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js仿百度登入頁實作拖曳視窗效果_javascript技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 15:11:00
原創
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在web開發中,滑鼠拖曳效果非常常見,例如百度的登入頁,點擊登入會彈出一個窗口,並且這個窗口可以拖曳;那麼這樣的拖曳效果如何實現呢 ?其實實作很簡章,搞清楚他的原理就很容易了;首當其衝的,要涉及到滑鼠的三個事件,分別為滑鼠按下、移動、鬆開;這三個事件分別計算元素滑鼠的位置即可;

複製程式碼

/*******
   拖拽原理1:
   拖拽状态 = 0 
   鼠标在元素上按下的时候 {
      拖拽状态 = 1
      记录下鼠标的x和y坐标
      记录下元素的x和y坐标
   }
   鼠标在元素上移动的时候 {
      如果拖拽状态是0就什么也不做。
      如果拖拽状态是1, 那么
      元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y
      元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x
   }
   鼠标在任何时候放开的时候 {
      拖拽状态 = 0
   }
   将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。
*******/
上面这个原理也可以演变为:
/*******
   拖拽原理2:
   拖拽状态 = 0 
   鼠标在元素上按下的时候 {
      拖拽状态 = 1
      记录下鼠标的x和y坐标
      记录下元素的x和y坐标
      元素的偏移值X=元素的X-元素的offsetLeft
      元素的偏移值Y=元素的Y-元素的offsetTop
   }
   鼠标在元素上移动的时候 {
      如果拖拽状态是0就什么也不做。
      如果拖拽状态是1, 那么
      元素y = 现在鼠标y -元素的偏移值X
      元素x = 现在鼠标x -元素的偏移值Y
   }
   鼠标在任何时候放开的时候 {
      拖拽状态 = 0
   }
   将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。
*******/
登入後複製

上面兩種思路其實是異曲同工,需要注意的是在移動事件裡,還要處理元素邊緣的位置,以防止元素被拖動的時候拖到瀏覽器以外的地方;直接來看代碼:
代碼一:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>JS拖拽</title>
  <style>
  *{padding: 0; margin: 0; }
  .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
  </style>
  <script>
    var isDown = false;
    var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj;
    window.onload = function() {
      obj = document.getElementById('box');
      obj.onmousedown = down;
      document.onmousemove = move;
      document.onmouseup = up;
    }

    function down(event) {
      obj.style.cursor = "move";
      isDown = true;
      ObjLeft = obj.offsetLeft;
      ObjTop = obj.offsetTop;
      posX = parseInt(mousePosition(event).x);
      posY = parseInt(mousePosition(event).y);
    }

    function move(event) {
      if (isDown == true) {
        var x = parseInt(mousePosition(event).x - posX + ObjLeft);
        var y = parseInt(mousePosition(event).y - posY + ObjTop);
        var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
        var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
        console.log(x + ',' + y);
        if (x < 0) {
          x = 0
        } else if (x > w) {
          x = w
        };
        if (y < 0) {
          y = 0
        }else if (y > h) {
          y= h
        };

        obj.style.left = x + 'px';
        obj.style.top = y + 'px';
      }
    }

    function up() {
      isDown = false;
    }
    
    function mousePosition(evt) {
      var xPos, yPos;
      evt = evt || window.event;
      if (evt.pageX) {
        xPos = evt.pageX;
        yPos = evt.pageY;
      } else {
        xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
        yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
      }
      return {
        x: xPos,
        y: yPos
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

登入後複製

代碼二:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>JS拖拽</title>
  <style>
  *{padding: 0; margin: 0; }
  .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
  </style>
  <script>
    var isDown = false;
    var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj,offsetX,offsetY;
    window.onload = function() {
      obj = document.getElementById('box');
      obj.onmousedown = down;
      document.onmousemove = move;
      document.onmouseup = up;
    }

    function down(event) {
      obj.style.cursor = "move";
      isDown = true;
      ObjLeft = obj.offsetLeft;
      ObjTop = obj.offsetTop;
      posX = parseInt(mousePosition(event).x);
      posY = parseInt(mousePosition(event).y);
      offsetX=posX-ObjLeft;
      offsetY=posY-ObjTop;
    }

    function move(event) {
      if (isDown == true) {
        var x=mousePosition(event).x-offsetX
        var y=mousePosition(event).y-offsetY
        var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
        var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
        console.log(x + ',' + y);
        x=Math.min(w,Math.max(0,x));
        y=Math.min(h,Math.max(0,y));
        obj.style.left = x + 'px';
        obj.style.top = y + 'px';
      }
    }

    function up() {
      isDown = false;
    }
    
    function mousePosition(evt) {
      var xPos, yPos;
      evt = evt || window.event;
      if (evt.pageX) {
        xPos = evt.pageX;
        yPos = evt.pageY;
      } else {
        xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
        yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
      }
      return {
        x: xPos,
        y: yPos
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

登入後複製

程式碼一對應原理一,程式碼二對應原理二,效果都是一樣的,只不過原理二是在原理一的基礎上演變過來的,演變之後,元素拖動的邊緣處理也相應的做了變化。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。

來源:php.cn
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