文件加载-了解一个project的第一步
文件加载---理解一个project的第一步
当我最开始写php的时候,总是担心这个问题:我在这儿new的一个class能加载到对应的类文件吗?毕竟一运行就报Fatal Error,什么**文件没找到,类无法实例化等等是一种很“低级”的错误,怕别人看了笑话。于是每接一个新任务,我总想把它的加载过程弄清楚(以前只知道几个html标签和样式,不知算不算web开发),有时头儿看了说还有闲心看这个,赶紧写逻辑,照这样做就行了......你妹你知道当然有把握了D:,后来发现原来流程都差不多。
在一个IDE中开发时,如C++/Java,一般是新建一个工程,通过IDE新添加一个文件到指定目录下,然后#include/Import进来即可,php则使这一步骤更加过程化,文件的加载过程基本确定了这个project(框架或者自搭的项目)的目录结构和文件的分门别类。
不管框架还是自搭的项目总得有个入口文件,这时要事先加载一些基本信息,如配置文件、通用方法等,使用的基本是手动直接加载单个文件形式,使用下面四个方法之一:
include、require、include_once、require_once
<span style="color: #0000ff;">include</span>('config.php'<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #0000ff;">require</span>('database.php');
涉及到类文件的加载,少部分是直接加载,比如,通用方法作为静态方法写在一个类Utilities中,因为是后边很多要用到的方法(如错误输出、curl请求、随机字符串生成...),所以用类封装起来,一般也是在加载配置文件时连带加载进来
include('Utilities.php');
而更通用的情况是:类的动态加载。首先不谈的加载的方式,来看看大概什么时候会用到一个类和实例:
1. 最明显的,$obj = new A; 它的变种$className = 'A'; $obj = $className; 都一样;
2. 类的静态方法、静态变量和常量的调用,即Utilities::httpRequest()、Utilities::$instance、Utilities::HOST;
3. 在php函数中,使用了回调函数的情况,最典型的call_user_func_array()(call_user_func),还有其他用到了callback的地方,如数组中的array_walk、array_map,它们需要一个回调函数作为参数。
回调函数非常灵活,不止可以是简单函数,还可以是对象的方法,包括静态类方法。因为可以用对象方法或静态方法,所以这钟时候也要去加载对应的类文件。自php5.3起,回调函数还可以像js中,用匿名函数来实现。
<span style="color: #0000ff;">class</span><span style="color: #000000;"> A{ </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> cube(<span style="color: #800080;">$var</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #008080;">pow</span>(<span style="color: #800080;">$var</span>, 3<span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> twice(<span style="color: #800080;">$var</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">return</span> 2*<span style="color: #800080;">$var</span><span style="color: #000000;">; } } </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 使用类的静态方法</span> <span style="color: #800080;">$num</span> = <span style="color: #008080;">call_user_func</span>('A::cube', 5<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 使用对象</span> <span style="color: #800080;">$obj</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> A; </span><span style="color: #800080;">$num</span> = <span style="color: #008080;">call_user_func_array</span>(<span style="color: #0000ff;">array</span>(<span style="color: #800080;">$obj</span>, 'twice'), <span style="color: #0000ff;">array</span>(7));
严格来说上例中的call_user_func_array在之前已经实例化了对象,但是存在这么个用法,它完全也可以使用类静态方法。
首先要明白的是,为什么需要动态加载。php是脚本语言,我们访问时,是以脚本为可用资源,比如现在根目录有个index.php文件,它没有include任何其他文件,当我们直接以localhost/index.php来访问时,可以访问到index.php中的全部资源,如果index.php中定义了一个普通类A,在该脚本中实例化一个A的对象时,程序会这样反应:哦,我已经看到了A的定义,可以直接实例化它(不需要加载其他文件)。如果还有类B、C、D等很多类,全部写在index.php中显然不行,那就写在其他文件中,再include进来(include已经在做加载的工作了),这样对程序来说,也是“可见”的了。
但是随着系统功能的增多,类越来越多,各个类的功能也不同,有的直接定义数据库的操作,读取数据库的数据,有的是控制访问脚本时要运行的方法,有的则是将要展现出来的页面,有的是我们引用的第三方核心库,于是,当我们把所有的文件放在一个目录中时,虽然可以直接include加载,但这些文件摆放显得既杂乱无章又难找,维护成本还高。好呗,那就在根目录下再分别建几个目录,目录A专门存放与数据库打交道的脚本,目录B是系统的各种配置信息文件,目录C是控制我们进入程序时的入口控制方法的脚本,目录D是即将展示到浏览器的页面......
