本指南詳細介紹了在Monster Hunter Wilds中使用強大的劍和盾構生命建築,在利用遊戲的傷口機制進行健康再生的同時,最大程度地提高了侵略性。儘管武器的選擇是靈活的,但此構建優先考慮最大化拖利劑技能,以實現有效的傷口創造和破壞。
I.最佳武器:Verdoloto Artian武器
雖然不是最關鍵的方面,但Verdoloto Artian武器為基礎提供了絕佳的基礎。任何高級武器都可以起作用,但是Artian武器為構建定制提供了出色的寶石插槽靈活性。此示例使用龍元素,但是任何元素都是可行的。只需相應地調整珠寶。旨在攻擊所有三種武器的攻擊親和力。
武器 | 裝飾 | 技能描述 |
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Verdoloto | Shield Jewel [3] | 防守通常無法阻止的攻擊。 |
龍/RZR夏普珠寶[3] | 增加龍元素攻擊;防止清晰度損失。 | |
監護人/鐵牆珠寶[3] | 在完美的後衛之後提高進攻;守衛時減少了擊退和耐力。 |
Shield Jewel與Guardian/Ironwall Jewel協同作用,最大程度地提高了防禦機會和進攻反擊。用所選元素的等效量代替龍/RZR鋒利的珠寶。
ii。 Lifesteal盔甲:最大化飛行員
該構建主要利用了8裝甲的排名,易於獲得,並為flayer技能提供了強大的基礎。選擇裝甲件以補充必要的裝飾。
盔甲 | 設備技能 | 技能描述 |
---|---|---|
監護人Arkveld Helm b | Flayer,部分破壞者 | 傷口更容易受傷;造成非元素損害以及足夠的損害;通過重點打擊增加了傷口斷裂的傷害。 |
監護人arkveld郵件b | 弗萊爾(Flayer),抗枯萎病 | 傷口更容易受傷;造成非元素損害以及足夠的損害;疫病保護。 |
監護人Arkveld Vambraces b | 弱點利用 | 對弱點和傷口攻擊的親和力增加。 |
arkvulvan捲軸b | 恢復速度,弱點利用 | 更快的健康恢復;對弱點和傷口攻擊的親和力增加。 |
戈爾·格里夫斯b | 防病毒軟件,免費 | 更輕鬆的狂熱恢復;治癒後親和力增加;防止擊退遭受輕微傷害。 |
利用魅力II | 弱點利用 | 對弱點和傷口攻擊的親和力增加。 |
腐敗的地幔 | 降低了健康,但親和力和武器性能提高;重複攻擊進一步增強了攻擊和親和力。 |
Arkveld和Arkvulvan裝甲的組合最大化了lay摩爾水平。弱點的利用將進一步增加,以造成影響的傷口攻擊。剝削者的魅力和損壞的地幔進一步增強了損害輸出和傷口的創造。
iii。裝甲裝飾:增強實用程序
優先考慮三槽layer珠寶,以最大程度地提高核心技能。弱點的利用已經通過裝甲技能最大化;因此,專注於生活質量的改進。
裝置 | 裝甲裝飾 |
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監護人Arkveld Helm b | Flayer Jewel [3],保護珠寶[1] |
監護人arkveld郵件b | Flayer Jewel [3] |
監護人Arkveld Vambraces b | Leap Jewel [1],增長珠寶[1] |
arkvulvan捲軸b | X2 Brace Jewel [1] |
戈爾·格里夫斯b | Flayer Jewel [3],X2 Sane Jewel [1] |
增長珠寶隨著時間的推移(最多30分鐘),被動地增強攻擊和防禦。 Leap Jewel在跳躍過程中防止擊倒。支撐珠寶免費退縮,防止擊退。理智的珠寶是情境的,改善了瘋狂的恢復和親和力;考慮保護珠寶,以增加針對強大敵人的減輕傷害。
該構建為積極的,以生命的為重點的遊戲為基礎提供了堅實的基礎。調整等級1珠寶以適合您的喜好。請記住,健康再生僅發生在傷口損傷時。在具有挑戰性的情況下,藥水仍然需要。劍與盾牌的防禦能力進一步增強了所附的盾牌珠寶,這使得它非常可行。
以上是Monster Hunter Wilds:劍和盾牌生命建築的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!