ES6中非常實用的新功能介紹_javascript技巧
ECMAScript 6離我們越來越近了,作為它最重要的方言,Javascript也即將迎來語法上的重大變革,InfoQ特開設“深入淺出ES6”專欄,來看一下ES6將為我們帶來哪些新內容。
寫在前面
ES6 已經提交給 Ecma 大會審查了,也就是說,我們將迎來一大波 javascript 的最新標準,還有一些語法糖。 ES6 中有很多值得我們關注的東西,以下是我發現的一些我們最常用的一些新特性,進行記錄一下。
1. for-of迴圈
這個東西用來循環數組很爽,原因呢,是因為它彌補了目前 es5 中循環數組的一切缺陷。
例如 for-in,它會遍歷陣列物件的附加屬性,而不僅僅是遍歷陣列值。還有一點是,for-in 中的索引是 string 類型的,這一點尤其重要。
var arrObj=['alexchen',1,{}]; arrObj._name='attr-AlexChen'; for(var i in arrObj){ console.log(arrObj[i]) // 会把_name属性也遍历出来 console.log(typeof(i)) // 全部输出 string }
當然我們還有 forEach() 函數,它也有問題,例如你不能在裡面 break return 之類的:
var arrObj = ['alexchen','boy','great']; arrObj.forEach(function (v) { if (v == 'boy') { return 'can not return'; } console.log(v) //会输出alexchen great })
這樣看起來比 for-in 簡單很多。但就像上面說的一樣,它有也有不足的地方。那我們就來試試 for-of 吧:
var arrObj = ['alexchen',1,{}]; arrObj._name = 'attr-alexchen'; for (var i of arrObj) { console.log(i);//这里只会输出,alexchen,1,object{},不会输出attr-alexchen console.log(typeof(i))//这里会输出 string,number,object if (i == 1) { break; } console.log(i)//只会输出 alexchen,满足条件之后就不在继续循环,提高了效率并且可以自由控制跳出循环或继续循环 }
可以看到:
當使用for-of 的時候,循環的是數組內部的元素且不會出現for-in 中將附加屬性也遍歷的情況,其次,循環變數的類型和其在數組中的類型保持一致,而不是全部是string 的情況。
就這兩點就值得我們選擇 for-of 而不是 forEach() 或 for-in 當然,現在還有些瀏覽器不支援。不過以上程式碼可以在最新版本的 FireFox 執行成功並且得到預期結果。當然 for-of 並不是只在數組上使用,你可以用在任何類別數組類型的物件上,例如 DOM NodeList, 字串 等。
2. 模版字串
這個東西也非常好玩,用在字串拼接的地方。從名稱上我們就知道是乾啥的了。在前端開發過程中難免會遇到要動態拼接字串的情況(動態dom生成,資料格式化)等:
(function sayHello(name, words) { console.log(`hello: ${name},welcome es6,your words is: ${words}`); // })('alexchen','im admin')//运行之后将会输出:hello: alexchen,welcome es6,your words is: im admin
注意,被當作模版的字串使用 ` 號包裹的。其中 $(paramenter) 是佔位符,而且支援對象,eg:$(obj.name) 這種形式。與普通字串相比模版字串可以寫成多行而不需要用 + 連接:
hello:$(name), welcome es6, your words is $(words)
值得注意的是,模版字串不會轉義特殊字符,因此需要自行處理其中的安全隱患。模版字串並不能夠取代模版框架,原因是模版字串沒有內建的循環語法和條件語句。因此,對於常規的普通的字串拼接,我們可以使用它來完成,會讓你的程式碼看起來更酷一點。 PS(除此之外,我覺得它並沒有什麼卵用。ψ(╰_╯))
這裡有更詳細的介紹來解決上面說的沒有內建循環和判斷分支的問題:
es6-模版字串-mozilla
3. 預設參數(Defaults parameters)
這個有點意思,是這樣的,我們都知道 js 函數是不需要給函數參數設定預設值的,例如如下程式碼會報錯:
(function(a=0,b=0){return a+b;})(1,2)//不支持es6的浏览器下会报错的SyntaxError: Unexpected token =
這也意味著,我們的參數不能給預設值,如果需要給參數預設值就需要在函數內部判斷是否為 undefined 的方式來處理。然而在 ES6 呢,我們可以給參數設定預設值,而不用在函數內部去判斷後賦預設值,不但可以賦值預設值,還可以使用運算表達式,如下:
(function testDefaultsParams(pars1 = "alexchen", pars2 = (pars1 == "alexchen") ? "admin" : "not admin") { console.log(`welcome ${pars1} ,u r ${pars2}!!`)//用到了上面说的模版字符串 })(); /**参数为空时输出,welcome alexchen ,u r admin!!, 如果第一个参数不是alexchen则输出,welcome alexchen ,u r not admin!!**/
這種方式在寫程式碼時非常的簡便,和動態語言一樣,例如 c# 中。這樣既直觀,又方便。所以用起來還是很不錯的。還一個剩餘參數(Rest parameters),筆者沒發現有什麼特別的用處,因此就不寫啦,有興趣的可以去看看
預設參數與剩餘參數-mozilla
ES6 中還有很多新功能和語法。有興趣的可以看一下 mozilla 團隊的博客,裡面有很詳細的介紹,而且是系列文章。
mozilla-ES6-系列介紹
好了,以上就是我在 ES6 中發現的三個比較實用的新東西,這三個應該是日常開發中用的最多的了,在此做個記錄。
關於ES6中非常實用的新特性介紹就給大家介紹這麼多,希望對大家有幫助!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
