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快點開始SASS:SASS中的建築

Joseph Gordon-Levitt
發布: 2025-02-21 08:53:09
原創
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> SASS架構:深入研究模塊化CSS開發

此摘錄來自>跳躍啟動SASS探索CSS體系結構的複雜性以及SASS如何增強過程。 我們將研究各種建築方法和最佳實踐,以構建可擴展和可維護的樣式表。

Jump Start Sass: Architecture in Sass 從歷史上看,CSS體系結構一直是一個挑戰。 SASS通過變量,混合素和其他功能來解決此問題,但最佳方法仍然是討論點。 流行的方法包括OOCS,SMACS,原子設計,ITCSS和BEM,每個設計都具有優勢和劣勢。 最好的策略通常是混合動力,將來自多個系統的元素結合在一起。

密鑰概念:

sass的增強
  • 與CSS的不同,SASS的版本在編譯過程中結合了多個文件,減少了HTTP請求。 帶有部分的模塊化體系結構@import@import將CSS分解為邏輯單元(部分由下劃線前綴表示,例如
  • >)。然後將這些導入到主文件中以進行編譯。
  • > css架構方法:_buttons.scss探索OOCSS,SMACSS,原子設計,ITCSS和BEM,以了解其原理並將其適應您的項目。
  • >>>>>>>>>>
  • > sass特徵:利用變量,混合素和功能,以保持一致性,可讀性和可維護性。
  • >未來的注意事項:
  • >有組織的文件結構:將樣式分類為>和>。
  • 多個文件和文件夾:> base將代碼分為多個文件是預處理器的核心好處。 SASS允許顆粒組織。 components規則在編譯過程中將這些文件合併到瀏覽器的單個CSS文件中。 utilities
CSS與SASS Imports:

> > css 使用瀏覽器側處理,產生額外的HTTP請求。 SASS

處理彙編,導致單個輸出文件。 SASS返回到

>文件,@import>或

url的標準CSS導入和

> functions。 > sass進口和部分:

> @import> sass Imports(@import.css文件)被編譯到主文件中。 partials(以http://>開頭的文件名)不是獨立編譯的,而是將其導入到其他文件中。 為簡單起見,可以在導入中省略擴展。 https:// url()

示例SASS目錄結構:

<code>sass/
├── config/
│   ├── _colors.scss
│   └── _webfonts.scss
├── layout/
│   ├── _navigation.scss
│   └── _banner.scss
├── modules/
│   ├── _calendar.scss
│   └── _contact.scss
└── main.scss</code>
登入後複製

>組件和組織:

>根據特異性(首先全局默認值,然後將站點範圍的模式,組件和覆蓋)組織到文件夾中。 以相同的順序將它們導入主文件(

)。 main.scss>

> oocss(面向對象的CSS):

>強調在各種情況下可重複使用的顆粒狀設計模式。 關鍵原理:單獨的結構和皮膚,以及單獨的容器和內容。

>

原子設計:

將CSS組織成原子,分子,生物,模板和頁面。 提供了一種結構化的方法來建築組件。

> bem(block,element,modifier):

> >使用命名慣例()來創建可重複使用的獨立塊。 提供了一個全面的系統,包括CSS,HTML和JavaScript。

> smacss(CSS的可擴展和模塊化體系結構):block__element--modifier

>

>將CSS分為基礎,佈局,模塊,狀態和主題。 專注於適用性的深度,並保持小型和獨立的組件。 >

> itcss(倒三角css):

>基於覆蓋率,特異性和顯性性組織CSS,可視化為倒三角形。 層包括設置,工具,通用,元素,對象,組件和特朗普。 > Miriam的Mix-n-Match:

>一種靈活的方法,結合了來自各種系統的元素,優先考慮CSS級聯和使用“ SASS Central神經系統”來進行配置和可重複使用的工具。 > SASS 4:

這個即將到來的功能增強了控制和命名空間管理,解決了全局名稱空間衝突。 >允許導入模塊的特定部分並將其命名。 促進模塊之間的API。

@use結論: @forward

選擇正確的SASS架構取決於項目需求和團隊偏好。 結合各種系統的最佳實踐的混合方法通常是最有效的解決方案。 SASS 4的模塊化進口有望進一步改善模塊化和可維護性。

>

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