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為您選擇合適的VR和AR裝備

Linda Hamilton
發布: 2025-02-25 08:17:09
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自從Oculus Rift的Kickstarter首次亮相以來,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)耳機的質量和負擔能力大大提高。 儘管主流採用仍然難以捉摸,但該技術現在比以往任何時候都更容易獲得。本指南瀏覽了當前VR和AR設備的市場格局。

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了解術語

圍繞VR和AR的術語可能會令人困惑。 儘管定義各不相同,但VR通常是指完全沉浸式,計算機生成的環境,不包括現實世界。 AR將現實世界中的元素與數字疊加層混合在一起,例如在街景上疊加的方向。 混合現實(MR)旨在將數字元素無縫整合到現實世界中,從而創建出現在物理空間中的高度逼真的數字對象。 像Microsoft這樣的公司強調MR,而Apple則使用AR來涵蓋簡單的疊加層和逼真的集成。

vr負責人:oculus

由Facebook收購的Oculus 競爭:HTC Vive Choose the right VR and AR gear for you

HTC Vive的旗艦,Cosmos(699美元)與RiftS相媲美。這款與PC連接的耳機具有更清晰的顯示屏,更快的刷新率和增強的舒適性。雖然表現最高,但與Rift S相比,其價格更高,使其易於使用。 HTC還提供了面向業務的獨立耳機,但相當於Oculus Quest的以消費者為中心尚未出現。 對於具有強大PC的高端VR遊戲,Rift S和Cosmos是領先的競爭者,Oculus的價格明顯較低。

控制台選擇:PlayStation VR

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PlayStation VR為PlayStation 4用戶提供了引人注目的VR體驗。 儘管其分辨率和視野略低於基於PC的耳機,但它提供了120Hz的刷新率。 它的運動跟踪和控制器不那麼複雜,但總體體驗仍然很高。 PSVR的廣泛遊戲庫是一個重要的優勢,尤其是對於現有的PS4所有者而言。 即將到來的PlayStation 5可能會影響未來的發展。

其他選項

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>還有其他幾個VR耳機,包括戴爾和三星等製造商的Windows混合現實耳機。這些提供了更多負擔得起的選擇,但具有技術限制。 微軟的霍洛倫斯(Hololens)主要專注於業務應用,尚不適合普通消費市場。 基於電話的VR耳機變得越來越普遍。

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Ar

的未來

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智能手機技術的進步已實現了提高的AR功能。 當前的AR應用主要集中在遊戲(例如憤怒的小鳥AR,Harry Potter:Wizards Unite)和諸如虛擬家具放置之類的互動體驗。 雖然目前無法使用與領先的VR耳機相當的消費者級AR耳機,但蘋果的潛在版本和可能的Google Glass復興仍然可能。

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