Unity公司持續裁員。繼本財年已裁員25%(成本達2.05億美元)後,裁員行動似乎並未結束。
前員工的報告顯示,更多團隊正遭遇突然裁員。
受影響的員工之一是行為包技術主管Shanee Nishry,他們整個團隊都被裁掉了。作為背景補充,行為包是Unity的一個工具,用於控制NPC和對象。 Nishry實際上是在業餘時間創建了這個工具,之後它才成為Unity引擎的核心部分——如今卻看到他們的整個團隊被解散了。
Nishry已請求Unity開源該工具,但目前尚無消息是否會這樣做。
另一位前員工,Unity首席遊戲設計師André de Miranda Cardoso,也表示他們的裁員完全出乎意料。
更令人沮喪的是,一些員工是在凌晨5點收到的來自noreply@unity地址的裁員郵件通知。
Unity前高級技術美術師Peter Roe在LinkedIn上寫道:
“凌晨5點收到來自'noreply@unity'的郵件,告訴我我的職位已被'取消',並且我將在當天結束前失去系統訪問權限,這感覺非常突然和沒有人情味。Unity必須在像這樣的艱難時期改進對待員工的方式。”
令人心痛。
這些裁員是Unity正在進行的“重組計劃”的一部分,該公司聲稱這將帶來“可觀的”收入增長和更好的財務狀況。
在首席執行官John Riccitiello因運行時費用災難離職後,這場大規模調整始於去年。他的繼任者Matthew Bromberg試圖通過取消修訂後的運行時費用來重建信任,但公司的重組工作並沒有放緩。
目前看來,Unity的重置意味著更多裁員——以及更多凌晨的告別郵件。
以上是Unity通過電子郵件和不良的溝通來償還更多員工的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!