《文明7》難度設置詳解:新手如何選擇最佳難度?
《文明7》的難度設置與前作有所不同,它不再像《文明6》那樣擁有八個難度等級,而是精簡至六個。這意味著每個難度等級之間的差異較小,選擇合適的難度設置就顯得尤為重要。本文將幫助您了解《文明7》的難度機制,並選擇適合自己的難度。
難度機制:並非AI智力差異
與系列前作一樣,《文明7》的難度並非簡單地提升AI的智力。相反,難度等級會調整對手的優勢和劣勢。
以下是一些受難度影響的數值:
数值 | 影响 |
---|---|
战斗强度 | 影响您对抗的敌方单位的整体强度。 |
军队经验值 | 影响敌方指挥官在战斗中获得的经验值。 |
独立势力战斗能力 | 独立势力可能拥有更强大的军事实力。 |
产量 | 改变敌方文明的资源和其他产出。 |
生产力 | 敌方文明的建筑和单位生产成本可能降低。 |
難度還會改變兩個非常重要的數值:
在系列前作中,科技成本和製度成本的改變會影響玩家和AI雙方,這在《文明7》中也可能如此,儘管尚未得到官方證實。
選擇哪個難度?
《文明7》共有六個難度等級:
默認情況下,您的第一次戰役將設置為“總督”難度,這是最低難度之上的一級。雖然您可以在第一次嘗試時降低難度,但我們建議您先嘗試“總督”難度。
如果您想自定義遊戲體驗,或者您是該系列遊戲的新手,以下是每個難度的詳細說明:
难度等级 | 详情 |
---|---|
抄写员 | 这是最低难度。大多数敌方文明和独立势力可能会削弱其产量和整体侵略性。 |
总督 | 游戏的默认设置。我们建议从这里开始,然后根据自己的体验进行调整。 |
总督 | 根据网上可用的数据挖掘信息,副王似乎是敌方AI战斗能力提升的第一个难度等级。 |
主权 | 在副王之上,难度急剧上升。敌人开始拥有显著更高的增益,并且非常具有侵略性。 |
不朽 | 在不朽难度下,敌人将获得极高的负面影响和数值增益。此时,科技和制度成本的增加也开始变得非常剧烈。 |
神级 | 与大多数顶级文明难度等级一样,跃升至神级难度非常剧烈。在某些方面,它几乎可以说是滑稽地困难。 |
以上是文明7:您應該選擇什麼困難?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!