Nekros,這位Warframe中的傀儡大師,一位將亡者復活以服侍Tenno事業的死靈法師,對大多數玩家來說,他更廣為人知的是其能夠褻瀆屍體以獲得額外戰利品的能力。對於一款主要以戰利品射擊為特色的遊戲而言,任何能夠產生額外掉落物的角色都會備受追捧,無論其其他技能如何。
值得慶幸的是,Nekros本身就是一個強大的Warframe,能夠通過各種增幅MOD和build選擇來承受難以置信的傷害。今天,我們將深入探討Nekros的運作方式,涵蓋其技能和增幅,然後展示一些這個Warframe最佳的build。
Nekros的部件掉落自Deimos的Lephantis Boss。明確地說,這不是你之後在Deimos解鎖的狂熱教士戰鬥。 Lephantis是一個兩階段的戰鬥,你需要摧毀其變異的頭顱。這個Boss具有傷害衰減,所以攜帶高射速或彈丸數量的武器來盡快擊殺Lephantis。
你可以在遊戲市場上找到Nekros的主要藍圖,購買價格為25,000信用點。
獲得方式 | 遊戲市場(25,000信用點) |
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製作成本 | |
製作時間 | 72小時 |
獲得方式 | Magnacidium,Deimos(33.33%機率) |
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製作成本 | |
製作時間 | 12小時 |
獲得方式 | Magnacidium,Deimos(33.33%機率) |
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製作成本 | |
製作時間 | 12小時 |
獲得方式 | Magnacidium,Deimos(33.33%機率) |
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製作成本 | |
製作時間 | 12小時 |
與所有Prime Warframe一樣, Nekros Prime通過虛空遺物獲得。這是一個你經常會作為任務結束獎勵獲得的消耗品。你可以將這些帶到星圖中的虛空裂隙中打開它們,揭示Prime部件或Forma藍圖。 Nekros Prime的部件可以在某些虛空遺物中找到,儘管確切的遺物列表經常變化。
如果你無法獲得他的某個部件掉落,你也可以通過Warframe的交易系統與其他玩家交易Nekros Prime的圖紙。已製作的部件無法交易。
獲得方式 | 虛空遺物(罕見或稀有) |
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製作成本 | |
製作時間 | 72小時 |
獲得方式 | 虛空遺物(罕見) |
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製作成本 | |
製作時間 | 12小時 |
獲得方式 | 虛空遺物(普通) |
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製作成本 | |
製作時間 | 12小時 |
獲得方式 | 虛空遺物(稀有) |
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製作成本 | |
製作時間 | 12小時 |
Nekros | Nekros Prime |
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每當10米範圍內有敵人死亡時,恢復5點生命值。
描述中未列出的是,Nekros在被動技能觸發時也會治療他的同伴。所有敵人的死亡都會觸發此被動技能,而不僅僅是Nekros或其同伴造成的擊殺。請記住,來自死亡陰影的召喚物不算作同伴,因此不受此被動技能的影響。
一擊之力,將敵人的靈魂變成致命的彈丸,對其路徑上的所有目標造成傷害。在標記狀態下被擊殺的敵人將被標記為可收割,並成為Nekros的死亡陰影之一。
靈魂重擊屬性 | |||
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消耗 | 25能量 | ||
射程 | 50米 | ||
傷害 | 500衝擊 | ||
