解釋'製造”和'新事物”之間的區別。你什麼時候使用?
解釋“製造”和“新事物”之間的區別。你什麼時候使用?
在Go, make
和new
都用於內存分配,但它們具有不同的目的,並且用於不同類型。
-
新:
new
功能為給定類型分配內存,並返回指向該內存的指針。該類型的內存初始化為零值。new
類型都與任何類型一起使用,包括內置類型,結構和自定義類型。它將類型*T
的指針返回到新分配的零存儲中,用於新的T
型。例如:<code class="go">p := new(int) // p, of type *int, points to an unnamed int variable fmt.Println(*p) // prints 0</code>
登入後複製當您需要一個指針以零類型的零值時,尤其是當您使用結構或其他復合類型時,您需要使用
new
。 -
Make :
make
功能僅與內置類型slice
,map
和channel
一起使用。與new
不同,make
這些類型初始化為非零值。它返回準備使用的T
型(非*T
)的初始化(非零)值。例如:<code class="go">s := make([]int, 5) // s is a slice of ints, length 5, capacity 5 m := make(map[string]int) // m is a map of strings to ints c := make(chan int) // c is a channel of ints</code>
登入後複製初始化切片,地圖或頻道時,您將使用
make
。這些類型需要特殊的初始化,不僅分配為零值。
在GO中,最好將哪些類型的數據結構使用“ Make”初始化?
在GO中, make
功能是專門設計用於初始化以下三個數據結構的設計:
-
切片:切片是動態陣列,大小可以生長或收縮。當您使用切片
make
時,您可以指定長度並選擇容量。這將其元素零值的切片初始化。<code class="go">mySlice := make([]int, 5, 10) // length 5, capacity 10</code>
登入後複製 -
地圖:地圖是鑰匙值對,鍵是唯一的。使用
make
用地圖初始化一個空的地圖,準備存儲鍵值對。<code class="go">myMap := make(map[string]int)</code>
登入後複製 -
頻道:頻道是您可以通過頻道操作員
發送和接收值的導管。使用<code>make
With a頻道初始化一個空通道,該通道可用於在goroutines之間進行通信。<code class="go">myChannel := make(chan int)</code>
登入後複製
記憶分配在GO中的“製造”和“新”之間有何不同?
GO中的內存分配在以下方式之間與make
和new
不同:
-
新:當您使用
new
時,請GO分配您指定的類型的內存,並返回指向該內存的指針。內存初始化為指定類型的零值。new
基本上執行簡單的內存分配,而沒有設置零值之外的任何其他初始化。它是通用的,可與任何類型一起使用。<code class="go">p := new(int) // allocates memory and returns a pointer to zeroed int</code>
登入後複製 -
製作:當您使用
make
時,不僅要分配內存,還可以初始化數據結構。對於切片,make
分配指定長度和容量的基礎陣列,並以零值初始化切片。對於地圖和頻道,make
執行必要的內部初始化以使其準備使用。僅與切片,地圖和頻道一起make
。<code class="go">s := make([]int, 5) // allocates memory for a slice and initializes it</code>
登入後複製
總而言之, new
分配內存並將指針返回到零存儲的指針,而make
內存分配並將指定的數據結構(切片,地圖或渠道)初始化為現成的狀態。
在哪些情況下,“新”可能比“做”更合適?
new
可能make
以下情況更合適:
-
使用自定義類型或結構時:如果您要定義自定義類型或結構,並且需要指向該類型的零實例的指針,
new
是適當的選擇。這通常對於在填充其字段之前初始化對象通常很有用。<code class="go">type Person struct { Name string Age int } p := new(Person) // p is of type *Person, points to zeroed Person struct p.Name = "Alice" p.Age = 30</code>
登入後複製 -
當您需要指向任何類型的指針時:如果您需要指向
int
,float64
等基本類型的指針,或者是要零值的自定義類型,new
是合適的。在您直接使用指針的情況下,這可能很有用。<code class="go">pi := new(int) // pi is of type *int, points to zeroed int *pi = 42</code>
登入後複製 -
為了有效的零值初始化:當您想為類型有效分配和零量化內存時,而沒有其他設置的開銷,而其他設置
make
以為切片,地圖和頻道執行性能,new
更合適的是。<code class="go">zeroInt := new(int) // Efficient way to get a zeroed int pointer</code>
登入後複製 -
為了與較舊的代碼或庫的兼容:在某些情況下,較舊的GO代碼或庫可能期望指示類型,而
new
可以用來滿足這些期望。
總而言之,當您需要指針的任何類型的零值時,尤其是在使用自定義類型,結構或基本類型的零值時, new
是更合適的。
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