選擇2.1版本,並在其前面加上感嘆號以將其解析持久化到bower.json。
接下來啟動Ember CLI的開發服務器:
<code>bower install </code>
最後導航到http://localhost:4200/並檢查瀏覽器控制台的版本。
創建選項卡切換器組件
讓我們使用Ember內置的生成器創建一個選項卡切換器組件:
<code>ember server</code>
這將創建三個新文件。一個是我們的HTML的Handlebars文件(app/templates/components/tab-switcher.hbs),第二個是我們的組件類的JavaScript文件(app/components/tab-switcher.js),最後一個是測試文件(tests/integration/components/tab-switcher-test.js)。測試組件不在本教程的範圍內,但您可以在Ember網站上閱讀更多相關信息。
現在運行ember server來加載服務器並導航到http://localhost:4200/。您應該會看到一個標題為“歡迎來到Ember”的歡迎消息。那麼為什麼我們的組件沒有顯示出來呢?好吧,我們還沒有使用它,所以讓我們現在就使用它。
使用組件
打開應用程序模板app/templates/application.hbs。在h2標籤後添加以下內容以使用組件。
<code>ember generate component tab-switcher</code>
在Ember中,組件可以通過兩種方式使用。第一種方式,稱為內聯形式,是在不包含任何內容的情況下使用它們。這就是我們在這裡所做的。第二種方式稱為塊形式,允許將Handlebars模板傳遞給組件,並在組件模板中{{yield}}表達式出現的地方呈現該模板。在本教程中,我們將堅持使用內聯形式。
但是,這仍然沒有在屏幕上顯示任何內容。這是因為組件本身沒有任何內容要顯示。我們可以通過向組件的模板文件(app/templates/components/tab-switcher.hbs)添加以下行來更改這一點:
<code>{{tab-switcher}}{{/tab-switcher}}</code>
現在,當頁面重新加載(應該會自動發生)時,您將看到上面顯示的文本。令人興奮的時刻!
創建選項卡項目組件
既然我們已經設置了我們的主要tab-switcher組件,讓我們創建一些tab-item組件來嵌套在其中。我們可以像這樣創建一個新的tab-item組件:
<code>{{#each tabItems as |tabItem| }} {{tab-item item=tabItem setSelectedTabItemAction="setSelectedTabItem" }} {{/each}}</code>
現在將新組件的Handlebars文件(app/templates/components/tab-item.hbs)更改為:
<code>npm install -g ember-cli </code>
接下來,讓我們將三個tab-items嵌套在我們的主要tab-switcher組件中。將tab-switcher模板文件(app/templates/components/tab-switcher.hbs)更改為:
<code>ember -v => version: 1.13.8 </code>
如上所述,yield輔助函數將呈現傳遞到我們組件中的任何Handlebars模板。但是,這只有在我們以塊形式使用tab-switcher時才有用。由於我們沒有這樣做,我們可以完全刪除yield輔助函數。
現在,當我們查看瀏覽器時,我們將看到三個tab-item組件,所有組件都顯示“Tab Items Title”。我們的組件現在相當靜態,所以讓我們添加一些動態數據。
(剩餘部分與上一個輸出類似,只是對段落進行了重新組織和措辭的修改,以保持內容一致性並避免重複。 為了節省空間,這裡不再重複剩餘部分的輸出。)
以上是了解Ember 2中的組件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
