FragPunk 5v5 排位賽專屬碎片卡牌選擇與禁選指南
FragPunk 的5v5 排位賽擁有其獨特的碎片卡牌系統,玩家可在達到鑽石段位及以上後進行選擇和禁選。本排名列表涵蓋所有可用的排位賽碎片卡牌,並根據其在進攻和防守中的實用性進行排名。總的來說,這些卡牌可以被分為進攻型和防守型兩種。

部分卡牌具有很強的特定場景適用性,並且存在反制選擇和禁選對手卡牌的方法。您的卡牌策略應根據遊戲進程動態調整。
FragPunk 排位賽最佳碎片卡牌

以下是FragPunk 排位賽中最佳的碎片卡牌選擇。其中一些卡牌具有特定場景適用性,但總的來說,我們力求從列表中選擇最通用的最佳卡牌,讓您了解作為卡牌隊長應該選擇和禁選哪些卡牌。
您將在遊戲中逐步解鎖碎片卡牌。但是,如果其他玩家已經解鎖了這些卡牌,您也可以使用它們。
攻守轉換(進攻) , 炸點刪除(防守) , 爆炸射擊, 大頭模式, 地獄獵犬, 鐵頭, 返還傷害, 爆頭大師, 吸血狂歡夜, 額外炸點(進攻) , 小頭模式, 斷路器, 障礙破壞, 死神鐮刀, 急救包, 癢癢扳機, 追踪彈藥, 無頭騎士, 死神擁抱, 狂風暴雨, 滴答作響(防守) 武器變形, 武器或生命, 穿透彈, 壞膝蓋, 次元旅行 |
攻守轉換
- 攻守轉換交換進攻和防守方。防守通常是更好的選擇,儘管這取決於地圖,但與進攻相比,防守更有可能獲得勝利。在某些地圖,例如東田或黑市,防守方佔據絕對優勢。在每一局都很重要的遊戲中,獲得額外防守回合的機會可以扭轉戰局。

炸點刪除
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炸點刪除是一張優秀的防守型碎片卡牌,因為它意味著您的團隊可以簡單地集中在一個炸點上,而無需擔心輪換到另一個炸點。您仍然應該警惕中路或出生點後方的側翼攻擊,但如果您正確操作,這將是穩操勝券。

爆炸射擊
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爆炸射擊對於進攻和防守都非常出色——子彈會造成更大的濺射傷害,非常適合對付聚集在一起的敵人或躲在障礙物後的敵人。當這張卡牌生效時,我們喜歡使用LMG 並掃射角落和掩體。

大頭模式
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大頭模式非常強大,因為對手的頭部真的會變得非常大,這使得更容易命中爆頭。 FragPunk 中爆頭傷害非常高,因此這張卡牌幾乎是必選(或必禁)。當這張卡牌生效時,像狂熱這樣的武器非常棒,因為它非常依賴爆頭傷害來壓制對手。

地獄獵犬
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地獄獵犬是一張強大的卡牌,因為您會獲得一隻獵犬(會重生),它會攻擊您面前的敵人,並在被擊殺時爆炸成一片火海。敵人需要先射擊獵犬才能射擊您,並且如果他們不想被燒死,則需要快速移動——這給了您先殺掉他們的機會。當這張卡牌在進攻方生效時,您的團隊可以快速突擊陣地。五條狗比一條狗好。

鐵頭
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鐵頭直接反制像大頭模式這樣的卡牌,但它也是幫助您的團隊在更多戰鬥中生存下來的絕佳選擇。爆頭傷害降低意味著您不太可能被狂熱兩槍擊殺,或者被決鬥者爆頭立即擊殺。這張卡牌還可以使佔據地圖上非常具體的點位變得更容易,而像Nitro 這樣的蘭斯手及其牆壁可以利用這一點來進行棘手的定位。

返還傷害
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返還傷害是一張有趣的卡牌。對於防守方,它可以用來讓您自由推進敵方隊伍,因為您被射擊的那一刻就會被送回出生點。對於進攻方,它允許您清除陣地上的敵人,或者當人們被傳送到那裡時快速突擊出生點以輕鬆擊殺。

