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製作,假,Cmake,Rake或Jake:如何選擇正確的構建系統

Christopher Nolan
發布: 2025-02-20 12:50:11
原創
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Make, FAKE, CMake, Rake or Jake: How to Choose the Right Build System

製作,假,Cmake,Rake或Jake:如何選擇正確的構建系統

鑰匙要點

    gnu make,cmake,耙子,假和傑克(Jake)是五個流行的構建系統,具有與傳統解決方案相比,具有獨特功能,影響和設計,可以更好地符合特定要求。
  • 每個構建系統都有其優勢:GNU提供了一個抽象層,可以加速軟件構建流程,CMAKE提供了一個真正的跨平台解決方案,可以自動檢測依賴性,Rake是Ruby Developer的標準工具, Fake使用功能強大的功能功能語言並與.NET單元測試框架集成,Jake是用JavaScript編寫的構建工具,可快速執行和並發回調。
  • 構建系統的選擇應考慮到團隊對使用的編程語言和每個系統的獨特產品的熟悉,這是在決定之前考慮多個候選人至關重要的。
  • >如果我們想超越專門的任務跑步者和Web構建系統,我們可能會想到原始品牌。 Make是一個非常簡單但功能強大的應用程序,遵循清晰而簡潔的設計。
  • >
在本文中,我們將查看其他流行的構建系統,這可能比傳統解決方案更好。該列表自然遠非完整,但是由於其特徵,影響或獨特性,這裡的所有內容都在那裡。

gnu make

> Make的初始版本是為UNIX操作系統編寫的,但後來發生了其他實現和重寫,包括GNU Make。構建Linux內核是必需的。此實現提供了原始版本所擁有的所有內容,以及其他擴展和改進。

>

基本概念是編寫一個特殊文件,稱為“ makefile”,該文件描述了構建應用程序的規則。每個規則可能依賴於其他給定的規則,形成層次結構。規則通常以構建目標或輸出文件的形式存在。這個想法是,一個規則定義瞭如何從一個或多個必需的輸入文件創建輸出文件。

>

這個概念聽起來很簡單,但是保存使開發人員無法創建自己的系統來評估是否需要創建輸出文件。 MAKE給我們一個抽象層,該層自動執行所需的檢查。隱式檢查規則的每個依賴性,以確定自上次輸出文件生成以來的輸入文件是否更改。這通過省略冗餘彙編來加速軟件構建過程。

cmake

>最早的繼任者之一是Cmake,“ C”代表跨平台。它具有用於構建軟件的真正跨平台解決方案。因此,它主要在應該在不同平台上部署的項目中很受歡迎。配置文件可以用腳本語言編寫,該語言具有大量命令列表。

>

>單獨的cmake無法運行構建過程。它將創建一個特定於平台的文件,這將是Linux上的MakeFile。在Windows上,將創建Visual Studio兼容的項目文件,但是還有其他選項,例如使用MakeFile。但是,Cmake不僅僅是原始品牌頂部的一層。它還可以自動檢測到C和Java等語言中的依賴性。這使得構建過程更加可靠。

CMAKE隨附的另一個很酷的功能是其以各種格式創建包裝的能力。如果我們想到部署,那麼創建一個軟件包聽起來像是最後一步,也可能是最煩人的一步。為該過程提供預定義的解決方案,可以給我們帶來很多舒適感。

rake

為什麼不專門為編程語言創建構建工具?我們可以命名MSBUILD或其他工具,可以將其視為這種嘗試。但是,如果我們想更進一步並將該編程語言用於配置文件,該怎麼辦?進入耙子的世界。

Rake不是第一個使用現有腳本語言來設置構建過程的構建工具。然而,它的影響是不可否認的。這是Ruby開發人員的事實上的標準,自Ruby 1.9以來,Rake也是標準庫的一部分。

“ Rake的主要優勢是什麼?”你可能會問。首先,默認情況下可以處理Ruby源文件。此外,Ruby開發人員可以立即使用它,因為它不需要任何新的語言或框架。僅該工具的API是新的,但其餘的是熟悉的,並且遵循已知的模式和原理。最後,Rake使用Ruby的高級模式匹配,將正則表達式形成用於規則的過濾器。有關Rake的更多信息,請在SitePoint上查看本文。

