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javascript中的一些注意事项 更新中_javascript技巧

May 16, 2016 pm 06:14 PM
javascript 注意事項

一.prototype原型对象,需要注意的原则是: 
 (1). 使用原型可以大量减少每个对象对内存的需求量,因为对象可以继承许多属性。
(2). 即使属性在对象被创建之后才被添加至原型中,对象也能够继承这些属性。
示例代码:
复制代码 代码如下:



运行结果为:
prototype属性:
1. 使用原型可以大量减少每个对象对内存的需求量,因为对象可以继承许多属性。
2. 即使属性在对象被创建之后才被添加至原型中,对象也能够继承这些属性。
二.setTimeout和setInterval 两个函数都定义在window对象中。setTimeout(fun_name,time_minisec)作用是在time时间后运行fun_name函数一次;setInterval(fun_name,time_minisec)作用是每隔time_sec时间都去运行fun_name函数。
示例代码如下:
复制代码 代码如下:










三.本地对象,内置对象和宿主对象
1.本地对象包含的内容有 Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError 都是一些 ECMA-262 定义的引用类型。
2.内置对象:由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现(ECMA-262定义), 内置对象只有两个Global 和 Math ,它们都是本地对象。内置对象就是一种特殊的本地对象。
3.宿主对象:所有非本地对象都是宿主对象(host object),即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象。
总之,本地对象,就是那些官方定义好了的对象。内置对象是本地对象的一种,其只包含Global对象和Math对象。而宿主对象则是那些官方未定义,你自己构建的对象加上DOM和BOM对象组成的。

四.Array.prototype.slice.call(_array,begin[,end]) 的使用相当于_array.slice(begin[,end]),不过Array.prototype.slice.call的效率要远远高过第二种用法。
示例:
  function p(msg)
  {
    document.write(msg,'
');
  }
  p(Array.prototype.slice.call([1,2,3,4],2));
  p([1,2,3,4].slice(2));
运行结果:
  3,4
  3,4
(注:记录一下这些内容只是以后查阅起来方便,作为自己知识积累的记录。其中有很多是参考网络上的资源,不再一一写出出处,还请原作者见谅。)
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