Redux還原器是純粹的功能,它定義了應用程序狀態如何響應動作的變化。它們是Redux體系結構的重要組成部分,負責指定國家過渡的規則。
當在Redux應用程序中派遣操作時,將其傳遞給還原器與當前狀態一起傳遞給還原器。然後,還原器處理操作並返回新狀態對象。該新狀態對像在應用程序後代表應用程序的狀態。重要的是,還原器不得直接突變現有狀態。相反,他們應該返回一個新的狀態對象。
更新狀態的過程涉及以下步驟:
例如,一個簡單的還原可能看起來像這樣:
<code class="javascript">function counterReducer(state = { count: 0 }, action) { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return { ...state, count: state.count 1 }; case 'DECREMENT': return { ...state, count: state.count - 1 }; default: return state; } }</code>
在此示例中, counterReducer
函數通過基於操作類型來增加或減少count
來更新狀態,並且它在不突變原始狀態的情況下返回新狀態對象。
Redux中還原器的目的是以可預測和控制的方式管理和更新應用程序的狀態。還原器通過確保對特定行動進行對國家進行更改,從而幫助維持國家的完整性,並且這些更改是可預測的和可再現的。
還原器的關鍵目的包括:
Redux中的還原函數通過評估操作來處理動作。 action.type
並應用相應的邏輯來轉換狀態。此過程涉及以下步驟:
action.type
字段,該字段指定要派遣的操作類型。switch
語句來處理不同的操作類型。 switch
中的每種case
都對應於特定的操作類型。這是還原器處理不同動作的示例:
<code class="javascript">function todoReducer(state = [], action) { switch (action.type) { case 'ADD_TODO': return [...state, { id: action.id, text: action.text, completed: false }]; case 'TOGGLE_TODO': return state.map(todo => todo.id === action.id ? { ...todo, completed: !todo.completed } : todo ); default: return state; } }</code>
在此示例中, todoReducer
函數處理兩種操作類型: ADD_TODO
和TOGGLE_TODO
。它根據操作類型和當前狀態返回新狀態數組。
在Redux中,狀態突變的概念是指更新應用程序狀態的過程。但是,Redux強加了一個嚴格的規則,即不應直接將狀態變異。相反,還原器應返回新狀態對像以反映更改。
使用REDUX還原器的狀態突變過程涉及以下步驟:
action.type
以確定要應用哪種轉換。...
)或諸如map
, filter
和reduce
類的數組方法。例如,考慮更新用戶名稱的還原器:
<code class="javascript">function userReducer(state = { name: 'John Doe' }, action) { switch (action.type) { case 'UPDATE_NAME': return { ...state, name: action.newName }; default: return state; } }</code>
在此示例中, userReducer
創建一個具有更新名稱的新狀態對象,而無需直接修改現有狀態。
通過遵守這些原則,Redux確保狀態變化是可預測的,可追踪的,並且不會導致意外的副作用,這對於維持穩定且可辯論的應用至關重要。
以上是什麼是Redux還原器?他們如何更新州?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!