>遵循耙子的方法還有許多其他構建工具,但我想突出的一種是假的。原因很簡單:它使用了一種功能強大的功能語言,該語言可以訪問整個.NET框架。為了充分理解虛假背後的想法,重要的是要知道假是在特定域(DSL)似乎是終極武器的時候創建的。

假貨的基本原理可能與傑克非常相似。偽造與競爭對手區別的是使用F#管操作員。該操作員使整個構建配置具有流利的觸感。與(.NET)單位測試框架集成,將測試添加為(後)構建過程的關鍵部分。

>傑克

>在node.js環境中使用JavaScript編寫的構建工具聽起來像是一個好主意。由於Node.js在各種平台上運行,因此構建工具也將在這些平台上運行。此外,我們將獲得快速執行,並發回調和出色的調試經驗的好處。

> 我在SitePoint上的第一篇文章中討論的 Jake遵循了Make使用的規則依賴性概念,但與Rake中的模式匹配相同。此外,我們具有包裝能力,這可能有助於我們創建分髮束,並支持並行構建。

結論

如今,我們為應用程序構建過程軟件有各種各樣的可能性。即使Make仍然是在某些情況下自動化構建過程的最常用程序,但其他應用程序也提供了有趣的功能,這可能會經常簡化我們所需的任務。

>要考慮的另一個重要因素是熟悉使用的編程語言。例如,由JavaScript開發人員組成的團隊應該對Jake非常滿意。每個團隊成員都可以根據需要閱讀,理解甚至修改構建過程絕對重要。

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>決定要考慮哪種工具是我們的工作,本文應該說服您在決定使用哪種工具之前要看多個候選人,因為它們都有獨特的東西。

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您最喜歡的構建系統是什麼?您還有其他建議嗎?

>關於構建系統的常見問題(常見問題解答)

>作為構建系統的耙子和製造之間的關鍵差異是什麼?

rake and Make and Make倆都是流行的構建系統,但它們具有一些關鍵差異。 Rake用Ruby編寫,經常用於Ruby Projects。它具有清晰的語法,易於讀寫。它還支持並行執行任務。另一方面,Make是一個較舊的系統,用C編寫。它在C和C項目中廣泛使用。製作文件(製作用途的腳本)可能很難讀寫,但它們非常強大和靈活。 MAKE還支持並行執行任務。

> cmake比較製造和耙式?

cmake是跨平台構建系統生成器。與Make and Rake本身構建系統不同,CMAKE會為其他系統(包括製造和Visual Studio)生成構建文件。這使其非常靈活和強大,因為它可以與各種編譯器和環境一起使用。但是,使用或拍攝可能更複雜。

>

>使用構建系統的優點是什麼?

構建系統自動化編譯和鏈接代碼的過程,這可以節省開發人員大量的時間和精力。它們還確保構建過程是一致的,這可以幫助防止錯誤和錯誤。此外,構建系統通常支持並行執行任務,這可以顯著加快構建過程。

我可以在一個項目中使用多個構建系統嗎?單個項目中的多個構建系統。但是,這可能會增加複雜性,並可能使構建過程更難管理。通常最好選擇一個適合您需求並堅持下去的構建系統。

>我如何為項目選擇正確的構建系統?

>

各種因素,包括您使用的語言,項目的複雜性以及您的個人喜好。您應該考慮每個系統的功能,靈活性和易用性。查看在類似項目中通常使用哪些構建系統的構建系統也可能會有所幫助。 在使用構建系統時是否有任何缺點?有一些缺點。它們可以為您的項目增加複雜性,並且很難設置和使用,尤其是對於初學者而言。此外,如果您正在從事一個小型或簡單的項目,則構建系統可能會過大。這允許同時執行多個任務。這可以大大加快構建過程,尤其是在多核處理器上。但是,它還可以使構建過程更加複雜且難以管理。

>如何學習使用新的構建系統?在項目中使用它。從一個簡單的項目開始,然後隨著系統變得更加舒適而逐漸提高複雜性。您還可以在網上找到許多可以幫助您開始的教程和指南。

我可以在項目中間切換構建系統嗎?項目的中間,但這可能是一個複雜且耗時的過程。您需要重寫構建腳本,並可能對代碼進行更改。通常最好在項目開始時選擇一個構建系統並堅持下去。

什麼是構建腳本?

>構建腳本是包含構建系統指令的文件。它告訴構建系統要執行哪些任務以及按什麼順序執行。構建腳本的確切格式和語法取決於您正在使用的構建系統。

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