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公民化:上古時代文明層列表

Christopher Nolan
發布: 2025-03-01 20:05:36
原創
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Civilization VII:古代時代文明強度排名

在《文明VII》中,文明的選擇是您首先要做的決定之一。您可以嘗試數十種不同的領導者和文明組合,每個文明通常都傾向於其特定的勝利條件。本排名考慮了文明自身的加成,不考慮領導者組合,儘管我們會為每個文明推荐一些不錯的組合。

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

古代時代是建立帝國並為遊戲剩餘時間積攢優勢的關鍵時期。它目前是遊戲中最重要的時代,也絕對是最令人愉快的時代。

《文明VII》古代時代文明強度排名

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

以下是古代時代最佳文明的介紹。

等级 文明
S级 玛雅、希腊、罗马
A级 波斯、孔雀王朝、汉朝
B级 阿克苏姆、密西西比

S級

這些文明擁有極佳的基礎加成和出色的公民樹。

瑪雅文明

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

瑪雅文明是科學強國。他們擁有極佳的獨特區域——烏瓦伊比爾·庫赫,每次研究一項科技都會增加產量。這可以快速提升,幫助您在首都建造重要的建築。

宫殿在邻近的植被地形上获得 0.5科学产出。
建造失落的世界获得 30%产量。
胡尔切独特单位——一级远程单位。可以看穿植被,并忽略植被地形的移动惩罚。
哈劳独特建筑—— 3幸福度。区域和奇迹的文化邻接加成 1。幸福度建筑。
库赫·纳—— 3科学产出。如果放置在植被上,则 2科学产出。奇迹的科学产出邻接加成 1。
美洲虎杀手——玛雅文明的侦察兵替代品。可以战斗,不像其他侦察兵。还可以放置对敌人隐形的美洲虎陷阱,造成25点伤害并阻止敌方单位。

一目了然,您就能看出瑪雅文明為何強大——與列表中的其他文明相比,他們擁有眾多加成。

美洲虎殺手是一個客觀上更好的偵察兵,從庫赫·納獲得的科學產出鄰接加成非常出色,而胡爾切遠程單位非常強大——尤其是在您深入研究公民樹之後。

公民 解鎖
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希巴尔巴之王
恰克之雨
历法轮
历法轮精通
希巴爾巴之王
恰克之雨
曆法輪
曆法輪精通

推薦領導者:

  • 孔子
  • 日向(高級薩滿)

希臘文明

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

希臘文明是一個外交強國,其大量重裝步兵還擁有巨大的戰鬥強度加成。一個多功能的文明,擁有許多有趣的組合和靈活的勝利條件。

宫殿每回合获得 3影响力。
建造神谕获得 30%产量。
重装步兵——希腊独特的步兵单位,如果与另一个重装步兵相邻,则获得 2战斗强度。
逻各斯——可以在卫城训练的希腊伟人。奖励是随机的,但可以用来创造伟大作品,提升地块邻接加成等等。
卫城——独特的希腊区域,为每个您是宗主国的城邦提供 2金币,在帕特农神庙上。
露天剧场——希腊独特的建筑,提供 3幸福度和区域和奇迹的文化邻接加成 1。
帕特农神庙——希腊独特的建筑,如果放置在崎岖地形上,则提供 4文化和 2影响力。奇迹的文化产出邻接加成 1。

希臘文明擁有數量驚人的加成。重裝步兵是最強大的古代時代單位之一

(一旦我們深入研究公民樹,它們會變得更強大)。

衛城

獲得的鄰接加成是巨大的,它可以迅速將普通地塊變成擁有令人印象深刻產出的地塊。

即使是提供少量但有影響力的益處的邏各斯

,也可以增加地塊的產出,獲得額外的科學產出、影響力和文化。

讓我們來看看他們的公民樹。

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大多數希臘公民都受益於外交的遊戲風格,儘管您可以通過疊加城邦宗主國并快速獲得高級指揮官來迅速將這種影響力轉化為純粹的軍事力量。

推薦領導者:

  • 屋大維
  • 拉法耶特

羅馬文明

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羅馬文明是遊戲中最強大的古代時代軍事文明,緊隨其後的是波斯文明。

