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做快樂的事情

Lisa Kudrow
發布: 2025-03-16 10:50:11
原創
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做快樂的事情

互聯網感覺黯淡。除了我們面臨的全球挑戰之外,網絡的開放和創造精神也被諸如“ Web 3.0”和不可持續的實踐之類的剝削趨勢扼殺了。網站設計也經常感到停滯,優先考慮合規性而不是創造力。但是,如果我們可以改變它怎麼辦?如果我們在工作中優先考慮歡樂怎麼辦?

本文探討瞭如何將喜悅注入Web設計,重點是才華橫溢的創作者使用的技術。

注入歡樂:技巧和示例

網絡是一種交互式媒介。意外的互動會激發喜悅。考慮以下示例:

  • 卡西·埃文斯(Cassie Evans)的動畫SVG肖像:自然光標跟踪和表現力的變化創造了迷人的體驗。
  • 喬什·科莫(Josh Comeau)令人驚訝的背景互動:一種簡單,有趣的補充,可以增加意外的喜悅。
  • 林恩·費舍爾(Lynn Fisher)的Pull-Tab互動:一種有趣的,獨特的替代品,是標準點擊或捲軸的獨特替代品,展示了她一貫出色的網站設計。

利用動畫和3D

動畫和3D元素是增強用戶體驗的強大工具。

  • 喬什·科莫(Josh Comeau)的動畫“喜歡”按鈕:帶有五彩紙屑和聲音效果的令人愉悅的充氣動畫,鼓勵互動。
  • Lepuzz.com的旋轉產品圖像:一種簡單而有效的3D用途來增加視覺興趣。
  • 亨利·德羅奇斯(Henry Desroches)的動畫3D標誌:使用噪音紋理來取代頂點的微妙而舒緩的效果。

優先考慮喜悅的權衡

優先考慮的折算優先級。它可能會增加負載時間,影響較慢的設備的性能,並需要更多的開發時間。但是,使某人節日照亮的潛力可能值得付出努力。顯示的許多示例來自個人網站,反映了更大的自由創作者在大型公司的限制之外。

在充滿挑戰的時期,創造喜悅的行為可能特別有意義。考慮使某人微笑的價值,即使這意味著要犧牲一些效率或堅持傳統的設計實踐。積極的影響可能值得成本。

以上是做快樂的事情的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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