適用MOD | |||
持續時間 | 射程 | 效率 | 強度 |
N/A | 影響目標射程 | 影響施法能量消耗 | 影響造成的傷害 |
靈魂重擊的主要用途是挑選目標,以便用死亡陰影召喚。被此技能標記的敵人將在你下次施放終極技能時被添加到Nekros的陰影大軍中。如果你試圖召喚特定的Eximus單位或具有支援能力的敵人,這將非常有用。作為一個實際的傷害技能,它充其量只能算可憐。
如果你對使用靈魂重擊來召喚特定單位不感興趣,我們建議你將這個技能槽用於Helminth技能。
將恐懼注入附近敵人的心中,使他們驚恐地逃竄。
此技能可以通過Helminth系統進行替換。
恐嚇屬性 | |||
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消耗 | 75能量 | ||
半徑 | 15米 | ||
持續時間 | 25秒 | ||
受影響敵人數量 | 20個目標 | ||
護甲削減 | 60% | ||
適用MOD | |||
持續時間 | 射程 | 效率 | 強度 |
影響減益持續時間 | 影響目標半徑 | 影響施法能量消耗 | 影響護甲剝離和敵人上限 |
Nekros舉起雙臂,釋放出一陣令人恐懼的能量,迫使一定數量的附近目標驚恐地逃竄。被恐嚇標記的敵人將有一部分護甲被剝離,並將遠離Nekros,使他們不太可能攻擊你。記住,恐嚇是少數幾個具有目標上限的技能之一。默認值為20,但你可以通過提升你的技能強度屬性來增加它。
一般來說,你會想要提陞技能強度以使恐嚇完全剝離護甲。這種護甲剝離只持續技能的列出持續時間,因此也考慮提升你的技能持續時間屬性以延長剝離時間。
強迫你周圍倒下的敵人掉落額外的戰利品。
褻瀆屬性 | |||
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消耗 | 施法: 10能量 | ||
持續消耗:每褻瀆一個敵人消耗10能量 | |||
半徑 | 25米 | ||
額外戰利品 | 54%機率 | ||
適用MOD | |||
持續時間 | 射程 | 效率 | 強度 |
N/A | 影響拾取半徑 | 影響施法和持續消耗能量成本 | N/A |
褻瀆是一個跟隨Nekros走到哪裡的光環。所有與這個光環接觸的敵人屍體在短暫的持續時間後都會被褻瀆,產生一股煙霧,產生一堆戰利品。這可能是彈藥、生命球、能量球或在該區域地圖上發現的資源。你甚至可以從被褻瀆的目標那裡獲得內融或MOD,特別是通常僅限於該敵人的掉落物。
不用說,褻瀆是Warframe中最強的掠奪技能之一。它是被動的,有中等機率掉落額外物品,並且可以掉落遊戲中幾乎所有行星資源和敵人MOD。將其與Khora的偷竊絞殺圓頂增幅結合使用,可以獲得大量的物品。
召喚戰敗敵人的影子版本,在短時間內與你並肩作戰。
死亡陰影屬性 | |||
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消耗 | 100能量 | ||
最多召喚數量 | 7個陰影 | ||
傷害倍率 | 2.5倍 | ||
生命值/護盾倍率 | 2倍 | ||
生命值衰減 | 每秒3% | ||
適用MOD | |||
持續時間 | 射程 | 效率 | 強度 |
影響生命值衰減率 | N/A | 影響施法能量消耗 | 影響陰影傷害和生存能力 |
Nekros召喚七個影子人物作為他的私人保鏢。你召喚的每個影子都是你之前殺死的敵人,優先考慮你殺死的Eximus單位和更強大的敵人。來自此技能的陰影會獲得增強的傷害和生存能力屬性的增益,所有這些都可以通過技能強度來提升。
陰影不算作同伴。你無法用此技能複活Boss。
雖然Nekros的陰影非常強大,但它們的生命精髓是短暫的。你的嘍囉在活著的時候會持續消耗生命值。你可以通過重新施放死亡陰影來治療它們,在將它們重新定位到Nekros上方時,恢復它們的生命值。如果你想以更被動的形式治療它們,你需要依靠武器技巧或Helminth技能。你可以用技能持續時間來減緩這種消耗。
有五個增幅可以獲得,其中四個與鋼鐵衛隊和赤紅面紗集團有關。從任何集團獲得的每個增幅都需要25,000聲望,只有在你達到五級後才能購買。你也可以通過交易從其他玩家那裡購買這些增幅。 Nekros的第五個增幅,放電打擊,是從Conclave或夜波獲得的。放電打擊只能在PvP中使用。