羅馬文明之所以超越其他文明,是因為他們強大的軍團單位和匹配的獨特軍隊指揮官——軍團長

首都和城鎮的區域和城市中心獲得 1文化。
建造鬥獸場獲得 30%產量。
軍團——羅馬獨特的步兵單位,每獲得一項政府傳統就獲得 2戰鬥強度。
軍團長——獨特的羅馬軍隊指揮官,達到三級後可以
首都和城镇的区域和城市中心获得 1文化。
建造斗兽场获得 30%产量。
军团——罗马独特的步兵单位,每获得一项政府传统就获得 2战斗强度。
军团长——独特的罗马军队指挥官,达到三级后可以建立一个新的城镇
广场——罗马独特的区域,为政府中的每个独特传统提供 1文化和金币。
大教堂—— 4金币和文化建筑和奇迹的影响力邻接加成 1。
朱庇特神庙—— 3幸福度。幸福度建筑和奇迹的文化产出邻接加成 1。
建立一個新的城鎮。
廣場——羅馬獨特的區域,為政府中的每個獨特傳統提供 1文化和金幣。
大教堂—— 4金幣和文化建築和奇蹟的影響力鄰接加成 1。
朱庇特神廟—— 3幸福度。幸福度建築和奇蹟的文化產出鄰接加成 1。

羅馬的策略是積累文化,並用它來解鎖多個政策槽以獲得額外的傳統。這些不僅會為您的帝國提供普遍的增益,還會使您的軍團變得越來越強大

這種策略得到了羅馬公民樹技術的補充。

公民 解锁
解锁朱庇特神庙和辅助政策,为首都的军事单位提供 5%产量,对于您目前拥有的每个城镇。精通会免费为每个军队指挥官提供堡垒晋升。
行省总督
元老院和罗马人民
公民 解鎖
解鎖朱庇特神廟和輔助政策,為首都的軍事單位提供 5%產量,對於您目前擁有的每個城鎮。精通會免費為每個軍隊指揮官提供堡壘晉升。
行省總督
元老院和羅馬人民

羅馬擁有如此多的全面加成,以至於完全掩蓋了這裡其他一些文明。當您定居時,您會獲得免費的步兵單位,比其他文明擁有更多的定居能力,更強大的單位,更多的社會政策槽,額外的文化,甚至還有一些額外的產量

推薦領導者:

  • 屋大維

Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

A級

波斯和孔雀王朝幾乎處於頂尖水平,只是略遜於S級。

波斯文明

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波斯文明是另一個在古代時代擁有出色軍事實力的文明,擁有遊戲中最好的單位之一——不朽者——以及許多獨特的敘事事件,這些事件會為您提供大量免費單位。

步兵单位在攻击时获得 3战斗强度。
建造万国之门获得 30%产量。
不朽者——独特的波斯步兵单位,击败敌人后恢复15点生命值。
哈扎拉帕提斯——独特的波斯军队指挥官,拥有主动晋升。
天堂花园—— 1文化和金币。独特的改进。

乍一看,您可能會認為波斯文明不如羅馬文明強大——在您想要的遊戲方式和總體增益方面,您獲得的加成和選項要少得多

然而,波斯仍然是一個強大的文明,適合進行軍事統治。不朽者是一個優秀的單位,擁有遊戲中最好的可持續性——在擊敗一個單位時恢復生命值非常強大。哈扎拉帕提斯還擁有可以說是最佳的軍隊指揮官晉升。

然而,波斯的優勢主要隱藏在其科技樹和獨特的敘事事件中。

公民 解鎖
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斯帕达
斯帕達

波斯文明擅長建造大量軍隊並迅速入侵鄰國。但是,您將難以維持這些定居點的幸福度,因為波斯沒有像羅馬那樣獲得相同的定居點限制增益。如果您能夠找到正確的平衡,波斯文明就會非常強大。

最佳領導者

  • 屋大維

孔雀王朝

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孔雀王朝憑藉額外的萬神殿選擇獲得了極佳的早期遊戲增益,並且他們傾向於依賴需要大量幸福度的領導者組合。慶典(由過剩的幸福度產生)在《文明VII》中非常強大,這就是為什麼我們將孔雀王朝置於較高等級的原因。

