使用JavaScript創建一個簡單的Windows 8遊戲:遊戲邏輯
鑰匙要點
- 遊戲循環是任何遊戲的心跳,是一個每秒運行多次的函數,並且有兩個主要作業
- 更新正在發生的事情並繪製新場景。 Easeljs ticker類用於管理遊戲循環的時間安排,暫停/恢復遊戲循環並測量經過的時間。
- 遊戲邏輯涉及添加用於發射鏡頭,更新顯示器,移動射擊,處理命中和結束遊戲的功能。 easeLjs displayObjects支持一個hittest()方法,這使得可以輕鬆查看當前對象的位置是否存在點。
遊戲循環
任何遊戲的心跳是遊戲循環。 這是一個每秒多次運行的函數,並具有兩個主要作業 - 更新發生的事情,然後繪製新場景。 在第2部分中,我們已經進行了大綱:
easeljs ticker class
幸運的是,Easeljs的股票類別具有我們將使用的一些功能:- 管理遊戲循環的時機
- 暫停/恢復遊戲循環
- 測量經過的時間


“準備好,瞄準,開火!”
好的,現在我們有一個遊戲循環的遊戲,所以是時候添加一些樂趣了! 每個玩家/彈射器都將向另一個發射彈藥/岩石。 我們需要知道目前是否開槍,轉彎是誰以及鏡頭的移動方式。 首先,讓我們添加更多變量到default.js:


更新顯示
在我們在空中移動鏡頭之前,讓我們專注於遊戲循環方程式的第二半部分 - 繪製到屏幕上。 這通常非常複雜,但是Easeljs階段會照顧我們的內容(所有孩子 - 位圖,文字等 - 我們添加到舞台上),因此我們需要:這就是我們所需要的:

移動射擊
讓我們返回到update()函數,然後將邏輯添加到if(shotFlying)語句中:
- 線149&150 - 通過添加速度(可能為負數和/或左)移動鏡頭 第151行 - 將重力應用於慢速
- 線153-155 - 鏡頭是否撞到了屏幕的左側或右邊緣? >第157-160行 - 錯過 - 結束射門和更改播放器
- > >行162-168 - 播放器1的射門 - 查看是否命中播放器2。如果是,則更新玩家2的生活。
- 行169-175 - 播放器2的射門 - 查看是否命中播放器1。如果是,則更新玩家1的生活。 >
- 讓我們添加校園(位圖) 功能: 關於Hittest的話題是什麼? easeljs displayObjects(基於哪個位圖)支持hittest()方法,這使得很容易查看當前對象的位置是否存在點。 不幸的是,我們正在縮放對象,而Hittest僅適用於原始尺寸,因此我們需要檢查自己的命中率。 只是一點點數學,我們已經設定了。

processHit()
函數: 這只是結束射門,改變玩家,並確保遊戲還沒有結束。 結束遊戲
就是這樣! 現在,您可以運行遊戲,看看誰獲勝。



經常詢問有關使用JavaScript創建簡單Windows 8遊戲的問題
>如何開始使用Windows 8的JavaScript創建遊戲?您還需要安裝Visual Studio,這是Windows 8應用程序的開發環境。擁有這些先決條件後,您可以首先在Visual Studio中創建一個新項目並選擇“空白應用程序”模板。從那裡,您可以開始在JavaScript中編寫遊戲邏輯,並使用HTML5和CSS設計遊戲界面。>
>我可以使用JavaScript創建的遊戲示例是什麼?可以用來創建各種遊戲的編程語言。一些示例包括益智遊戲,策略遊戲,平台遊戲,甚至3D遊戲。可能性是無窮無盡的,借助正確的工具和資源,您可以創建您可以想像的任何類型的遊戲。>如何在JavaScript遊戲中添加互動性?這些是發生特定事件時會觸發的功能,例如鼠標單擊或按鍵按下。例如,當用戶單擊遊戲元素或“ onkeydown”事件時,您可以使用“ onclick”事件觸發功能測試和調試我的JavaScript遊戲?
測試和調試是遊戲開發的關鍵部分。 Visual Studio提供了一個強大的調試工具,可讓您瀏覽代碼,檢查變量並確定任何錯誤或錯誤。您還可以使用控制台登錄消息並跟踪代碼的執行。
>如何優化我的JavaScript遊戲以進行性能?
>優化性能的JavaScript遊戲涉及許多技術。其中包括最大程度地減少全局變量的使用,使用RequestAnimationFrame用於遊戲循環,優化您的圖像和資產以及使用有效的遊戲邏輯算法。在各種設備和瀏覽器上測試遊戲以確保其運行順利也很重要。 >如何在我的JavaScript遊戲中添加聲音和音樂?使用HTML5音頻API進行JavaScript遊戲。這使您可以加載和播放聲音文件,控制音量,甚至創建聲音效果。您還可以使用諸如howler.js之類的庫來簡化過程並添加更高級的音頻功能。 >一旦完成開發後,我如何在Windows Store上發布我的JavaScript遊戲?您的遊戲,您可以通過創建商店帳戶,註冊您的應用並提交認證來將其發佈在Windows Store上。您需要提供有關遊戲的屏幕截圖,描述和其他信息。一旦您的遊戲獲得批准,它將可以在Windows Store上下載。 我可以將我的JavaScript遊戲貨幣化嗎? 是的,您可以以多種方式將JavaScript遊戲貨幣化。一種選擇是在Windows Store上出售您的遊戲。您還可以包括應用內購買,玩家可以購買其他內容或功能。另一個選擇是在您的遊戲中顯示廣告,儘管應該很少這樣做以避免破壞遊戲玩法的體驗。
>我可以使用JavaScript為其他平台創建遊戲嗎?不限於Windows 8或任何特定平台。借助正確的工具和庫,您可以創建在各種平台上運行的遊戲,包括Web瀏覽器,移動設備甚至遊戲機。一些與JavaScript進行跨平台遊戲開發的流行庫,包括Phaser,Pixi.js和Trix.js。
我在哪裡可以通過JavaScript了解有關遊戲開發的更多信息? W3Schools,Mozilla開發人員網絡和CodeCademy等網站提供了有關JavaScript和遊戲開發的教程和指南。還有很多書籍,在線課程和論壇,您可以在這裡學習和獲得其他開發人員的幫助。
以上是使用JavaScript創建一個簡單的Windows 8遊戲:遊戲邏輯的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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