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javascript中window.event事件用法詳解_基礎知識

May 16, 2016 pm 05:46 PM
事件

前兩天寫程式時因為要用到javascript裡的window.event事件,於是就在網路上搜了一下,終於找到一篇不錯的文章,來跟大家分享下:
描述
event代表事件的狀態,例如觸發event物件的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的按鍵等等。
event物件只在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性只對特定的事件有意義。例如,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
範例下面的範例檢查滑鼠是否在連結上單擊,並且,如果shift鍵被按下,就取消連結的跳躍。

複製程式碼 程式碼如下:

Cancels Links

下面的範例在狀態列上顯示滑鼠的目前位置。
程式碼如下:

javascript中window.event事件用法詳解_基礎知識4.clientX


說明:
傳回滑鼠在視窗客戶區域中的X座標。
語法:
event.clientX
註解:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。

5.clientY
說明:
傳回滑鼠在視窗客戶區域的Y座標。
語法:
event.clientY
註解:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。

6.ctrlKey
說明:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

7.fromElement
描述:
偵測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠離開的元素。 參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
註解:
這是個唯讀屬性。

8.keyCode
描述:
偵測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。

9.offsetX
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,滑鼠位置的水平座標
語法:
event.offsetX

10.offsetY
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,滑鼠位置的垂直座標
語法:
event.offsetY

11.propertyName
描述:
設定或傳回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字串,指定或傳回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無預設值。
註解:
你可以透過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
範例:
下面的範例透過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
複製程式碼 代碼如下:

{
btnProp.value = “This is the new VALUE”;
}
function changeCSSProp()
{
btntyleProp.b. ;
}



The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.


VALUE=”Click to change the VALUE property of this button”
onpropertychange='alert(event .propertyName ” property has changed value”)'>
onclick=”changeCSSProp()”
VALUE=”Click to change the CSS backgroundor property” 🎜>onpropertychange='alert(event.propertyName ” property has changed value”)'>



12.returnValue
[/code]
描述:
設定或檢查從事件中傳回的值
語法:
event.returnValue[ = Boolean ]
可能的值:
true 事件中的值被回傳
false 來源物件上事件的預設操作被取消
範例請見本文的開頭。

13.screenX
描述:
檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
註釋:
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。

14.screenY
說明:
偵測滑鼠相對於使用者畫面的垂直位置
文法:
event.screenY
註解:
註解:
註解:
註解: 註解: 註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解:
註解: 註解: 註解:
註解:
註: >這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。


15.shiftKey
說明: 檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftKey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。只讀。

16.srcElement
描述:
傳回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcElement


17.srcFilter
描述: 傳回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。 語法: event.srcFilter 18.toElement
描述:
偵測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
註解:
這是個唯讀屬性。
範例:下面的程式碼示範了當滑鼠移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示「mouse arrived」



複製程式碼


程式碼如下:


<script> <BR>function testMouse(oObject) { <br>if(oObject.contains(event.toElement)) { <br>alert(“mouse>alert(”mouse arrived”); <STRONG>} } <BR></script>
:
19. type


描述:
傳回事件名。
語法:
event.type 註解: 傳回沒有「on」當前綴的事件名,例如,onclick事件回傳的type是click
只讀。


20. x

描述:
傳回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。 語法: event.x 註解: 如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。 21. y 描述: 傳回滑鼠相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考物件。 語法: event.y 註解: 如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能透過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來改變滑鼠的位置。
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