靈魂重擊增幅:對倒下的盟友使用,以30%的生命值復活他們。
這裡沒有什麼需要解釋的。對倒下的Tenno或同伴施放靈魂重擊將立即復活他們。你可以提升你的技能強度來恢復更多生命值,但我們通常建議你使用Vazarin Focus學派;它做同樣的事情,但生命值恢復100%,並且與Warframe無關。
靈魂重擊增幅:從目標身上消耗最多25點能量。
PvE敵人沒有能量,所以這個增幅對絕大多數內容毫無作用。完全跳過這個增幅。
恐嚇增幅:受影響的敵人移動速度降低60%。
所有受恐嚇影響的敵人現在也會被減速。默認設置為60%,但你可以通過技能強度MOD將其提升到80%的上限。這與其他減速效果相乘,如果你將其與另一個減速效果配對,可以有效地將目標凍結在原地。
褻瀆增幅:不再消耗能量,而是每具屍體消耗10點生命值。
褻瀆現在在掠奪屍體時消耗生命值而不是能量。由於生命球比能量球常見得多,這在某種程度上是對褻瀆的益處。你幾乎總是會用這個技能產生一個生命球,然後它會恢復褻瀆造成的任何生命值損失。換句話說,如果你能持續褻瀆目標,這個技能或多或少是免費的。
死亡陰影增幅: 50米範圍內的每個陰影都會替Nekros承受6%的傷害。
影之護盾的工作方式與Trinity的鏈接技能非常相似。在你的陰影附近時,你受到的所有傷害都將轉移到你的嘍囉身上。你可以通過提升你的技能強度來增加傷害轉移,儘管此增幅提供的傷害減免不能超過90%。
增幅描述中未列出的是,影之護盾還會轉移狀態異常和擊倒。只要你在陰影附近,你就不會受到狀態異常的影響或被擊倒。
今天我們將研究兩個Nekros build,一個專注於刷怪,另一個是近戰死靈法師。由於Nekros可以通過褻瀆產生額外的生命球和能量球,因此他是平衡和Simaris的轉換MOD (分別為生命值轉換和能量轉換)的絕佳候選者。對於防禦方面,我們建議對於褻瀆build使用護盾門控,對於召喚build使用生命值防禦。
Forma | 1(D,僅當使用增強型偏轉時) |
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替換技能選項 | N/A |
Archon碎片 | 無 |
這是一個相當標準的褻瀆build,專注於盡可能多地掠奪屍體。這裡唯一重要的屬性是技能射程,因此我們全力提升我們的褻瀆光環,使用過度延伸、延伸和預兆觸及來獲得盡可能大的射程。如果你願意在這個build上再加兩個Forma,你也可以在Exilus槽中使用狡猾漂移。
這個build不需要太多其他的東西,所以我們專注於生存能力。增強型偏轉和活力為你提供了大多數內容的不錯的生命值和護盾緩衝,儘管如果你嚴格使用生命值防禦,你可能想要將偏轉換成生命值轉換。掠奪將你的生命值變成能量表,而平衡將確保每次拾取球體都會治愈你。最後一個槽位可以是任何你喜歡的MOD;我們選擇了增強型偏轉。增強型穩固也是一個不錯的選擇。
對於秘術,我們專注於增加更多生存能力。秘術祝福在這裡是不二之選,收集生命球後額外獲得1200生命值。第二個槽位更加靈活。我們選擇了秘術爆發來進行免費的群體控制,儘管如果你沒有使用生命值轉換或其他形式的護甲提升,秘術守護也是一個不錯的選擇。
Forma | 4(V [光環],陰影,–,雙破折號) |
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替換技能選項 | Lycath的狩獵(Voruna),戰爭吶喊(Valkyr),血祭壇(Garuda) |
Archon碎片 | 無 |
這個build非常昂貴,但這是讓Nekros通過他的影之護盾增幅成為一個坦克的有趣方法。我們使用該增幅和高強度屬性——通過盲怒、陰影強化和增長之力實現——在陰影附近時獲得額外90%的傷害減免。
這樣做會帶來巨大的效率懲罰,所以我們需要解決這個問題。掠奪在這裡是一個安全的選擇,它消耗我們的生命值來產生生命球和能量球。平衡然後將從任何類型的球體中獲得這兩種資源。陰影活力和秘術祝福積極地提升你的生命值,秘術守護通過護甲提供傷害減免,並作為你受到傷害時另一種傷害減免。總而言之,你有一個用於近戰型build或輕鬆型坦克的絕佳平台。
如果你想根據你的遊戲風格調整這個build,你有很多替換技能選項:
以上是戰艦:Nekros完整指南 - 掉落,能力和構建的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!