isset和is_null的不同
isset和is_null啥区别,
看手册上讲的话, isset和is_null的功能几乎完全”相反的一样”..
是不是isset就是一个is_null的相反的别名?
诶, 要说区别, 那还真的是很多~
一切的不同都是因为: is_null是函数, isset是语句.
isset是语句, 和echo, print一样, 是PHP本身的一种语言结构.
而is_null是函数, 和我们一般的函数一样, 可以做为可变函数调用.
你也许会说, 好了,好了,我知道函数和语句的区别, 但到底是TMD什么区别?
诶, 所谓语句,语言结构, 就是说, 是语言本身支持的语句, 标识符.
比如, for, foreach, continue 等等, 它们在语法分析的时刻就被”抹掉”(逻辑上替代了)了.
让我们看看isset这个语句在语法分析的过程中, 是如何被”抹掉”的.
1. 首先, 在词法分析的时候, isset会被识别为T_ISSET标识符.
2. 而在语法分析阶段, isset($var)这个指令, 会被分析成一条Opcode:ZEND_ISSET_ISEMPTY_VARS.
你可以理解isset就想C语言里面的宏, 在编译/执行之前已经被展开了.
因为这个, 所以在表现上, 会有如下的不同:
因为is_null是函数, 所以它可以通过如下方式调用:
$var = NULL;
$func = "is_null";
$func($var);
?>
而, isset因为是语句, 所以不能这样调用.
因为is_null是函数, 所以它可以接受函数返回值做为参数, 而isset不行(当然, 如果PHP想支持, 其实也是可以的, 只不过就要增加编译阶段的复杂度了):
is_null(intval("0x45"));
//OK
isset(intval("0x45"));
//PHP Fatal error: Can't use function return value in write context
is_null(NULL);
//OK
isset(NULL);
//PHP Parse error: syntax error
?>
说了这么多isset的缺点了, 说点它的优点吧:
因为isset是语句, 所以它快!
在一千万次的简单检测语句循环中, 对比结果如下:
$a="laruence":
isset($a); //用时: 1.15s
is_null($a); //用时: 3.89s
?>
因为isset叫做isset, 所以它在检测未定义变量的时候, 不会产生NOTICE:
isset($laruence);
//OK
is_null($laruence);
//PHP Notice: Undefined variable: laruence
?>
那么, 对于什么时候用isset什么时候用is_null, 我有什么建议呢?
诶, 我的建议是, 用函数做函数应该做的事情~, 听起来象废话?
isset => is set? => 变量有没有被赋值(声明)
is_null => is null? => 变量为NULL么?
另外, 如果要用is_null, 我建议使用 “=== NULL” 来代替, 它不仅语义和is_null一致, 结果一致, 速度还和isset差不多:
在一千万次的简单检测语句循环中, 对比结果如下:
$a="laruence":
isset($a); //用时: 1.15s
is_null($a); //用时: 3.88s
$a===NULL; //用时: 1.22s
?>

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在JavaScript 中,undefined和null都代表著「無」的概念:1、undefined 表示一個未初始化的變數或一個不存在的屬性,當宣告了一個變數但沒有對其賦值時,這個變數的值就是undefined ,當存取物件中不存在的屬性時,傳回的值也是undefined;2、null表示一個空的物件引用,在某些情況下,可以將物件的引用設為null,以便釋放其佔用的記憶體。

c語言中null和NULL的差異是:null是C語言中的一個宏定義,通常用來表示一個空指針,可以用來初始化指針變量,或是在條件語句中判斷指針是否為空;NULL是C語言中的一個預先定義常數,通常用來表示一個空值,用來表示一個空的指標、空的指標數組或是空的結構體指標。

null和undefined的差異在:1、語意意義;2、使用場景;3、與其它值的比較;4、與全域變數的關係;5、與函數參數的關係;6、可空性檢定;7、性能考慮;8、在JSON序列化中的表現;9、與類型的關係。詳細介紹:1、語意意義,null通常表示知道這個變數不會擁有任何有效的物件值,而undefined則通常表示變數未被賦值,或物件沒有此屬性;2、使用場景等等。

null和undefined都表示缺少值或未定義的狀態,根據使用場景的不同,選擇使用null或undefined有以下一些指導原則:1、當需要明確指示一個變數為空或無效時,可以使用null;2、當一個變數已經宣告但尚未賦值時,會被預設為undefined;3、當需要檢查一個變數是否為空或未定義時,使用嚴格相等運算子「===」來判斷變數是否為null或undefined 。

用法:1、將引用類型的變數初始化為null,表示該變數目前不指向任何物件;2、將引用類型的變數設為null,可以釋放該變數所引用的物件的記憶體空間,幫助垃圾回收器回收該物件;3、使用null來檢查一個引用是否為空,可以透過判斷引用是否為null來避免NullPointerException異常的發生;4、在條件判斷中使用null,可以判斷某個引用是否為空。

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