當您研究
当您研究神秘主义时,您可以获得额外的万神殿选择。
建造斯坦奇佛塔获得 30%产量。
孔雀王朝独特的定居者——纳加里卡。在市政厅提供 2幸福度。
普拉巴赫塔拉独特的骑兵单位,对设防区域获得 5战斗强度。
马塔独特的区域提供定居点 10%的幸福度加成。
达拉姆沙拉独特的建筑提供 3幸福度和区域和奇迹的科学产出邻接加成 1。
维哈拉独特的建筑提供 3幸福度和山脉和奇迹的文化产出邻接加成 1。
神秘主義時,您可以獲得額外的萬神殿選擇。
建造斯坦奇佛塔獲得 30%產量。
孔雀王朝獨特的定居者——

納加里卡。在市政廳提供 2幸福度。

普拉巴赫塔拉獨特的騎兵單位,對設防區域獲得 5戰鬥強度。
馬塔獨特的區域提供定居點 10%的幸福度加成。

達拉姆沙拉

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阿恰里亚
阿育吠陀
维尤汉
曼特里帕里沙德
獨特的建築提供 3幸福度和區域和奇蹟的科學產出鄰接加成 1。
維哈拉獨特的建築提供 3幸福度和山脈和奇蹟的文化產出鄰接加成 1。
由於獨特的建築和定居者帶來的幸福度加成組合,您基本上會獲得孔雀王朝的大量幸福度。這得到了孔雀王朝可用的公民的補充。
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阿恰里亞
阿育吠陀
維尤漢
曼特里帕里沙德

孔雀王朝在軍事幸福度之間取得了獨特的平衡。您會從盈餘的幸福度中獲得大量額外的產出,但是如果您征服了許多定居點並超過了您的定居點限制,那麼幸福度就很難維持。如果您能夠找到正確的平衡,孔雀王朝就會非常強大。

推薦領導者:

  • 薛西斯大帝

漢朝

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漢朝擁有一些有趣的加成和獨特的單位,但總的來說,與較高等級的文明相比,它們顯得有些弱。這主要是因為獨特的建築和區域產生的強大的地塊產出不足,儘管如果放置正確,長城會非常強大。

首都和新城鎮在第一次增長事件中獲得額外的人口。
建造未央宮獲得 30%產量。
楚科弩獨特的單位,更高的基礎防禦強度,造成控制區域,並且在攻擊相鄰單位時獲得 5戰鬥強度。
首都和新城镇在第一次增长事件中获得额外的人口。
建造未央宫获得 30%产量。
楚科弩独特的单位,更高的基础防御强度,造成控制区域,并且在攻击相邻单位时获得 5战斗强度。
石大夫伟人,当城市达到10人口时解锁,解锁随机伟人。
长城是一种独特的区域改进,为每个相邻的长城部分提供 2文化和 1幸福度,算作防御工事,防御时提供 6战斗强度。
石大夫偉人,當城市達到10人口時解鎖,解鎖隨機偉人。

長城是一種獨特的區域改進,為每個相鄰的長城部分提供 2文化和 1幸福度,算作防禦工事,防禦時提供 6戰鬥強度。

在我們玩《文明》的幾個小時裡,我們仍然沒有看到AI在古代時代生產任何攻城器械,這使得

楚科弩

對攻城單位的增益完全無用。不過,燃燒地面效果很不錯。

公民 解锁
君子
漢朝也有一些不錯的公民解鎖。
公民 解鎖
君子

正是通過公民樹,漢朝才真正開始閃耀。您會獲得令人印象深刻的影響力鄰接和生成,以及楚科弩的更多戰鬥強度。

推薦領導者:

  • 哈麗特·塔布曼
  • 孔子

B級

由於缺乏加成和產出,這些文明可能需要一些平衡調整。

密西西比文明

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即使只是看看密西西比文明的加成而不考慮他們的公民,我們也可以看出他們似乎缺乏有用的加成。 燃燒箭可能是一個偉大的單位,但獨特的商人基本上毫無用處,而波特科普獨特的建築提供的金幣和食物很少。