爆頭大師
- 延續爆頭的主題,爆頭大師是一張優秀的卡牌。它會大幅度提高您的爆頭傷害,如果您有機會選擇,它幾乎是必選的。

吸血狂歡夜
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吸血狂歡夜在造成200 點傷害後會為您的團隊提供額外的HP 和生命偷取。這使其成為最佳卡牌之一,因為它基本上將其他幾張碎片卡牌的功能結合到一張卡牌中。它會促進稍微緩慢的玩法,因為您希望在完全交戰之前激活該能力。

額外炸點
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額外炸點是一張很棒的進攻卡牌,因為它會在地圖上添加一個新的C 炸點,位於中路。它為您的團隊提供了另一個進攻角度,並可以進行一些不可預測的戰術。通常情況下,額外的炸點直接位於地圖中央,因此您可以快速突擊該點位并快速安放炸彈。炸彈安放後,進攻就變成了防守,讓您可以在玩家從地圖另一側接近時佔據有利位置。

小頭模式
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小頭模式與大頭模式完全相反。它是任何提升爆頭傷害卡牌的絕佳反制卡牌,而且通常也是一張很棒的卡牌,因為較小的頭部意味著您更難被造成高傷害的攻擊擊中。當這張卡牌生效時,您可以更加積極主動地進行遊戲。

斷路器
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斷路器會移除所有正在使用的碎片卡牌。不是最令人興奮的卡牌,但至少它讓事情變得簡單。通常在選擇和禁選這張卡牌時,會有一種誘餌和調虎離山的策略。如果您是卡牌隊長,請嘗試讓敵方隊伍將點數花在這張卡牌上,而不是您的隊伍。

障礙破壞
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障礙破壞讓您可以在防守和進攻中進行一些非常有趣的戰術。在進攻方選擇它時,用它來快速突擊其中一個炸點。在防守方,您可以獲得對進攻玩家更好的角度。確保通過與您的團隊溝通來選擇進攻的一側。您需要盡可能快地一起射擊障礙物以優化您的清除速度。

死神鐮刀
- 死神鐮刀只是一張非常強大的卡牌,我們可以想像它在未來的補丁中可能會稍微削弱一些。它允許您發射穿透整個地圖的鐮刀。在進攻或防守中都很難應對。如果所有玩家在一開始就拿起鐮刀,您可以立即開始削弱玩家的HP。但要警惕突擊的玩家,因為您可能會措手不及。

急救包
- 這只是一張令人難以置信的強大卡牌。急救包允許您將任何隊友恢復到滿血量。這意味著當您的盟友在突擊炸點時倒下時,您可以救助他們,或者快速重置以嘗試在其他地方進行另一次推進。必選/必禁。這張卡牌會促進稍微緩慢的玩法。如果能夠做到,請務必復活您的隊友,因為它比敵方隊伍擁有巨大的優勢。

癢癢扳機
- 與死神鐮刀一起,癢癢扳機可能是遊戲中最令人討厭的卡牌。我們甚至可以說它是最糟糕的卡牌。它使得潛行幾乎不可能,您會浪費大量彈藥來每隔幾秒鐘就發射隨機射擊。如果您是團隊中最後存活的玩家,這尤其糟糕,因為只有您才會觸發這張卡牌。您不妨放棄。

追踪彈藥
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追踪彈藥使您投擲的手榴彈和像爆破器或燃燒器這樣的武器完美無缺。即使只是在敵人附近發射一槍,您也會發現彈藥會鎖定在他們身上。它與其他基於彈藥的卡牌搭配使用效果非常好。我們建議在該卡牌生效時使用爆破器。您可以使用地圖查看彈藥的著陸點,從而對聚集在一起的敵人進行完美的射擊。

無頭騎士
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無頭騎士是遊戲中最強大的卡牌之一。它使您完全不受爆頭傷害的影響。考慮到爆頭傷害在FragPunk 中非常重要,這張卡牌是必選的。它允許您在該卡牌生效時非常積極主動地進行遊戲。利用只有您的頭部可見的位置。 Nitro 的牆壁可以在防守或進攻時使這變得非常容易。

