白天死亡:食屍鬼最好的建造和播放指南
來自東京食屍鬼的食屍鬼已經死於白天!本指南涵蓋了您需要了解的有關這個可怕殺手的所有信息,從他們的獨特力量到最佳的構建和附加組件。
一眼恐怖:掌握食屍鬼的力量
食屍鬼的力量是“一眼恐怖”,圍繞著喀古恩飛躍。這樣可以輕鬆地快速遍歷窗戶和托盤,以關閉倖存者的距離。電源以兩種模式運行:基本模式和激怒模式。
基本模式授予兩個飛躍。第一次飛躍之後,成功地擊中了倖存者,以搶劫攻擊以應用Kagune標記並輸入激怒的模式。
作為食屍鬼玩耍的技巧
食屍鬼在快速造成的傷害並切斷逃生路線時擅長。這是最大化其潛力的方法:
- 早期侵略:儘早使用Kagune Leap迅速到達倖存者並觸發激怒的模式。
- 寬容的抓取:搶擊攻擊具有慷慨的命中框,即使在障礙物或視線短暫破碎時也允許命中。
- 戰略飛躍:在憤怒的模式下,在標記新倖存者或追求您當前的目標之間進行選擇。使用飛躍預測倖存者的運動,並切斷托盤或窗戶附近的逃生路徑。
- 障礙庫:與Kagune飛躍相比,快速跳馬障礙,以保持領先於倖存者的領先地位。
必不可少的附加組件
即使沒有附加組件,食屍鬼也很強大。優先考慮增強地圖遍歷速度並減少Kagune Leap冷卻的附加組件:
添加在 | 稀有 | 影響 |
---|---|---|
新鮮咖啡 | 常見的 | 將Kagune Leap運動速度提高14% |
Kaneki的薩奇 | 罕見 | 連續第三次Kagune Leap速度提高30% |
斷鍊 | 罕見 | 將Kagune Leap冷卻35%(外部激怒模式)減少 |
Hinami的雨傘 | 非常罕見 | 將Kagune Leap冷卻10%降低 |
食屍鬼的獨特特權
食屍鬼擁有三個獨特的特權,旨在提高其動作速度並阻礙倖存者:
PERK名稱 | 描述 |
---|---|
十六進制:只有痛苦 | 經過8次基本攻擊,一個沉悶的圖騰變成了十六進製圖騰。 |
永遠糾纏在一起 | 受傷的倖存者授予令牌(最大8),從而促進某些行動。 |
沒有一個免費 | 每個獨特的倖存者掛鉤都會授予令牌(最大4),從而觸發強大的效果。 |
最佳構建和PERK協同作用
這些建立利用食屍鬼的優勢並創造了毀滅性的協同作用:
Chase Build:專注於限制倖存者選擇。
振作 | 描述 |
---|---|
解散 | 傷害倖存者後,短暫阻止托盤。 |
竹子 | 拱頂後阻止窗口。 |
黑暗傲慢 | 提高拱頂速度。 |
嚴峻的擁抱 | 鉤住倖存者後激活,影響倖存者的行為。 |
十六進制的建築:僱用多個十六進制津貼進行進攻和防禦策略。
振作 | 描述 |
---|---|
十六進制:血液青睞 | 受傷的倖存者附近的托盤。 |
十六進制:狩獵的快感 | 根據剩餘圖騰降低清潔和祝福速度。 |
十六進制:Pentimento | 揭示和重新點燃的圖騰。 |
十六進制:廢墟 | 不修理時會導致發電機更快地回歸。 |
十六進制:除了痛苦的協同作用:與縮短追逐的特權配對。
振作 | 描述 |
---|---|
保存最好的 | 獲得擊中倖存者的代幣(不包括痴迷)。 |
快速殘酷 | 消除了血液,提高了追逐效率。 |
永遠糾纏的協同作用:簡單的動作速度提高。
振作 | 描述 |
---|---|
開火 | 獲得完整髮電機的代幣。 |
攪動 | 提高攜帶速度。 |
沒有一個是免費的協同作用:強大的最終遊戲構建。
振作 | 描述 |
---|---|
十六進制:沒有人逃脫死亡 | 激活一旦出口大門被驅動,阻礙了倖存者逃脫。 |
沒出路 | 每個獨特的倖存者掛鉤,進一步阻礙逃生的象徵。 |
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