《毀滅戰士:黑暗時代》讓粉絲們陷入一場中世紀風格的爭議。最大的問題是什麼? 《毀滅戰士2016》和《毀滅戰士:永恆》中標誌性的“榮耀擊殺”要么缺失,要么被削弱了。粉絲們對那些誇張的惡魔處決動畫非常熱情。
爭議焦點
在Xbox開發者展示會上發布的預告片中,《毀滅戰士:黑暗時代》展現了一個充滿中世紀氛圍的黑暗奇幻設定。這是一個前傳,連接了古代惡魔屠殺和《毀滅戰士2016》事件之間的橋樑。但缺少前兩部遊戲中那些令人瞠目結舌的、回血的、令人心跳加速的榮耀擊殺,讓一些粉絲感到不滿。
粉絲不滿的原因
榮耀擊殺不僅僅關乎風格(儘管它們非常有風格)。它們也是一條戰術生命線:
在《毀滅戰士:永恆》中,你甚至無法完成某些Boss戰,除非進行榮耀擊殺。因此,在《黑暗時代》中移除或削弱它們,對一些玩家來說感覺像是一記重拳。
玩家聲音
r/Doom子reddit已經成為意見戰場:
積極的方面?
並非所有人都對榮耀擊殺的缺失感到惋惜:
後續
雖然缺乏老式的榮耀擊殺可能感覺像是一個錯失的機會,《毀滅戰士:黑暗時代》仍然可以提供粉絲們期待的令人腎上腺素飆升的動作體驗。無論是斬首惡魔還是撕裂它們的四肢,這款遊戲的黑暗奇幻氛圍可能會為該系列帶來一些新鮮感。
那麼,《黑暗時代》注定會令人失望,還是id Software會證明懷疑者是錯的?有一點是肯定的:毀滅戰士還有很多工作要做。
以上是<🎜>:黑暗時代的粉絲分裂<🎜>榮耀殺死的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!