想在REPO中保存進度?好消息:你可以!壞消息:只有在非常特定的條件下……但這很快就會改變。閱讀更多關於即將推出的更新信息,該更新涉及新的保存菜單和多個保存槽。
保存機制
- 完成一次遊戲運行,然後退出到菜單,不要立即開始另一局遊戲。
- 如果你正確操作,你的進度將被保存,讓你從上次離開的地方繼續。
- 如果所有人都死了,你的存檔將被刪除——沒有第二次機會。遊戲會簡單地抹去你的存在,就像你從未存在過一樣。
基本上,如果你完成一個關卡並想保留你的進度,請確保在跳入另一個任務之前停止並退出。
這意味著什麼
- 生存= 保留進度。
- 死亡= 遊戲假裝你從未存在過。
現在,假設你想找到你的存檔文件——也許是為了備份、轉移,或者只是緊張地盯著它們,希望它們不會消失。這就是你需要查找的地方。
REPO存檔在不同模式下的工作方式
- 你的存檔文件同時適用於單人遊戲和多人遊戲——進度會在兩者之間延續。
- 如果你的存檔損壞,你將不得不從頭開始(是的,它和你想像的一樣痛苦)。
- Steam云同步不可靠——你的存檔可能不會自動在電腦之間傳輸。
這就是為什麼知道你的存檔文件存儲在哪裡很重要——你可以手動備份或將它們移動到另一台電腦,而不是指望Steam雲真正發揮作用。
在哪裡找到你的REPO存檔文件
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打開文件資源管理器– 那個你迷路時會點擊的文件夾圖標。
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轉到C盤– Windows存儲所有重要內容的地方。
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導航到“Users”文件夾– 找到帶有你用戶名的那一個文件夾。
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查找“LocalLow”文件夾– 在你的用戶文件夾中,打開“LocalLow”(這是真實存在的,不是個笑話)。
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找到“semiwork”文件夾– 這是開發者的文件夾。
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打開“Repo”文件夾– 差不多了!
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進入“saves”文件夾– 然後,你找到了你的進度。
最後說明
如果你要修改這些文件,請先備份。否則,一個錯誤的舉動,你將不得不從頭開始你的REPO生涯。讓我們現實一點——在遊戲中死亡已經足夠懲罰了。

以上是節省R.E.P.O.解釋(並保存文件)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!