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2K25最佳逼真的滑塊

Jennifer Aniston
發布: 2025-03-17 16:09:24
原創
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WWE 2K25最佳逼真的滑塊

讓我們面對現實吧:WWE 2K25很有趣,但是AI有時會感到壓倒性。要進行更現實的摔跤比賽 - 通過可信的來回動作,靠近瀑布的指甲咬傷以及較少令人沮喪的持續逆轉 - 使用本指南調整滑塊。

找到滑塊

  1. 從主屏幕訪問Extras菜單。
  2. 導航到“遊戲”選項卡。
  3. 選擇平衡滑塊(使用RB/R1)。

改進現實主義的滑塊設置

AI逆轉頻率:

  • 罷工:30
  • 站立抓斗:35
  • 地面罷工:35
  • 地面抓斗:35
  • 終結器逆轉:35
  • 異物逆轉:20

AI行動:

  • 組合率:45
  • 提交率:50
  • 潛水率:50
  • 跳板率:50
  • 抓斗率:70
  • 罷工率:60
  • 肢體靶向:60
  • 跑步攻擊:45
  • 道奇率:35
  • 交易打擊:60

干涉與裁判控制:

  • 入口磨合:2
  • 中賽跑跑:4
  • 賽后跑步:4
  • 裁判停機時間:90

逆轉時機:

  • 基本逆轉:60
  • 地面攻擊逆轉:60
  • 完成者逆轉:60
  • 武器逆轉:60

耐力和恢復調整:

  • 耐力費用:35
  • 耐力恢復:60
  • 推出頻率/持續時間:25
  • Stun Gain:45
  • 昏迷持續時間:40
  • 活力重新冷卻:45
  • 活力再生率:60
  • 踢後恢復(球員):65
  • 踢後恢復(AI):40
  • AI傷害縮放:25

逃脫困難:

  • 阻力逃脫:30
  • 逃脫:30

匹配設置以獲得更真實的體驗

  • 困難:硬(傳奇困難使AI不公平地占主導地位)
  • 重量檢測:模擬(較大的摔跤手感覺更具影響力)
  • 耐力模式:正常(防止無盡的跑步和終結器垃圾郵件)
  • 提交迷你游戲:快速(更簡化且不那麼笨拙)
  • PIN迷你游戲:迷你游戲(增加浸入式)
  • 終點器之後的第一個計數鎖:開啟(更現實,但增加了開球的挑戰)
  • 交易打擊:
  • 連鎖摔跤:
  • 允許在迷你游戲中持有輸入:
  • 繩索斷裂(自動):關閉(增加難度,但可能有故障)
  • 自動逆轉(地面攻擊): ON(反對AI垃圾郵件)
  • 跑步(所有類型):調整您的喜好

演示偏好

  • 遊戲相機:標准或第三人稱
  • 反轉提示:關閉(如果您適合時機)
  • 攝像機切割: ON(增強電影的感覺)
  • Super Finisher VFX: OFF(除非您更喜歡街機風格的體驗)

結論

WWE 2K25的默認設置可能會導致混亂的遊戲玩法。通過實施這些滑塊調整,您將創建更加平衡,懸疑的比賽,感覺就像是真實的摔跤,而不是按鈕扣施加。享受改善的現實主義!

以上是2K25最佳逼真的滑塊的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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