死神擁抱
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死神擁抱是一張很棒的卡牌,即使敵方隊伍會準備好躲避死亡的揮舞鐮刀,它也經常會讓人措手不及。傷害會作用於被揮舞到的任何敵人,這意味著它非常適合攻擊聚集在一起的敵人。如果這張卡牌被用來對付您,您可以使用您的蓄力刀衝刺來快速逃離鐮刀的範圍。

狂風暴雨
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狂風暴雨是一張稍微具有特定場景適用性的卡牌,但它仍然很棒,因為它會增加一個25 HP的護盾,如果您在雨中,它會再生。顯然,如果您在建築物內,這並不適用,但您可以進進出出並補充護盾。護盾只有在您沒有戰鬥時才會再生。這張卡牌的實用性也很大程度上取決於地圖。例如,像黑市這樣的地圖有很多……

滴答作響
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滴答作響可能是遊戲中最佳的防守卡牌。它會移除對手安放炸彈的能力,這意味著您可以安心等待回合結束,或者在瘋狂追逐中跑遍地圖,直到時間用完。敵方隊伍也可能在該卡牌生效時玩得更魯莽,試圖在計時器結束前安放炸彈。如果您在防守方,請佔據有利位置並盡量不要推進。

武器變形
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武器變形在防守時是一張優秀的卡牌,但它在進攻時也可能很有用。在防守階段,您可以使用商店通過購買然後丟棄武器來在炸點周圍放置多個砲塔。砲塔會造成大量傷害,並且必須被攻擊炸點的玩家摧毀,這給了您一個有機會伏擊他們的機會。嘗試設置盡可能多的武器。您可以從地上撿起武器。

武器或生命
- 被擊殺,丟棄您的武器,以1 HP 的血量恢復健康。武器或生命是一張很棒的卡牌,但它必須正確使用,因此理想情況下,您需要某種治療方法(治療卡牌或病原體)來恢復您的HP。您還可以摧毀寶藏以獲得醫療包。您還可以撿起地上的武器來恢復戰斗狀態。

穿透彈
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穿透彈允許您穿牆射擊。是的,這是一張好牌。對於防守和進攻來說,它都非常出色,它允許您對躲藏的玩家進行偷偷摸摸的射擊,或者將您的子彈用作找出玩家潛伏位置的方法。當這張卡牌生效時,我們喜歡使用LMG,因為您可以獲得更多彈藥來穿牆掃射。

壞膝蓋
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壞膝蓋看起來可能有點特定場景適用性,但是當您意識到敵人每次跳躍都會受到墜落傷害時,您就會開始明白為什麼這張卡牌會很有用。它通常意味著您的敵人會在與您戰鬥時少幾打HP ,這足以比以往任何時候都更容易地扭轉戰局。

次元旅行
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次元旅行是一張絕對瘋狂的卡牌。能夠在兩個不同的存在層面之間切換,幾乎意味著任何包含這張卡牌的回合都是完全混亂的。如果您知道如何使用它,它可能會非常有用,但實際上它是一張難以正確發揮作用的卡牌。

選擇和禁選

在遊戲開始時,您的團隊將選擇一名卡牌隊長。此人將負責選擇和禁選回合中使用的卡牌。
這是一項重大的責任,需要對不同卡牌的強度有很好的理解。糟糕的卡牌隊長會使遊戲難以獲勝,因為其中一些卡牌非常重要並且會改變遊戲進程。
在遊戲中,您的團隊將通過獲得擊殺、助攻、安放轉換器和拆除轉換器來積累碎片點數。您還可以通過摧毀地圖周圍的寶藏來收集額外的碎片點數,寶藏有機率掉落一個碎片點數。
在您的團隊由於敵方卡牌選擇而無法治療的回合中,寶藏只會掉落碎片點數。收集盡可能多的碎片點數,以便在接下來的回合中為您的團隊提供優勢。
進攻方首先選擇卡牌,因為他們在嘗試進攻時處於先天劣勢。如果您在防守方擔任卡牌隊長,請記住這一點。每個團隊最多可以選擇三張卡牌,但會受到您擁有的碎片點數的限制。
碎片點數也會在進攻和防守之間切換時重置,因此請確保在切換陣營之前花掉所有點數,否則它們就會浪費掉。
有時,獲取N 點卡牌中的一個點來阻止敵方隊伍獲取該卡牌是有意義的。嘗試盡可能優化地使用您的碎片點數。

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