在2025年,儘管4K遊戲似乎可以實現,但1440p仍然是大多數遊戲設置的理想分辨率,因為其性能和可負擔性的優勢平衡。 讓我們探討為什麼。
PC遊戲的4K障礙
RTX 5000系列可用性問題
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>當前市場反映了2020年的GPU短缺,這使得高端卡在MSRP上非常困難。 這種稀缺性大大提高了價格,進一步阻礙了4K遊戲的可訪問性。
1440p:質量和性能的最佳位置
1440p提供了令人信服的折衷。它在1080p時顯著改善,具有大約1.75倍的像素密度(3,686,400像素和2,073,600像素)。這意味著在27英寸屏幕上PPI明顯增加了33%。 在大多數遊戲中,憑藉中檔硬件,例如普遍的RTX 3060,1440p遊戲在Ultra設置中提供平滑的幀速率(通常超過60 fps)。 雖然偶爾會妥協到高或非常高的設置才能達到120/144 fps,但超過1080p的視覺改進證明了權衡的合理性。
1440p:負擔能力和系統升級
1440p的成本效益是另一個關鍵優勢。 高率利率1440p監視器比其4K同行便宜得多。 可以將節省的方式重定向到升級其他組件,例如存儲,RAM或更強大的GPU,從而產生更加平衡,更耐心的系統。 投資更好的CPU和GPU現在提供更高的長期價值,並在價格下跌時允許4K監視器升級。
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