于是MVC架构慢慢就演化出来了,我们不能再像以前那样直接include,脚本都放在特定的目录下,如Controller目录下存放的是各种控制器,加载控制器时,我们得这样include('root/Controller/indexController.php'),每次都在文件前面弄一大串的include不仅看着头疼,简直让人累觉不爱。既然有了获取当前文件路径和类名的现成方法,为何不将类名与文件名对应起来,而只要是控制器类的脚本就全放在根目录的Controller子目录下边,就可以写一个方法,只要是控制器类,在这个方法中运行include(ROOT.'Controller/'.$className.'.php');这一句,ROOT为根目录常量,$className为传入的类名,只要是模型类,就这样include(ROOT.'Model/'.$className.'.php');,全凭这个函数来动态控制到哪个目录里边去找,这个project可能就是这样的:
无形中,就建立起了类名和文件名的对应规则,文件和所在的目录的对应规则,该project下有哪些这样的目录和文件呢?啊原来是放控制器的Controller、放配置信息的Config等等,再次于无形中得知了这个project的结构,而上面说的,利用函数根据一定条件(传入参数)可知自动到哪个目录下去加载该文件,而不是一个个写死的include,就是所谓的文件的动态加载了。
因此,当你要新建一个**类文件时,也就知道,哦在这个project中,我应该放在这个目录下,文件的命名应该与类名相同,这样就一定能加载到了~~~接下来就是写业务逻辑的一个“愉快的过程”。
知道什么时候会动态加载及为什么要动态加载后,接下来就是来实现了,也就是上面说到的利用函数来加载某个文件,就是要写好这个“函数”来实现这个过程。常用的有三种方式:
1. __autoload
我第一次学的时候就是用的就是这个,魔术函数,只要定义了php程序就会在要用到一个类时自动调用它进行文件动态加载,一样,既然它是个函数,就要让程序对__autoload的定义可见,不然从哪儿调用它呢?一般来说,作为后边程序大部分地方要用到的方法,我们都会放在一个单独的文件中,在程序的入口处加载进来,一个project总得有几个文件是手动include的,完全可以在开头单独include进来,或者放在配置信息中,加载配置信息时就加载进来了。它的原型:
void __autoload ( string $class )
参数当前加载的类名名称(注意如果有命名空间,则包含命名空间前缀),下面是一个针对上面的图片结构的简单示例:
<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> file: autoload.php // ROOT为已经定义的根目录常量</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> __autoload(<span style="color: #800080;">$className</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">try</span><span style="color: #000000;">{ </span><span style="color: #0000ff;">if</span>(<span style="color: #008080;">file_exists</span>(ROOT.'Controller/'.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php')){<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 检查Controller</span> <span style="color: #0000ff;">include</span>(ROOT.'Controller/'.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'<span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">else</span> <span style="color: #0000ff;">if</span>(<span style="color: #008080;">file_exists</span>(ROOT.'Model/'.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php')){<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 检查Model</span> <span style="color: #0000ff;">include</span>(ROOT.'Model/'.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'<span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">else</span> <span style="color: #0000ff;">if</span>(<span style="color: #008080;">file_exists</span>(ROOT.'Lib/'.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php')){<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 检查Lib</span> <span style="color: #0000ff;">include</span>(ROOT.'Lib/'.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'<span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">else</span>{ <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 找不到该文件</span> <span style="color: #0000ff;">throw</span> <span style="color: #0000ff;">new</span> <span style="color: #0000ff;">Exception</span>("ERROR: can't find file {<span style="color: #800080;">$className</span>}.php"<span style="color: #000000;">); } } </span><span style="color: #0000ff;">catch</span>(<span style="color: #0000ff;">Exception</span> <span style="color: #800080;">$e</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$e</span>.<span style="color: #000000;">getMessage(); </span><span style="color: #0000ff;">exit</span><span style="color: #000000;">; } }</span>
2. spl_autoload_register
__autoload实际上也差不多了,但它是php定义的,如果现在有个东西写了并调用之后,就告诉程序说,我不用__autoload来加载文件了,我已经定义了一个专门加载文件的方法(比如名称是loadClass),以后需要加载一个类文件时,你就用它吧。spl_autoload_register就是这样一个能告诉程序这样去做的方法,而且自定义加载方法将会更灵活,可以指定多个加载函数,spl_autoload_register函数会将这些函数放在一个队列中,并激活它们,在调用时逐个激活:“If there must be multiple autoload functions, spl_autoload_register() allows for this. It effectively creates a queue of autoload functions, and runs through each of them in the order they are defined. ”,php.net上(http://php.net/manual/en/function.spl-autoload-register.php)也确实如此解释,spl_autoload_unregister则是从加载函数队列中注销。
另外spl_autoload_functions()函数,可以获取我们注册了哪些函数;spl_autoload_call($class)函数,尝试调用所有已注册的加载函数来加载$class的类文件。
