什麼是Android活動生命週期?
Android 應用開發中,Activity 至關重要,而理解Activity 的生命週期是掌握Activity 的關鍵。本文將深入探討Android Activity 的生命週期。
Activity 是Android 應用中的單個屏幕,類似於桌面應用的窗口或Java 程序中的Frame,用於將UI 組件和控件組織到屏幕上。 Activity 具有生命週期,其狀態會根據應用和用戶交互發生變化。
生命週期方法
Android Activity 的生命週期包含一系列方法回調,Activity 狀態變化時,會調用對應的方法:
onCreate()
:Activity 創建時調用,用於初始化組件和設置佈局。 onStart()
:Activity 即將對用戶可見時調用。 onResume()
:Activity 恢復到前台並開始與用戶交互時調用。 onPause()
:Activity 即將失去焦點時調用,通常用於保存數據和停止動畫等耗時操作。 onStop()
:Activity 即將對用戶不可見時調用,用於釋放資源。 onDestroy()
:Activity 銷毀前調用,用於釋放所有資源。 onSaveInstanceState()
:Activity 即將被銷毀時調用,用於保存Activity 的狀態信息。 onRestoreInstanceState()
:Activity 從被銷毀狀態恢復時調用,用於恢復Activity 的狀態信息。
onSaveInstanceState()
方法使用Bundle 對象保存實例狀態,但僅限於跟踪各種EditText 控件的信息。當Activity 實例被銷毀並重新創建時,系統會使用保存的數據來恢復Activity 的狀態。您仍然需要負責保存和恢復您希望在不同Activity 實例之間保留的任何額外信息。
要從Bundle 中提取保存的狀態並將其恢復,請實現onRestoreInstanceState()
方法。例如,如果應用的主Activity 有一個提交按鈕,該按鈕將用戶帶到MainActivity,然後單擊“提交”按鈕,則會觸發對MainActivity 的回調。單擊“提交”按鈕應該將我們帶到onCreate()
, onResume()
被觸髮用於MainActivity,現在MainActivity 已經不再可見了。因此,接下來觸發MainActivity。
新Activity 或對話框出現在屏幕上
各種事件都可能將新的Activity 置於前台,例如用戶接聽電話或使用快捷手勢。在這種情況下,Activity 的回調序列將取決於新Activity 是否完全或部分覆蓋了您的Activity。
當部分覆蓋時,您的Activity 將在返回前台時觸發對onResume()
的回調。
當完全覆蓋時,您的Activity 將依次快速觸發對onStop()
和onPause()
的回調。如果您的Activity 返回前台,則將觸發對onStart()
和onResume()
的回調。
結論
閱讀本文後,您應該已經很好地理解了Activity 生命週期的工作原理。您還了解了啟動Activity 的兩種方法,以及一些關於在Activity 生命週期中如何處理實例狀態的提示。
感謝您的閱讀,如果您對Android 應用開發感興趣,歡迎查看我們其他關於Android 應用開發的文章。
本文已更新,並包含來自Nitish Kumar 的貢獻。 Nitish 是一位網絡開發者,擁有在各種平台上創建電子商務網站的經驗。他利用空閒時間從事個人項目,使他的日常生活更輕鬆,或者與朋友一起進行長時間的夜間散步。
縮略圖由Open AI DALL-E 生成。
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