>作曲家:如何將其分解成表面教程
>這個問題有點模棱兩可,因為“表面”不是軟件體系結構或作曲家術語中的標準術語。 它可能是指您應用程序內的特定架構模式或項目結構。 為了解決這個問題,我們假設“表面”是指應用程序的獨特,模塊化組件,也許代表特定的用戶界面(UI)或邏輯功能集。 在這種情況下,分解意味著將您的應用程序分解為這些獨立的“表面”組件,並使用作曲家分別管理。
composer.json
直接將“教程”分解為“表面”,用作曲家不易獲得,因為該術語未標準化。但是,我們可以概述一個過程。 關鍵是要清楚地定義您的“表面”,為每個曲面創建單獨的作曲家軟件包,然後在主應用程序中管理其依賴項。 這涉及創建多個軟件包,每個軟件包都有自己的
>文件指定依賴項。然後,您的主要應用程序將取決於這些表面軟件包。
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有效地使用Composer進行基於表面的應用程序依賴項
有效地使用Composer用於基於表面的應用需要明確定義的模塊化體系結構。每個“表面”應該是一個獨立的作曲家包。這允許獨立開發,測試和版本化。
- >定義清晰的邊界:清楚地定義了每個“表面”組件的責任和依賴性。 這樣可以確保最小的重疊並提高可維護性。
composer init
composer.json
>創建單獨的軟件包:為每個“表面”,創建一個單獨的目錄,並使用 在其中初始化作曲家項目。這將創建一個- >文件,在其中指定軟件包的名稱,依賴項和自動加載配置。
>管理依賴項:- 使用Composer的依賴關係管理功能來指定每個“ Surface”軟件包的依賴項。 這包括您的應用程序可能需要的外部庫和其他“表面”包。
composer.json
自動加載:- 在每個>文件中配置自動加載,以確保正確加載“表面”軟件包中的類。 這通常涉及使用psr-4自動加載。
composer.json
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主應用程序依賴項:在您的主應用程序的
中,將每個“ Surface”軟件包列為依賴項。然後,作曲家將處理下載和管理這些依賴項。
> predying:使用“ Surface”軟件包使用語義版本來管理更新並確保不同版本之間的兼容性。 > 此方法可確保清潔分離和可維護性。 一個“表面”的變化不太可能影響他人。
>用於構建作曲家項目的最佳實踐,用於表面分解
>構建作曲家項目的最佳實踐,用於表面分解與模塊化應用設計的一般最佳實踐:
psr-4自動加載:-
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清晰的名稱空間結構:有效地使用名稱空間來防止命名碰撞並改善代碼組織。 每個“表面”軟件包應具有自己的專用名稱空間。
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依賴項注入:
使用依賴注入將組件分解並使測試更容易。這可以在“表面”之間促進鬆散的耦合。 這允許有效的協作和回滾功能。
連續集成/連續部署(CI/CD):
將您的“表面”包集成到CI/CD管道中,以自動化測試,構建和部署自動化。用於開發人員。 - 作曲家插件或軟件包,用於簡化表面分解
- >沒有特定的作曲家插件或包裝直接用於“表面”分解的特定作曲家插件或軟件包,因為,再次,“ Surface”不是標準術語。但是,幾種工具和技術可以幫助:
monorepo管理:諸如作曲家本身之類的工具(與MonorePo方法一起使用時)或專用的MonorePo管理工具(例如,Lerna用於JavaScript項目,用於Javascript項目,該項目具有一些概念上的包裝,可以幫助管理多個包裹。 這對於具有許多“表面”的大型項目很有用。 但是,它增加了複雜性,並且可能不適合較小的項目。 包裝發現:雖然與“表面”分解無直接相關,但作曲家的自動發現功能和有效管理依賴的能力可以簡化管理多個包裝的總體效果。對於模塊化設計,利用作曲家的依賴性管理功能,並可能採用MonorePo方法(取決於項目規模和復雜性)將有助於您有效地管理項目。請記住要清楚地定義您在應用程序上下文中“表面”的含義。>
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