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解釋“製造”和“新事物”之間的區別。你什麼時候使用?
在GO中,最好將哪些類型的數據結構使用“ Make”初始化?
記憶分配在GO中的“製造”和“新”之間有何不同?
在哪些情況下,“新”可能比“做”更合適?
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解釋'製造”和'新事物”之間的區別。你什麼時候使用?

Mar 26, 2025 pm 01:39 PM

解釋“製造”和“新事物”之間的區別。你什麼時候使用?

在Go, makenew都用於內存分配,但它們具有不同的目的,並且用於不同類型。

  • new功能為給定類型分配內存,並返回指向該內存的指針。該類型的內存初始化為零值。 new類型都與任何類型一起使用,包括內置類型,結構和自定義類型。它將類型*T的指針返回到新分配的零存儲中,用於新的T型。例如:

     <code class="go">p := new(int) // p, of type *int, points to an unnamed int variable fmt.Println(*p) // prints 0</code>
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    當您需要一個指針以零類型的零值時,尤其是當您使用結構或其他復合類型時,您需要使用new

  • Makemake功能僅與內置類型slicemapchannel一起使用。與new不同, make這些類型初始化為非零值。它返回準備使用的T型(非*T )的初始化(非零)值。例如:

     <code class="go">s := make([]int, 5) // s is a slice of ints, length 5, capacity 5 m := make(map[string]int) // m is a map of strings to ints c := make(chan int) // c is a channel of ints</code>
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    初始化切片,地圖或頻道時,您將使用make 。這些類型需要特殊的初始化,不僅分配為零值。

在GO中,最好將哪些類型的數據結構使用“ Make”初始化?

在GO中, make功能是專門設計用於初始化以下三個數據結構的設計:

  • 切片:切片是動態陣列,大小可以生長或收縮。當您使用切片make時,您可以指定長度並選擇容量。這將其元素零值的切片初始化。

     <code class="go">mySlice := make([]int, 5, 10) // length 5, capacity 10</code>
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  • 地圖:地圖是鑰匙值對,鍵是唯一的。使用make用地圖初始化一個空的地圖,準備存儲鍵值對。

     <code class="go">myMap := make(map[string]int)</code>
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  • 頻道:頻道是您可以通過頻道操作員發送和接收值的導管。使用<code>make With a頻道初始化一個空通道,該通道可用於在goroutines之間進行通信。

     <code class="go">myChannel := make(chan int)</code>
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記憶分配在GO中的“製造”和“新”之間有何不同?

GO中的內存分配在以下方式之間與makenew不同:

  • :當您使用new時,請GO分配您指定的類型的內存,並返回指向該內存的指針。內存初始化為指定類型的零值。 new基本上執行簡單的內存分配,而沒有設置零值之外的任何其他初始化。它是通用的,可與任何類型一起使用。

     <code class="go">p := new(int) // allocates memory and returns a pointer to zeroed int</code>
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  • 製作:當您使用make時,不僅要分配內存,還可以初始化數據結構。對於切片, make分配指定長度和容量的基礎陣列,並以零值初始化切片。對於地圖和頻道, make執行必要的內部初始化以使其準備使用。僅與切片,地圖和頻道一起make

     <code class="go">s := make([]int, 5) // allocates memory for a slice and initializes it</code>
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總而言之, new分配內存並將指針返回到零存儲的指針,而make內存分配並將指定的數據結構(切片,地圖或渠道)初始化為現成的狀態。

在哪些情況下,“新”可能比“做”更合適?

new可能make以下情況更合適:

  • 使用自定義類型或結構時:如果您要定義自定義類型或結構,並且需要指向該類型的零實例的指針, new是適當的選擇。這通常對於在填充其字段之前初始化對象通常很有用。

     <code class="go">type Person struct { Name string Age int } p := new(Person) // p is of type *Person, points to zeroed Person struct p.Name = "Alice" p.Age = 30</code>
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  • 當您需要指向任何類型的指針時:如果您需要指向intfloat64等基本類型的指針,或者是要零值的自定義類型, new是合適的。在您直接使用指針的情況下,這可能很有用。

     <code class="go">pi := new(int) // pi is of type *int, points to zeroed int *pi = 42</code>
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  • 為了有效的零值初始化:當您想為類型有效分配和零量化內存時,而沒有其他設置的開銷,而其他設置make以為切片,地圖和頻道執行性能, new更合適的是。

     <code class="go">zeroInt := new(int) // Efficient way to get a zeroed int pointer</code>
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  • 為了與較舊的代碼或庫的兼容:在某些情況下,較舊的GO代碼或庫可能期望指示類型,而new可以用來滿足這些期望。

總而言之,當您需要指針的任何類型的零值時,尤其是在使用自定義類型,結構或基本類型的零值時, new是更合適的。

以上是解釋'製造”和'新事物”之間的區別。你什麼時候使用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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