核案例:初學者提示
Atomfall使您直接探索其神秘,危險的隔離區。與彈出窗口,工具提示和加載屏幕提示一樣,有很多東西可以自己弄清楚。遊戲玩法對很多玩家都會感到熟悉,但是情況卻足夠不同,您可能會發現自己在不合時宜的時候感到驚訝。
在離您第一次找到自己的掩體之前,最好瀏覽這些技巧。他們將幫助您為冒險和前方的危險做好準備。
到處清除
該地區的其餘居民在採用任何有價值或有用的東西都在您身上有五年的開端。從製作材料到彈藥,剩下的一切都將藏在板條箱的底部和架子的背面。如果您想擁有足夠的供應來生存,那麼您將不得不在任何地方積極看。
通常,一個區域更安全,您在那裡找到的東西就越少。滲透敵人的營地意味著您可以竊取他們的ho積品,但是被抓和攻擊的風險意味著這是一場賭博。
用彈藥小氣
如果您不小心,那麼花比補充彈藥的速度非常容易 在原子。重要的是要進行每次鏡頭計數;花點時間瞄準而不是快速射擊,然後去消除盡可能少的射擊的敵對者。
請記住,槍聲很大,因此射擊敵人可能會吸引其他敵人到您的位置。
這並不是說您應該ho積彈藥。相反,如果您被野性指控或發現自己被鮮血的德魯伊包圍,那麼一些放置的子彈或shot彈槍殼可能會節省您的皮膚。關鍵是,如果近戰武器能夠解決問題,請將您的子彈保存在我們剛才描述的情況下的可怕情況下。
經常在近戰中踢
誘人的是,可能是嘗試趕上對手的健康,尤其是在諸如《農業刀》之類的快速攻擊武器的情況下,如果您用很多踢來保持與敵人的距離保持距離,您通常會發現自己會變得更好。
不僅將其擊中優質電錶左右的每個敵人推遲,而且還會簡短地震驚它們,使您有時間重新定位,重新加載或跟進致命的近戰組合。踢還會造成少量傷害,最終可能會成為致命的打擊,從而為您節省麻煩!
用槍嚇kare孤獨的敵人
如果您在可能有敵意的區域(其中大部分)徘徊,那麼即使沒有裝載槍,就可以準備好槍。除非您闖入敵方營地,否則如果他們遇到您,徘徊的敵人通常會嚇了一跳,而將槍對準槍支,如果他們一個人孤單,他們可以將它們撤回。
擁有自己槍支的敵人的成功率要小得多,而這種方式被成功恐嚇了,而費弗拉爾(Ferals)不知道槍支是什麼,所以您不能嚇them。
敵人很少會直接逃離,即使有危險,他們最終會決定冒險和攻擊,但是恐嚇敵人會為您購買幾秒鐘來搶劫該地區,離開...或射擊它們,因為他們會對您做同樣的事情。
砍伐並不是隱形
在這一點上,偷偷摸摸地在毫無戒心的敵人的敵人的情況下完成了比賽,這是遊戲的主食,而這些擊倒對於在Atomfall中生存至關重要。但是,至關重要的是要知道從後面消除敵人並不安靜或乾淨,如果該地區還有其他敵人,他們很可能會聽到騷動。
您仍然應該肯定地嘗試將孤獨的敵人送上,如果您在營地或巢穴中,只要您立即離開房間,就會是個好主意。但是,如果您試圖伏擊巡邏,那麼一陣SMG火或散發爆炸陷阱是必經之路,因為偷偷摸摸地偷偷摸摸的是最大的敵人會導致其他人轉過身來攻擊您。
要有耐心
除非您是從活躍的追隨者跑來跑去的,否則您可以負擔等待原子中的大多數事情。如果一個區域大量巡邏,請低下直到敵人通過。如果交易者沒有您需要的東西,請稍後再與他們聯繫。
這也適用於旅行。有很多要探索的東西,正如我們上面提到的,您需要清除生存。走很長一段路,發現新的供應,潛在客戶和秘密絕對是這個遊戲的方法。
記筆記
您的承載能力非常有限,因此在啟動遊戲的幾個小時內,您將不得不開始拋棄事情,並為保留在背包中的東西做出艱難的選擇。當那個時候到來時,最好將筆記應用程序或一些廢紙紙放在您沒有拿起有用資源的地方記錄下來。
如果您發現自己迫切需要做繃帶的布,事實證明,您會事先在附近的掩體中留下一些未觸及的東西,那麼您將很高興您做到了這一點。
只有必須
戰鬥很有可能比尋找他們的戰鬥更頻繁,但是長期生存原子的最佳方法是盡可能避免戰鬥。每次參與度都是浪費您的資源,無論是彈藥,消耗品還是繃帶,以便以後修補自己。
Atomfall沒有經驗點系統,您可以通過尋找訓練興奮劑而不是通過戰鬥來獲得新的技能。殺死敵人可能會給您一些掠奪,但除此之外,沒有動力與流浪的敵人打架。首先偷偷溜走,然後逃離或躲藏,然後如果沒有其他選擇的話就打架。您的首要任務總是生存。
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