对于spl_autoload_register的解释,我的理解是,如果用spl_autoload_register注册了n个函数在加载队列中,因为它自动激活它们嘛,现在我要实例化一个类,在第1个加载函数中加载失败了,然后尝试第2个函数,第二个失败则尝试第3个,''',直到第n个函数走完,若还没加载成功,就报错,只要中间一个加载成功就成功了,but事实好像有点出入。
还是用上一个图片中的目录结构,
1、在Controller目下创建indexController.php文件,包含类indexController;
2、在Model目录下创建userModel.php文件,包含类userModel;
3、首页写个类加载脚本Autoload.php,代码如下:
<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> file: Autoload.php</span> <span style="color: #008080;">define</span>('DS',<span style="color: #000000;"> DIRECTORY_SEPARATOR); </span><span style="color: #008080;">define</span>('ROOT', <span style="color: #008080;">rtrim</span>(<span style="color: #008080;">dirname</span>(<span style="color: #ff00ff;">__FILE__</span>), '/\\').<span style="color: #000000;">DS); </span><span style="color: #0000ff;">class</span><span style="color: #000000;"> Autoload{ </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> autoloadRegister(<span style="color: #800080;">$loadFunc</span> = 'Autoload::loadControllerClass', <span style="color: #800080;">$enable</span> = <span style="color: #0000ff;">true</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800080;">$enable</span> ? spl_autoload_register(<span style="color: #800080;">$loadFunc</span>) : spl_autoload_unregister(<span style="color: #800080;">$loadFunc</span><span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 加载控制器类</span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> loadControllerClass(<span style="color: #800080;">$className</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">if</span>(<span style="color: #008080;">file_exists</span>(ROOT.'Controller'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php')){<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 检查Controller</span> <span style="color: #0000ff;">include</span>(ROOT.'Controller'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> ROOT.'Controller'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'.'<br>'<span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #0000ff;">else</span><span style="color: #000000;">{ </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> "ERROR: can't find file {<span style="color: #800080;">$className</span>}.php in ".ROOT."Controller"<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #0000ff;">exit</span><span style="color: #000000;">; } } </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 加载模型类</span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> loadModelClass(<span style="color: #800080;">$className</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">if</span>(<span style="color: #008080;">file_exists</span>(ROOT.'Model'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php')){<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 检查Model</span> <span style="color: #0000ff;">include</span>(ROOT.'Model'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> ROOT.'Model'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'.'<br>'<span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #0000ff;">else</span><span style="color: #000000;">{ </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> "ERROR: can't find file {<span style="color: #800080;">$className</span>}.php in ".ROOT."Model"<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #0000ff;">exit</span><span style="color: #000000;">; } } }</span>
4、测试脚本,测试类是否能加载
