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現有方法的局限性
一種新方法:有條件隱藏
在停頓期間保持可見性
結論
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延遲密鑰幀動畫的新方法

Apr 05, 2025 am 09:58 AM

延遲密鑰幀動畫的新方法

在CSS @keyframes動畫中不直接支持迭代之間的暫停。當animation-delay推遲動畫的開始時,在迭代之間插入延遲需要解決方法。本文探討了有效的技術,解決了先前方法的局限性。

在適應以太空為主題的員工門戶網站的過程中,出現了需求。在保持隨機性的同時,需要較少的恆星來最大程度地減少干擾和CPU負載。

現有方法的局限性

傳統方法涉及將密鑰幀調整為100%的一部分,並保持最終狀態直到100%模擬停頓。這很麻煩,容易出錯,並且使理解動畫的邏輯變得困難。

 @keyframes my-animation {
  / *動畫(0%至50%) */
  0%{寬度:0; }
  15%{寬度:100px; }
  / *暫停(50%至100%) */
  50%,100%{寬度:0; }
}
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一種新方法:有條件隱藏

高級方法使用第二個@keyframes設置來控制暫停期間的可見性。這將動畫邏輯與暫停分開。

 。
  動畫:my-awesome-boop 1s,暫停 - 識別4s;
}

@keyframes my-awesome-boop {
  / *您的主要動畫在這裡 */
}

@keyframes暫停 - 介於 - 曲線{
  / *可見(25%) */
  0%,25%{不透明度:1; }
  / *隱藏(75%) */
  25.1%,100%{不透明度:0; }
}
登入後複製

暫停持續時間必須是動畫持續時間的倍數。無限重複重複的密鑰幀將立即重新啟動,覆蓋更長的動畫。

關鍵洞察力:寬鬆功能在定義的密鑰幀之間適用,而不是0%至100%。這意味著將寬鬆曲線單獨應用於連續鍵幀之間的每個屬性。

在上面的示例中, my-awesome-beboop在暫停期間多次奔跑,然後才能恢復。

這是適用於流星動畫的方式:

在停頓期間保持可見性

如果在停頓期間必須保持動畫,則第二個@keyframes集可以抵消主動畫的運動。例如,如果使用translateXleftmargin-left動畫以中和運動。

示例包括使用transform-origin或用left動畫來抵消translateX暫停。暫停translateX進行多個迭代需要更複雜的密鑰框架:

 / *暫停三個迭代 */
@keyframes slide-left pape {
  25%,50%,75%{左:0; }
  37.5%,62.5%,87.5%{左:-100px; }
  100%{左:0; }
}
登入後複製

由於動畫衝突,可能會發生較小的抖動。

結論

在暫停期間隱藏元素或抵抗transform動畫提供了最佳性能。操縱leftmarginwidth之類的特性在計算上比調整opacity更重要。

歸功於Nakaya的原始流星動畫。

以上是延遲密鑰幀動畫的新方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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