使用媒體捕獲API
>本文探討了媒體捕獲和流媒體API(getusermedia),使網頁能夠訪問沒有插件的網絡攝像頭和麥克風。 得到包括Chrome,Opera,Firefox和Edge在內的主要瀏覽器的支持。
>
> API提供視頻,音頻和圖像捕獲;控制相機設置(分辨率,幀速率,焦點);多相機支持;並與其他API集成。 應用程序範圍從視頻聊天到社交媒體內容創建。需要使用用戶權限,並且功能可用性在設備和瀏覽器之間各不相同。
>關鍵功能:
> API的中心getUserMedia()
方法使用enumerateDevices()
>幫助通過其deviceId
選擇特定的設備。 成功的呼叫返回MediaStream
對象。
>瀏覽器兼容性:
API擁有廣泛的支持,可以追溯到Chrome 21,Opera 18和Firefox 17,最近還增加了Edge。 ModernIzr簡化了瀏覽器兼容性檢查。 沒有現代化,需要進行手動檢查以處理瀏覽器不一致。
if (Modernizr.getusermedia) { var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator); getUM({video: true}, function( //... //... }
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; if (!navigator.getUserMedia) { console.log('Unsupported browser.'); }
html包含a
標籤(設置為和<video>
)以顯示捕獲的流。 JavaScript動態設置視頻元素的autoplay
(或muted
作為後備)。 srcObject
src
<video id="videoTag" src="" autoplay muted class="view--video__video"></video>
> API優先級用戶安全。 啟動後,該應用程序請求使用網絡攝像頭(如果指定)使用網絡攝像頭(或網絡攝像頭和麥克風)。
接受一個指定媒體訪問要求的對象(網絡攝像頭,getUserMedia()
均為{video: true}
)。 {video: true, audio: true}
多個網絡攝像頭支持:
>檢索有關可用媒體輸入/輸出設備(麥克風,相機,揚聲器)的信息。 它返回了一個諾言,可以解決一個設備對象的數組,每個對像都具有MediaDevices.enumerateDevices()
,kind
和deviceId
label
>
函數將視頻標籤的源設置為接收到的。 它使用initializeVideoStream()
如果受到支持,則掉回MediaStream
srcObject
URL.createObjectURL()
var initializeVideoStream = function(stream) { // ... (code to set video source) ... };
CSS過濾器:
圖像保存:
(IE10)或使用
未來的可能性包括用於高級過濾和交互式環境的WebGL集成,以及用於音頻操作的Web音頻API集成。 移動瀏覽器支持也正在擴展。
(省略原始輸入(包括常見問題解答和Microsoft Learning Resources)的其餘部分被省略了,因為它在很大程度上是描述性的,並且與代碼中所示的媒體捕獲API的核心功能不直接相關。摘要。) 以上是使用媒體捕獲API的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!if (Modernizr.getusermedia) {
var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator);
getUM({video: true}, function( //...
//...
}
navigator.msSaveBlob
的後備和toDataURL
>元素保存捕獲的圖像。
<a>
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
if (!navigator.getUserMedia) {
console.log('Unsupported browser.');
}

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