javascript之bind使用介绍_javascript技巧
前几天看到一个面试题,题目是这样的:
请你说说对javascript中apply,call,bind的理解?
首先apply和call是老生常谈的东西,但是对于bind,我愣了下,因为这个词是jquery中使用频率很高的一个方法,用来给DOM元素绑定事件用的。
为了搞清这个陌生又熟悉的bind,google一下,发现javascript1.8.5版本中原生实现了此方法,目前IE9+,ff4+,chrome7+支持此方法,opera和safari不支持(MDN上的说明)。
bind的作用和apply,call类似都是改变函数的execute context,也就是runtime时this关键字的指向。但是使用方法略有不同。一个函数进行bind后可稍后执行。
例子如下:
var person = {
name: 'Andrew',
job: 'web front end developer',
gender: 'male',
sayHello: function() {
return 'Hi, I am ' + this.name + ', a ' + this.job;
}
}
console.log(person.sayHello()); // Hi, I am Andrew, a web front end developer
var anotherGuySayHello = person.sayHello.bind({
name:'Alex',
job: 'back end C# developer'
});
console.log(anotherGuySayHello()); // Hi, I am Alex, a back end C# developer
另外带有参数的例子:
function add(arg1, arg2, arg3, arg4) {
return arg1 + ' ' + arg2 + ' ' + arg3 + ' ' + arg4;
}
var addMore = add.bind({}, 'a', 'b');
console.log(addMore('c', 'd')); // a b c d
如果你的浏览器暂时不支持此方法,但你又觉得这个很cool,想用,MDN上也给出参考实现, 这个实现很有意思,代码如下:
if(!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if(typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
}
var fSlice = Array.prototype.slice,
aArgs = fSlice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
return fToBind.apply(this instanceof fNOP ? this : oThis || window, aArgs.concat(fSlice.call(arguments)));
};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
最后几行代码,通过prototype chain的方式,其中fBound是调用bind函数的子类,为什么这么实现,可以仔细看 fBound = function(){ return ... }这一部分,其中this是运行时决定的,这里主要考虑到如果用new的方式来调用函数(构造函数方式)的情况。
下面的例子,就能很好的说明这点,为了方便说明,此例子直接来自MDN:
function Point(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function() {
return this.x + ',' + this.y;
};
var p = new Point(1, 2);
p.toString(); // 1,2
var emptyObj = {};
var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0);
var axisPoint = new YAxisPoint(5);
axisPoint.toString(); // 0, 5
axisPoint instanceof Point; // true
axisPoint instanceof YAxisPoint; // true
最后给出文章链接,方便您进一步了解
MDN: https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
