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漫威競爭對手擊中了4000萬球員;更新補丁帶來DLSS 4,AMD抗lag 2

William Shakespeare
發布: 2025-03-21 00:33:12
原創
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Marvel Rivals玩家突破4000萬,NetEase喜迎佳績!這款僅上線數月的遊戲,自12月6日發布以來便迅速登頂Steam全球銷量榜,三天內玩家數量突破1000萬。 1月份的S1大型更新更使其重回Steam暢銷榜和最受玩家歡迎榜首,展現了超級英雄熱潮的持續魅力。

Marvel Rivals Hits 40 Million Players; Update Patch Brings DLSS 4, AMD Anti-Lag 2

據悉,Marvel Rivals在上線11天內玩家數量已達2000萬,首月收入更是超過1.35億美元。然而,面對如此巨大的成功,NetEase卻選擇裁撤了其西方地區的支援團隊。此舉引發玩家不滿,但遊戲更新仍在繼續,只是開發團隊已轉移至成本更低的中國地區。

驚奇四超人陣容最終集結

明日更新將完成驚奇四超人陣容,加入:

  • 霹靂火(Human Torch):格鬥家角色,畢竟放火是競技策略的經典之選。
  • 石頭人(The Thing):先鋒角色,讓這堵移動的磚牆擔任其他角色未免太奇怪了。

此外,還將推出名為“永恆黑夜帝國:中央公園(Empire of Eternal Night: Central Park)”的新融合地圖,一個充滿詭異詛咒的紐約中央公園。

其他遊戲調整:

  • 加長加時賽緩衝時間0.5秒。畢竟,僅僅因為角色眨眼時機不對而輸掉比賽實在太悲劇了。
  • 快速模式取消比賽最後時刻的匹配替補。如果比賽即將結束,那就讓痛苦早點結束吧。
  • 加快加載速度。因為等待遊戲開始的痛苦程度,經科學證明,比遊戲本身更痛苦。

技術升級:

針對PC玩家:

  • 支持NVIDIA DLSS 4,包括針對RTX 50系列GPU的多幀生成技術。這應該能提升幀率——當然,前提是你得擁有一張比房租還貴的顯卡。
  • AMD Radeon Anti-Lag 2正式上線,降低RX 5000系列及更新GPU的系統延遲。 FSR 3幀生成技術也進行了幀速率改進,帶來更流暢的遊戲體驗。

Marvel Rivals持續壯大,更新不斷,吸金能力驚人。現在,只希望遊戲能加入一些真正的反派角色——這麼說吧,沒有多一點毀滅博士,這遊戲就不算真正的漫威遊戲。

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