<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 注册两个加载函数</span> Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadControllerClass'<span style="color: #000000;">); Autoload</span>::autoloadRegister('Autoload::loadModelClass'<span style="color: #000000;">);</span><span style="color: #008000;"> // 查看总共注册了哪些加载函数</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> 'register functions=> <pre class="brush:php;toolbar:false">'<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #008080;">print_r</span><span style="color: #000000;">(spl_autoload_functions()); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 分别实例化一个Controller类和Model类</span> <span style="color: #800080;">$indexCon</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> indexController; </span><span style="color: #800080;">$userMod</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span> userModel;
结果是这样
这不科学啊,spl_autoload_functions数组显示两个函数都注册了,但是当实例化userModel类时它还是跑到Controller目录中去找,两个类的实例化调用的自动加载方法都是Autoload::loadControllerClass,所以userModel类文件加载报错......注意到spl_autoload_register方法的第三个参数, 是添加一个加载函数时放在栈中的位置,于是我另写一个类似的类otherLoad,只是为了将loadModelClass方法放到队列首部:
<span style="color: #0000ff;">class</span><span style="color: #000000;"> otherLoad{ </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> autoloadRegister(<span style="color: #800080;">$loadFunc</span> = 'otherLoad::loadModelClass', <span style="color: #800080;">$enable</span> = <span style="color: #0000ff;">true</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 默认将loadModelClass放在队首</span> <span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800080;">$enable</span> ? spl_autoload_register(<span style="color: #800080;">$loadFunc</span>, <span style="color: #0000ff;">true</span>, <span style="color: #0000ff;">true</span>) : spl_autoload_unregister(<span style="color: #800080;">$loadFunc</span><span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 加载模型类</span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">function</span> loadModelClass(<span style="color: #800080;">$className</span><span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">if</span>(<span style="color: #008080;">file_exists</span>(ROOT.'Model'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php')){<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 检查Model</span> <span style="color: #0000ff;">include</span>(ROOT.'Model'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> ROOT.'Model'.DS.<span style="color: #800080;">$className</span>.'.php'.'<br>'<span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #0000ff;">else</span><span style="color: #000000;">{ </span><span style="color: #0000ff;">echo</span> "ERROR: can't find file {<span style="color: #800080;">$className</span>}.php in ".ROOT."Model"<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #0000ff;">exit</span><span style="color: #000000;">; } } } </span>
测试是这样
<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 注册三个加载函数</span> Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadControllerClass'<span style="color: #000000;">); Autoload</span>::autoloadRegister('Autoload::loadModelClass'<span style="color: #000000;">); otherLoad</span>::autoloadRegister('otherLoad::loadModelClass'<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 查看总共注册了哪些加载函数</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> 'register functions=> <pre class="brush:php;toolbar:false">'<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #008080;">print_r</span><span style="color: #000000;">(spl_autoload_functions()); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 分别实例化一个Controller类和Model类</span> <span style="color: #800080;">$indexCon</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> indexController; </span><span style="color: #800080;">$userMod</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span> userModel;
这次的结果是这样:
可以看到,这次是在加载indexController类时不成功,因为它只调用了loadModelClass方法,再看看spl_autoload_functions返回的数组,otherLoad类的loadModelClass方法在最前面,难道说,只有在加载函数队列最前面的函数才被用于自动加载,其他无效?这是什么状况?