所有建築物獲得資源的
所有建筑物获得资源的 1食物邻接加成
建造僧侣土堆获得 30%产量。
燃烧箭独特的单位——增加轰炸强度,对攻城单位获得 3战斗强度。燃烧单位下面的地块。
瓦托纳西独特的商人——您通过贸易路线连接的城市或定居点中的每个资源获得25金币。
波特科普独特的区域改进——邻近资源获得 1金币和 1食物。
1食物鄰接加成。
建造僧侶土堆獲得 30%產量。
燃燒箭獨特的單位——增加轟炸強度,對攻城單位獲得 3戰鬥強度。燃燒單位下面的地塊。

瓦托納西獨特的商人——您通過貿易路線連接的城市或定居點中的每個資源獲得25金幣。

波特科普獨特的區域改進——鄰近資源獲得 1金幣和 1食物。

在我們玩《文明》的所有時間裡,我們仍然沒有看到AI在古代時代生產任何攻城器械,這使得燃燒箭

對攻城單位的增益完全無用。不過,燃燒地面效果很不錯。

獨特的商人瓦托納西

為發送貿易路線的城市中的每個資源提供微不足道的金幣增益。

波特科普

公民 解锁
瓦希
卡纳哈
的情況也好不到哪裡去——更多的金幣和食物。通常,食物在《文明VII》中被認為是較弱的資源之一,因為您的首都並不太需要它,因為周圍的城鎮會為它提供食物。 就公民樹而言,密西西比文明確實提供了更多內容——但這夠嗎?
公民 解鎖
瓦希
卡納哈

總的來說,密西西比文明似乎有點混亂:它有一些巨大的貿易潛力(儘早解鎖僧侶土堆對於在首都堆積資源非常出色),但總的來說,加成相當弱。

推薦領導者:

  • 阿米娜

阿克蘇姆文明

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阿克蘇姆文明主要是一個貿易文明,但他們的獨特單位——單桅帆船,實際上只在某些地圖類型上可行——即使您能找到一個可以進行貿易的沿海城市也是如此。預計會產生大量金幣,但不會產生太多其他東西。

資源獲得 2金幣。
建造大碑獲得 30產量。
單桅帆船——獨特的海軍單位,在海岸上獲得 4戰鬥強度,並有一次創建貿易路線的費用。
资源获得 2金币。
建造大碑获得 30产量。
单桅帆船——独特的海军单位,在海岸上获得 4战斗强度,并有一次创建贸易路线的费用。
坦夸——独特的贸易船,无法被掠夺,并且贸易路线范围增加了 10。
豪利特独特的区域改进——邻近的奇迹和其他豪利特获得 2金币和 1文化。
坦誇——獨特的貿易船,無法被掠奪,並且貿易路線範圍增加了 10。

豪利特獨特的區域改進——鄰近的奇蹟和其他豪利特獲得 2金幣和 1文化。

我們在

群島地圖

上玩阿克蘇姆時玩得很開心,但很多時候我們遇到了一些關鍵問題:沒有可以實際進行貿易的城市,並且神級AI獲得瞭如此多的水上戰鬥增益,以至於單桅帆船幾乎毫無用處。

公民 解锁
阿杜利斯纪念碑
希米亚尔人著作
讓我們看看公民樹是否會更好一些。

公民 解鎖
阿杜利斯紀念碑

希米亞爾人著作
大多數這些加成都依賴於您的城市位於海岸線上——如果它位於海岸線上,那麼您將能夠獲得更多額外的金幣和潛在的一些文化。但是,總的來說,這些仍然相當弱。 正如前面解釋的那樣,單桅帆船

並不是一個很好的單位——這使得忽略控制區域毫無意義。

大碑

並不是一個偉大的奇蹟,因為它提供的額外獎勵很少(只是更多的金幣),並且會在您的城市中佔據一個永久性位置,而這個位置可以用於更有用的地塊。 Civillization: Antiquity Age Civilization Tier List

總的來說,阿克蘇姆的表現相當弱——但如果您想建立一個貿易帝國,它仍然很有趣。

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