《心靈魔法》地下迷宮是遊戲的主要非管理玩法區域。除非你不斷探索地下學校的各個密室和擊敗各路Boss,否則隨著時間的推移,經營學校會越來越困難。最終Boss潛伏在迷宮的最深處。
除了通關遊戲,地下學校還提供許多你無法自行建造的有用工具和儀式室。升級魔杖、重鑄遺物和交易多餘資源都需要深入地下。
地下學校分為一系列生物群落,每個群落都會提供額外的製作材料來源和一些你無法自行建造的有用房間。
為了避免長途跋涉,你可以在地下學校的房間裡放置寶箱,裡面存放著儀式所需的物品:魔杖、靈光和預兆在地面上沒有任何用途。
設施 | 生物群落 | 用途 |
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魔杖變形器 | 石質廢墟 | 你需要這些來升級你的法師。每個等級二和三的魔杖各有一個變形器,需要按順序使用。 |
虛空帽農場 | 真菌洞穴 | 這個房間會一直種植虛空帽蘑菇,並且與世隔絕,以防止法師意外走過。 |
守護房間 | 任意 | 守護房間允許你重新挑戰該生物群落和等級範圍內的遭遇戰。它們對於戰鬥試煉和守護試煉特別有用,並會掉落一些合適的戰利品。 |
灰燼龍棲息地 | 熔岩礦井 | 巨龍會交易你多餘的資源來彌補短缺。兌換比率很高,但可以承受(符文木在高等級更容易種植)。 |
命運祭壇 | 中心 | 只需少量代價,你就可以重鑄遺物的技能、學生的試煉或法師的遺物槽。在遊戲後期,這個價格微不足道,而好處卻非常驚人。 |
無限大廳 | 中心 | 這兩個區域作為可重複的地下城,具有不同的等級範圍。打開大廳會給你一系列房間,你需要在24小時內清除這些房間,以換取靈知、神秘靈光和經驗。 |
地下學校為你提供了額外的基地建設空間,並且房間預先設置了諸如私人、安靜和接地等有用的關鍵詞。它也有一些缺點,限制了你使用空間的能力:
這限制了你在地下可以做的事情,但也留下了一些應用:
根據你的難度設置,房間所需的關鍵詞可能會發生變化,從而使地下空間或多或少地可行。
遊戲中的所有Boss戰都發生在地下學校,讓玩家可以完全控制何時與它們交戰。你可能需要快速推進以應對惡意之重,但會有足夠的時間在每次戰鬥之間休息並製作所需的任何消耗品。
所有Boss戰都可以無限次重新挑戰,但提供的經驗有限。每次獲勝都會提供少量遭遇戰戰利品,因此,如果你有一支能夠快速獲勝的法師隊伍,就可以反復挑戰Boss。掘地幼蟲是額外煙珍珠的可靠來源,而煙珍珠很難大量收集。
如果你計劃反復挑戰Boss,可以在靈像外面放置一個魔力燈籠。
Boss | 位置 | 策略 | 元素弱點 |
---|---|---|---|
掘地幼蟲 | 熔岩礦井 | 這個Boss每回合恢復5%的生命值。它會戰勝任何沒有能力快速殺死它或沒有足夠的魔力來保持壓力的隊伍。每隔幾回合就會鑽地,變得無法瞄準。利用這段時間施放增益法術,並準備你的前排來抵擋下一次攻擊。 | 弱點是水。 |
掘地噴射者 | 真菌洞穴 | 噴射者會帶來前線小兵,並在流血時重新召喚它們。使用閃電法師攻擊它的後排可以提前觸發第二階段,這意味著小兵只需要擊敗一次。 | 抵抗所有元素(使用禁咒來反轉它的抗性!) |
遠古封印 | 中心 | 通往最終Boss戰的入口需要你收集四個封印碎片。這些可以通過巨龍任務線獲得,或者由每個元素的8級法師製作。你使用的封印碎片將決定你需要面對的守護者:破碎的鑰匙會讓你面對破碎的法師,自然的守護者會使用荊棘法術,等等。 | 種族封印比大多數元素守護者更容易對付。尤其要避免使用具有範圍攻擊或可以攻擊後排的元素。守護者的能力在元素和法術方面會與你自己的法師的能力非常相似。 |
悲慘化身 | 中心 | 悲慘化身可以攻擊任何位置的法師,並且在它的僕從存在時是無敵的。相應地做好計劃。 | 這個Boss沒有弱點或抗性。使用禁咒“無處可藏”使其對所有元素都虛弱。 |
擊敗悲慘化身會解除所有法師的惡意之重信念懲罰:你將不再遭受基於時間的精神懲罰,並且可以自由地繼續經營學校。你還會獲得任何法師都可以裝備的25級遺物,這會提供大量的技能提升,並讓他們像你的創始幽靈一樣穿過牆壁。
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