動畫粉絲的製作
本文演示瞭如何使用JavaScript創建動畫粉絲HTML<canvas></canvas>
,還有一些幾何形狀。可以動態更新網站選項卡旁邊顯示的小圖標,以顯示加載進度。在背景中執行長任務(例如上傳照片)時,這特別有用。
關鍵是利用<canvas></canvas>
元素繪製動畫,然後使用渲染圖像更新Favicon。本文提供了逐步指南:
1。 html設置:添加一個<canvas></canvas>
元素和隱藏<link>
favicon的元素到您的HTML。這<canvas></canvas>
元素將用於繪製動畫,然後<link>
元素將被更新以將動畫顯示為Favicon。兩者都是尺寸的32x32像素,標準粉絲大小。為了演示目的,添加了一個按鈕以觸發動畫。
<link href="" rel="icon" type="image/png" width="32px"> <canvas height="32" hidden="" width="32"></canvas> <button>載入</button>
2。 javaScript動畫: JavaScript代碼首先檢查帆布支持。按鈕單擊事件處理程序使用setInterval
啟動動畫,以60ms的間隔調用drawLoader
功能。
onload =()=> { canvas = document.queryselector('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); 如果(!!上下文){ //支持帆布 } }; button = document.queryselector('button'); button.AddeventListener('click',function(){ n = 0; loadingInterval = setInterval(drawloader,60); });
3。樣式和繪圖:為動畫線定義了線性梯度。 drawLoader
函數清除了畫布,然後繪製一部分正方形,從而在四個25間隔階段上增加了繪製線。每個間隔之後,畫布含量將轉換為png並將其設置為最愛。
令梯度= context.createLineargradient(0,0,32,32); 漸變addcolorStop(0,'#c7f0fe'); 漸變addcolorStop(1,'#56D3C9'); context.strokestyle =漸變; context.linewidth = 8; 功能drawloader(){ 與(上下文){ ClearRect(0,0,32,32); BeginPath(); // ...(繪圖邏輯 - 請參閱原始文章以獲取完整代碼)... } // ...(Favicon Update Logic-請參閱原始文章以獲取完整代碼)... }
完整的圖形邏輯使用簡單的幾何形狀來計算動畫的每個階段的線端點。本文提供了數學公式和相應的代碼。最後一步涉及將畫佈內容轉換為數據URL並更新的href
屬性<link>
元素將動畫顯示為Favicon。
完整的代碼可在GitHub上找到(原始文章中提供的鏈接)。該技術可以適應不同的形狀和填充樣式來實現各種動畫效果。
以上是動畫粉絲的製作的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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