1.內建物件建立
var girl=new Object(); girl.name='hxl'; console.log(typeof girl);
2.工廠模式,寄生建構函數模式
function Person(name){ var p=new Object();//内部进行实例化 p.name=name; p.say=function(){ console.log('my name is '+ p.name); } return p;//注:一定要返回 } var girl=Person('haoxioli'); girl.say();
3.建構子建立
var Product=function(name){ this.name=name; this.buy=function(){ console.log('我衣服的牌子是'+this.name); } } var pro=new Product('真维斯'); pro.buy();
4.原型建立,缺點:實例中的每個屬性有可能會不一樣
var Role=function(){} Role.prototype.name={nickName:'昵称'}; var boy=new Role(); boy.name.nickName='刘晓兵'; console.log(boy.name.nickName);//刘晓兵 var girl=new Role(); girl.name.nickName='郝晓利'; console.log(boy.name.nickName);//郝晓利,因为实例对象可以修改原型中的引用对象的值 console.log(girl.name.nickName);//郝晓利
5.混合模式:原型+構造,可以把不讓實例修改的屬性放到構造函數中,可以修改的放原型中
var Role=function(){ this.name={nickName:'aaa'}; } Role.prototype.age=30; var boy=new Role(); boy.name.nickName='boy'; console.log(boy.name.nickName);//boy var girl=new Role(); girl.name.nickName='girl'; console.log(boy.name.nickName);//boy,实例不会修改构造函数中的值 console.log(girl.name.nickName);//girl
6.字面量形式
var cat={ name:'lucy', age:3, sex:'母' };//将对象转换成字符串 console.log(JSON.stringify(cat));//{"name":"lucy","age":3,"sex":"母"} var dog='{"name":"john","sex":"公"}'; console.log(JSON.parse(dog).name);//将字符串转为对象
7.拷貝模式
function extend(tar,source){ for(var i in source){ tar[i]=source[i]; } return tar; } var boy={name:'醉侠客',age:20}; var person=extend({},boy); console.log(person.name);
8.第三方框架
//先引入包 <script src='js/base2.js'></script> //base2框架,Base.extend及constructor都是固定用法 var Animal=Base.extend({ constructor:function(name){ this.name=name; }, say:function(meg){ console.log(this.name+":"+meg); } }); new Animal('lily').say('fish');
另一個第三方框架
<script src='js/simplejavascriptinheritance.js'></script> //simplejavascriptinheritance框架,Class.extend及init都是固定用法 var Person=Class.extend({ init:function(name){ this.name=name; } }); var p=new Person(); p.name='over'; console.log(p.name);
以上這篇JS中多種方式創建對象詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。