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<🎜>:黑暗時代的粉絲分裂<🎜>榮耀殺死

Joseph Gordon-Levitt
發布: 2025-03-21 02:10:10
原創
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DOOM: The Dark Ages Fans Split Over Missing Glory Kills

《毀滅戰士:黑暗時代》讓粉絲們陷入一場中世紀風格的爭議。最大的問題是什麼? 《毀滅戰士2016》和《毀滅戰士:永恆》中標誌性的“榮耀擊殺”要么缺失,要么被削弱了。粉絲們對那些誇張的惡魔處決動畫非常熱情。

爭議焦點

在Xbox開發者展示會上發布的預告片中,《毀滅戰士:黑暗時代》展現了一個充滿中世紀氛圍的黑暗奇幻設定。這是一個前傳,連接了古代惡魔屠殺和《毀滅戰士2016》事件之間的橋樑。但缺少前兩部遊戲中那些令人瞠目結舌的、回血的、令人心跳加速的榮耀擊殺,讓一些粉絲感到不滿。

粉絲不滿的原因

榮耀擊殺不僅僅關乎風格(儘管它們非常有風格)。它們也是一條戰術生命線:

  • 擊暈敵人,衝上去,執行殘酷的終結技。
  • 在此過程中收集血包。
  • 撕裂和粉碎惡魔帶來的純粹滿足感。

在《毀滅戰士:永恆》中,你甚至無法完成某些Boss戰,除非進行榮耀擊殺。因此,在《黑暗時代》中移除或削弱它們,對一些玩家來說感覺像是一記重拳。

玩家聲音

r/Doom子reddit已經成為意見戰場:

  • 一位用戶發布了一個對地獄騎士進行榮耀擊殺的片段,看起來……平淡無奇。它不像以往那樣血腥,更像是毀滅戰士禮貌地將惡魔從場地移除。
  • 一些粉絲,例如用戶Toucaan_Froot,認為擊殺缺乏以往遊戲的“力量”,要求更多被撕碎的惡魔和衝擊畫面。 (翻譯:讓它更血腥。)
  • 其他人,例如ThespainException,則採取了“拭目以待”的態度,相信id Software會交出令人滿意的作品。

積極的方面?

並非所有人都對榮耀擊殺的缺失感到惋惜:

  • 一些粉絲對《黑暗時代》中承諾的更流暢的戰鬥感到興奮。
  • 一位樂觀的Reddit用戶指出,在戰鬥中撕掉地獄騎士的胳膊並降低其攻擊力聽起來是一個有趣且具有戰略意義的改變。當你可以在戰鬥中肢解惡魔時,誰還需要喘息的機會呢?

後續

雖然缺乏老式的榮耀擊殺可能感覺像是一個錯失的機會,《毀滅戰士:黑暗時代》仍然可以提供粉絲們期待的令人腎上腺素飆升的動作體驗。無論是斬首惡魔還是撕裂它們的四肢,這款遊戲的黑暗奇幻氛圍可能會為該系列帶來一些新鮮感。

那麼,《黑暗時代》注定會令人失望,還是id Software會證明懷疑者是錯的?有一點是肯定的:毀滅戰士還有很多工作要做。

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