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將VR帶到網絡上,使用Google紙板和三個。

Feb 19, 2025 pm 12:44 PM

>使用Google Cardboard和Trix.js深入虛擬現實(VR)開發世界!這種具有成本效益的方法使JavaScript開發人員可以創建沉浸式體驗,而無需昂貴的硬件。 本教程展示了建立一個迷人的VR場景,該場景具有動態粒子對全球天氣條件的反應。

Bringing VR to the Web with Google Cardboard and Three.js

照片來源:Google

密鑰功能:

  • >負擔得起的VR開發使用了隨時可用的智能手機和Google Cardboard查看器。
  • >
  • 交互式VR場景,粒子響應實時天氣數據。
  • >利用三個.js用於3D渲染和關鍵模塊,例如
  • (用於深度),StereoEffect.js>(用於運動跟踪)和DeviceOrientationControls.js>。 WebGLRenderer
  • 集成了OpenWeatherMap API和TimeZonedB,以獲取動態天氣和時間信息。
  • 實時場景更新反映了各個全球位置的天氣變化和一天的時間。
  • >在GitHub上可用的開源代碼可用於自定義和進一步開發。 >
  • 入門:

>許多製造商生產Google Cardboard兼容耳機。 Google的“ Get Cardboard”頁面提供了一個綜合列表。 一個特別令人興奮的選擇是重新啟動的View-Master®,提供Google Cardboard兼容性。 另外,使用同一頁面上的說明可以使用DIY方法。 >

構建場景:

>本教程創建了一個具有視覺吸引人的場景,即發光的顆粒對全球天氣條件做出反應。可以立即使用和修改功能齊全的演示和未啟動的源代碼。 GitHub存儲庫提供了對完整源代碼的訪問。 >

js設置:

>該項目利用了一個強大的3D JavaScript庫三.JS。 包括基本模塊包括: 這些模塊啟用立體渲染,設備方向跟踪,鼠標/觸摸控件和字體渲染。 JavaScript代碼初始化了場景,相機,渲染器和立體效果。 使用

進行台式機測試設置攝像頭控件,移動VR進行了

。 添加基本​​照明和紋理地板以增強場景的現實主義。

>
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登入後複製

粒子生成:OrbitControls.js DeviceOrientationControls.js

代碼使用具有透明PNG紋理的對像生成許多粒子。

>產生髮光的效果。 粒子是隨機定位和縮放的,增加了場景的動態。 天氣API集成(OpenWeatherMap): OpenWeatherMap API為各個城市提供實時天氣數據。 該代碼在單個請求中有效地獲取了多個城市的數據。 需要一個API鍵(可從OpenWeathMap.org獲得)。 檢索到的數據用於動態調整粒子顏色和運動。

時間同步(timeZonedB):

TimeZonedB的JavaScript庫有助於確定每個位置的本地時間。 代碼使用天氣數據中的緯度和經度來檢索時區信息。 實現A函數以管理API調用頻率並防止速率限制。 >

>天氣數據應用程序:setTimeout

功能處理天氣數據,根據天氣條件(雲,雨水,清晰)和一天中的時間調整粒子顏色。 使用Trix.js的

顯示城市名稱

applyWeatherConditions()>動畫和渲染:TextGeometry

> 功能會更新場景每個幀,並根據風速和方向旋轉粒子。 粒子根據天氣數據改變。 確保動畫平穩。

函數保持場景同步並應用立體效果。 animate() requestAnimationFrame update()最終結果:render()

>

最終的VR體驗提供了視覺上引人入勝且交互式的互動式展示。 用戶可以使用頭部移動來探索場景,以響應實時天氣更新而體驗動態粒子行為。 自定義和擴展:

>項目的開源性質允許廣泛的自定義。 用戶可以添加新的城市,修改粒子特性,使用不同的配色方案進行實驗,並創建全新的可視化。

常見問題(常見問題解答):

>

提供的常見問題解答涵蓋了三個的各個方面,VR開發,Google Cardboard兼容性,優化技術和局限性。

>這種修訂後的響應提供了對所提供文本的更全面和結構化的概述,在增強清晰度和可讀性的同時,保持了原始含義。 圖像URL保持不變。

以上是將VR帶到網絡上,使用Google紙板和三個。的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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