>本文繼續我們探索JavaScript面向對象的編程功能,這是基於第1部分中介紹的概念。
密鑰概念:
arguments
Person()
>,展示對像如何包含其他對像作為屬性,建模複雜的關係。 Book()
>
Library()
prototype
> prototype
>屬性:constructor
這樣的對象繼承並擴展對象的功能。 constructor
>
Corvette
>使用Ares
的動態參數處理:Car
>
說明性示例:庫系統:arguments
>
和arguments
構造函數。
function testArg() { for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { alert("Argument " + i + " is " + arguments[i]); } }
構造函數很簡單:testArg()
構造器管理圖書的詳細信息,包括代表作者的對象的數組:
構造器管理Person
對象的集合,並包括計算總價格,平均價格,添加書籍和列表作者的方法。 原始文章中詳細詳細介紹了構建器的代碼,並演示了高級對像操縱技術。 Book
Library
>
prototype
屬性允許擴展對象構造函數。 添加到該構造函數的所有實例中添加的屬性和方法可用。例如:prototype
function testArg() { for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { alert("Argument " + i + " is " + arguments[i]); } }
屬性添加到所有side
>對象。 添加到原型中的方法類似地繼承了。 本文還展示瞭如何使用Square
。
String
prototype
理解
>
constructor
每個對像都有一個>屬性,該屬性指向創建它的函數。這對於類型檢查和其他對像操作很有用。 本文說明瞭如何訪問和使用
通過原型鏈繼承constructor
>constructor
>
,和>構造函數,演示了
>和>的Car
和Corvette
>從Ares
>繼承並覆蓋或擴展其屬性和方法。
Corvette
Ares
結論:Car
>對象的重要性,屬性,屬性和原型鏈的繼承,用於構建可靠和可維護的應用程序。 它鼓勵進一步的探索,並為更多學習提供資源。 常見問題解答部分進一步闡明了關鍵的OOP概念。
以上是JavaScript面向對象的編程第2部分文章的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!