
讓我們面對現實吧:WWE 2K25很有趣,但是AI有時會感到壓倒性。要進行更現實的摔跤比賽 - 通過可信的來回動作,靠近瀑布的指甲咬傷以及較少令人沮喪的持續逆轉 - 使用本指南調整滑塊。
找到滑塊
- 從主屏幕訪問Extras菜單。
- 導航到“遊戲”選項卡。
- 選擇平衡滑塊(使用RB/R1)。
改進現實主義的滑塊設置
AI逆轉頻率:
- 罷工:30
- 站立抓斗:35
- 地面罷工:35
- 地面抓斗:35
- 終結器逆轉:35
- 異物逆轉:20
AI行動:
- 組合率:45
- 提交率:50
- 潛水率:50
- 跳板率:50
- 抓斗率:70
- 罷工率:60
- 肢體靶向:60
- 跑步攻擊:45
- 道奇率:35
- 交易打擊:60
干涉與裁判控制:
- 入口磨合:2
- 中賽跑跑:4
- 賽后跑步:4
- 裁判停機時間:90
逆轉時機:
- 基本逆轉:60
- 地面攻擊逆轉:60
- 完成者逆轉:60
- 武器逆轉:60
耐力和恢復調整:
- 耐力費用:35
- 耐力恢復:60
- 推出頻率/持續時間:25
- Stun Gain:45
- 昏迷持續時間:40
- 活力重新冷卻:45
- 活力再生率:60
- 踢後恢復(球員):65
- 踢後恢復(AI):40
- AI傷害縮放:25
逃脫困難:
匹配設置以獲得更真實的體驗
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困難:硬(傳奇困難使AI不公平地占主導地位)
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重量檢測:模擬(較大的摔跤手感覺更具影響力)
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耐力模式:正常(防止無盡的跑步和終結器垃圾郵件)
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提交迷你游戲:快速(更簡化且不那麼笨拙)
- PIN迷你游戲:迷你游戲(增加浸入式)
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終點器之後的第一個計數鎖:開啟(更現實,但增加了開球的挑戰)
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交易打擊:開
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連鎖摔跤:開
- 允許在迷你游戲中持有輸入:
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繩索斷裂(自動):關閉(增加難度,但可能有故障)
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自動逆轉(地面攻擊): ON(反對AI垃圾郵件)
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跑步(所有類型):調整您的喜好
演示偏好
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遊戲相機:標准或第三人稱
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反轉提示:關閉(如果您適合時機)
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攝像機切割: ON(增強電影的感覺)
- Super Finisher VFX: OFF(除非您更喜歡街機風格的體驗)
結論
WWE 2K25的默認設置可能會導致混亂的遊戲玩法。通過實施這些滑塊調整,您將創建更加平衡,懸疑的比賽,感覺就像是真實的摔跤,而不是按鈕扣施加。享受改善的現實主義!
以上是2K25最佳逼真的滑塊的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!