使用JavaScript創建一個簡單的Windows 8遊戲:輸入和聲音
鑰匙要點
- >教程演示瞭如何使用HTML5,JavaScript,Winjs和CreateJS創建一個簡單的Windows 8遊戲,並且該遊戲基於XNA示例遊戲“ Catapult Wars Lab”。 >該遊戲旨在以各種形式響應用戶輸入,例如鼠標,觸摸,筆甚至手勢,並實現了MSPOINTER系統和MSGESTURE,用於檢測TAP和Double-Tap等手勢。
- >。 遊戲還使用html音頻元素和預羅德J.
>處理用戶輸入
當然,我們可以通過許多方式拍攝瞄準工作 - 基於時間,基於精度的隨機工作(例如“單擊…現在!”),但是在這種情況下,我們將讓用戶畫一條線,指示方向和速度。 首先,讓我們添加默認值頂部附近的新變量:js:



- 行239-241 - 從距離到終點創建一個新點。 將其縮小到一個良好的速度,以適用於每個幀/更新。 >
- 行242&244 - 確保X和Y受到限制,以免鏡頭從屏幕上消失,太快 >
- 第243和245號線 - 確保射擊朝敵人投入……或多或少。


“我一定是在聽東西!” - 添加聲音
直到我們有聲音,我們作為遊戲開發的工作才能完成。 我們已經在第2部分中添加了聲音文件,因此讓我們加載下一步。 首先,在默認值中有幾個變量,以使情況保持整潔:





> 恭喜! 您已經做了一場比賽! 在這些帖子中,我們已經涵蓋了很多基礎,但是像其他任何東西一樣,還有很多其他事情要嘗試。 為什麼不對其中一些刺傷?
屏幕調整 - 肖像/景觀,捕捉/填充。 了解CSS媒體查詢的絕佳機會! >- 改進觸摸/手勢支持
- 精靈/動畫 - 射擊/錯過,彈射回調/火災,彈射器被摧毀
- >遊戲動力學 - 添加風,新場景,新的彈射功能/升級,彈藥中的選擇等。 >
- >在背景中添加山和移動的雲(資產已經存在) >
- >在當前非常
>人工智能中添加一些智能 考慮使用現場瓷磚 - 也許顯示玩家的最後/高分? - > 享受! 期待聽到您添加的新事物!
>如何在遊戲字符中添加更複雜的運動?
以在遊戲字符中添加更多複雜的動作,您可以使用“ requestAnimationFrame”方法。此方法使您可以通過調用動畫功能在瀏覽器的下一個重新塗抹之前調用動畫功能來創建更光滑的動畫。您可以使用此方法根據用戶輸入或遊戲邏輯來更新遊戲字符的位置。例如,當用戶按特定的鍵時,您可以使用它來使角色跳躍。
>如何為遊戲添加聲音效果?
>
>如何將多人遊戲功能添加到我的遊戲?>您的遊戲可能很複雜。您將需要使用Websocket來啟用玩家之間的實時通信。您還需要處理諸如延遲和同步等問題。
如何優化我的遊戲以提高性能?
>>有幾種方法可以優化您的遊戲以提高性能。一種方法是將“ RequestAnimationFrame”方法用於動畫。此方法比“ setInterval”或“ settimeout”更有效,因為當用戶切換到另一個選項卡時,它會暫停動畫。另一種方法是最大程度地減少全局變量和關閉的使用,因為它們可以佔據很多內存。>我如何在遊戲中添加觸摸控件?
以在遊戲中添加觸摸控件,您可以在JavaScript中使用“ touchstart”,“ touchMove”和“ touchend”事件。當用戶觸摸屏幕,移動手指並分別舉起手指時,這些事件會發射。您可以使用這些事件來控制遊戲角色的運動。
>如何在Windows商店中發布我的遊戲?
>以在Windows商店中發布您的遊戲,您需要創建Windows Store開發人員帳戶。有帳戶後,您可以提交遊戲以進行認證。如果您的遊戲通過了認證過程,它將發佈在Windows商店中。 如何在遊戲中添加應用程序內購買? ,您需要使用Windows.ApplicationModel.store名稱空間。此名稱空間提供了您需要實現應用內購買的類和方法。 如何在遊戲中添加成就?
>
以上是使用JavaScript創建一個簡單的Windows 8遊戲:輸入和聲音的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。