使用spl_autoload_call('indexController')来“尝试调用所有已注册的函数来装载请求类”,还是报这个错。
翻了下别人的文章,包括github上的博客,也就是列举了下手册上说的“可以一次注册多个加载函数 bala bala......”,难道没有人试过,还是我的理解有问题>3<...>
关于spl_autoload_register还有几个有意思的地方:
1、 一个函数只会加载到函数队列中一次,重复加载也是如此;
2、 spl_autoload_register如果不指定加载函数(第一个参数),则默认使用加载函数spl_autoload(功能类似于__autoload,是它的默认实现形式)
3、 spl_autoload_register指定了__autoload为加载函数,则一定要实现__autoload;
4、 同时实现了spl_autoload_register和__autoload,优先使用spl_autoload_register注册的加载函数。
以上几种情况几乎都可从php.net的note中找到测试例子,老外写得挺有意思,可供参考。上面第2点还需要注意,比如现在在根目录创建一个目录,使用默认函数来加载:
<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 设置加载文件的扩展名,将只加载*.php的文件</span> spl_autoload_extensions('.php'<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 默认使用spl_autoload加载文件,只能加载当前目录下文件:小写类名.php</span><span style="color: #000000;"> spl_autoload_register(); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 测试 // $obj = new A;</span>
spl_autoload_extensions设置加载时只认哪些扩展类型的文件,默认是.php或者.inc文件,这里设置成.php,然后就是调用注册函数。在根目录下创建一个A.php文件,新建一个类A,加载成功,再将文件名改成a.php,照样加载成功。需要留意spl_autoload默认将类名转小写,但是A.php照样加载成功,因为Windows的文件是大小写不敏感的(在同一目录下创建一个d.txt,再创建D.txt会认为是同一个文件),对于Mac OS X也是这样,但Linux就是大小写敏感了,测试时要注意这点。
也不是全要自动加载,如CI,它将加载文件封装为一个核心类CI_Loader,程序启动时先include必要的脚本(其他要用的核心类),然后再等需要使用时,CI_Loader实例作为当前控制器类或模型类等的一个属性成员,通过调用它的方法来include各种model(模型)、view(视图)、database(数据库对象)、helper(辅助函数)等等。
无论用不用动态加载,必须保证的是,文件分门别类的放好,文件按一定规则命名,这是一个健壮、高扩展、高易用的project必备的,写起代码来也方便。当然加载文件的多少,占内存的多少,各有不同,也是评判一个框架的若干标准。弄清楚加载方式,熟悉一个框架结构不就是很容易的事了=_=...

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

PHP 8.4 帶來了多項新功能、安全性改進和效能改進,同時棄用和刪除了大量功能。 本指南介紹如何在 Ubuntu、Debian 或其衍生版本上安裝 PHP 8.4 或升級到 PHP 8.4

Visual Studio Code,也稱為 VS Code,是一個免費的原始碼編輯器 - 或整合開發環境 (IDE) - 可用於所有主要作業系統。 VS Code 擁有大量針對多種程式語言的擴展,可以輕鬆編寫

JWT是一種基於JSON的開放標準,用於在各方之間安全地傳輸信息,主要用於身份驗證和信息交換。 1.JWT由Header、Payload和Signature三部分組成。 2.JWT的工作原理包括生成JWT、驗證JWT和解析Payload三個步驟。 3.在PHP中使用JWT進行身份驗證時,可以生成和驗證JWT,並在高級用法中包含用戶角色和權限信息。 4.常見錯誤包括簽名驗證失敗、令牌過期和Payload過大,調試技巧包括使用調試工具和日誌記錄。 5.性能優化和最佳實踐包括使用合適的簽名算法、合理設置有效期、

字符串是由字符組成的序列,包括字母、數字和符號。本教程將學習如何使用不同的方法在PHP中計算給定字符串中元音的數量。英語中的元音是a、e、i、o、u,它們可以是大寫或小寫。 什麼是元音? 元音是代表特定語音的字母字符。英語中共有五個元音,包括大寫和小寫: a, e, i, o, u 示例 1 輸入:字符串 = "Tutorialspoint" 輸出:6 解釋 字符串 "Tutorialspoint" 中的元音是 u、o、i、a、o、i。總共有 6 個元

本教程演示瞭如何使用PHP有效地處理XML文檔。 XML(可擴展的標記語言)是一種用於人類可讀性和機器解析的多功能文本標記語言。它通常用於數據存儲

靜態綁定(static::)在PHP中實現晚期靜態綁定(LSB),允許在靜態上下文中引用調用類而非定義類。 1)解析過程在運行時進行,2)在繼承關係中向上查找調用類,3)可能帶來性能開銷。

PHP的魔法方法有哪些? PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用於初始化對象;2.\_\_destruct,用於清理資源;3.\_\_call,處理不存在的方法調用;4.\_\_get,實現動態屬性訪問;5.\_\_set,實現動態屬性設置。這些方法在特定情況下自動調用,提升代碼的靈活性和效率。
