C語言中 !x 和 ~(x) 一樣嗎?
!x是邏輯非運算符,只關心x是否為零,0變為1,否則變為0;而~(x)是位反轉運算符,將x每個二進制位反轉,0變為1,1變為0,結果可能涉及補碼計算。
C語言中!x
和~(x)
可不一樣,雖然它們看起來都像是在做某種“反轉”,但實際上作用的位級細節和結果大相徑庭。 這可不是簡單的真假翻轉那麼容易糊弄過去。
先說說!x
。這貨是邏輯非運算符,它只關心x
是不是零。 如果x
是零, !x
就返回1(真);否則, !x
返回0(假)。 注意,這裡說的零,指的是數值零,不是什麼空指針或者其它奇奇怪怪的東西。 這玩意兒只對布爾值(或者說能隱式轉換成布爾值的表達式)才有意義,它根本不關心x
的二進製表示。
再來看~(x)
。 這是位反轉運算符,它會對x
的每一個二進制位進行反轉。 0變成1,1變成0。 這才是真正的“反轉”。 舉個例子,如果x
是10(二進制1010),那麼~(x)
就是-11(二進制補碼表示為11111111111111111111111111110101,假設是32位整數)。 你看,結果完全不同。 這其中涉及到補碼表示,一個整數的二進製表示和它的負數的二進製表示之間是通過取反加一的關係來轉換的。
所以,你要是想判斷一個變量是不是零, !x
是你的好夥伴;但如果你需要對變量的每個比特位進行反轉操作,那~(x)
才是你的選擇。 別搞混了,這倆玩意兒雖然都帶個感嘆號或者波浪線,但它們是完全不同的運算符,作用於不同的層面,結果自然也大相徑庭。
再深入一點,從性能角度看, !x
通常比~(x)
效率更高,因為!x
只需要檢查x
是否為零,而~(x)
需要對每個比特位進行操作。 編譯器可能會進行優化,但原則上!x
的計算開銷更小。
還有一些需要注意的點:
-
!x
的返回值是布爾值(0或1),而~(x)
的返回值是整數,類型與x
相同。 - 對於無符號整數,
~(x)
的結果是該整數在該類型範圍內的位反轉結果。 對於有符號整數,結果會涉及到補碼的計算,可能導致結果看起來與直覺不符。 這是很多初學者容易踩的坑。 要理解補碼的原理才能避免這些誤解。
最後,記住:代碼要寫得清晰易懂,別為了追求所謂的“簡潔”而犧牲可讀性。 選擇合適的運算符,並寫上清晰的註釋,讓你的代碼更易於理解和維護。 這才是真正的編程大牛之道。
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