> ecmascript 6(ES6)革新JavaScript的開發:模擬類和繼承
通過提供類似類的語法和繼承機制,ES6顯著增強了基於原型的語言JavaScript,這是一種基於原型的語言。這使開發人員更有效地構建了大規模的Web應用程序。 關鍵改進包括更嚴格的構造函數調用規則(要求),不可設訪問的方法和簡化的繼承。 new
關鍵字簡化了繼承,從而允許從父類創建專門的子類。 extends
>關鍵字提供了對父類的方法和構造函數的訪問,使繼承直接。 super
>
JavaScript的超級
在ES6 中創建類
> JavaScript的基於原型的本質允許在ES5中進行類模擬,但是ES6大大簡化了這一點:es6(本機類):
var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.doSomething = function () { console.log("I'm a " + this.name); }; return Animal; })();
ES6類提供了提高的可讀性,並實施更嚴格的語義。 方法是不可設分的,必須使用>。 調用構造函數。
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; } doSomething() { console.log("I'm a " + this.name); } }
獲取器和設置器,並使用符號增強隱私new
的使用
創建了一個唯一的標識符,提供了一定程度的數據隱藏(儘管不是絕對的隱私)。>
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; this[ageSymbol] = 0; // Using Symbol for (near) private member } get age() { return this[ageSymbol]; } set age(value) { if (value < 0) console.log("Invalid age"); this[ageSymbol] = value; } // ... }
Symbol
中繼承
ES6使用
<>>:<>>:>
extends
這種方法比ES5的基於原型的繼承模擬更直觀和可讀。 super
>
class InsectES6 extends AnimalES6 { constructor(name) { super(name); this[legsCountSymbol] = 6; //Using Symbol for (near) private member } // ... }
打字稿與ES6的密切相似,使其成為學習和開發ES6代碼的理想工具。 它允許類型檢查和改進的代碼可維護性,最終生成乾淨的ES6(或ES5)JavaScript。 結論
ES6為JavaScript帶來了重大改進,使其成為構建複雜Web應用程序的功能更強大,對開發人員友好的語言。 引入類,增強的繼承以及符號和改進的範圍範圍的功能有助於更清潔,更可維護的代碼。 Typescript通過提供其他工具和鍵入安全性進一步增強了開發過程。
>以上是了解eCmascript 6:階級和繼承的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!