純CSS曲線運動路徑
純CSS Bezsier曲線運動路徑:比較三種方法
>您是一個更狂熱的曲線愛好者嗎? 它們的優雅和數學特性使它們非常適合各種應用,包括向量圖形(SVG,字體),動畫時機,以及我們探索的CSS運動路徑。
本文詳細介紹了三種僅CSS的方法,用於沿2 Cutbeier曲線精確地對元素進行動畫元素,從而避免使用JavaScript。 我們將檢查每種方法,其優勢和缺點。
快速回顧:立方bezier曲線>
目標是使元素僅使用CSS遵循給定的立方體曲線進行動畫。
>讓我們探索三個解決方案:
)
>
此方法利用animation-timing-function
>在>中。 單獨的動畫控制x和y坐標,每個軸
cubic-bezier()
對於那些熟悉animation-timing-function
cubic-bezier()
pros:
- cons:不起作用,並提供有限的控制動畫時機。
cubic-bezier()
方法2:競爭動畫(使用多個 - )>
cubic-bezier()
此方法使用巧妙地交互的多個 >規則。 動畫修改了
>@keyframes
pros:簡單的CSS,支持任何CSS動畫 - 定時功能,並且可以輕鬆地擴展到3D曲線。
cons:@keyframes
用於計算密鑰幀的公式可能不太直觀。 transform
>
- >
- 方法3:標準bezier曲線構造(使用CSS變量和) 這種方法直接模仿了bezier曲線的數學結構。它使用CSS變量和 來定義和動畫中間點,最終創建完整的曲線。
- pros: 直觀的人了解bezier曲線構造,很容易擴展到高階曲線和3D,以及靈活的動畫正時
-
cons:依賴於
@property
,這並不是所有瀏覽器都普遍支持的。 >
動畫定時考慮
所有方法都支持各種動畫正時功能(animation-timing-function
)。 方法2和3直接應用這些功能,而方法1則需要仔細調整cubic-bezier()
>參數才能達到所需的效果。
結論
>每種方法都提供了一種獨特的方法,可以用純CSS沿Bezzier曲線進行動畫動畫。 最佳選擇取決於您熟悉技術,瀏覽器兼容性要求以及動畫定時所需的控制水平。 方法2在大多數情況下提供了良好的簡單性和靈活性的平衡。>
以上是純CSS曲線運動路徑的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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