CSS3 @media 查询_html/css_WEB-ITnose
### 定义和使用使用 @media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。### 浏览器支持表格中的数字表示支持 @media 规则的第一个浏览器的版本号。### CSS 语法```@media mediatype and|not|only (media feature) { CSS-Code;}```你也可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets :```<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">```### 媒体类型(mediatype)|值 |描述||-|-||all |用于所有设备||aural |已废弃。用于语音和声音合成器||braille | 已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备||embossed | 已废弃。 用于打印的盲人印刷设备||handheld | 已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话||print |用于打印机和打印预览||projection| 已废弃。 用于投影设备||screen |用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。||speech |应用于屏幕阅读器等发声设备||tty |已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备||tv |已废弃。 用于电视和网络电视|### 媒体功能(media feature)|值| 描述||-|-||aspect-ratio| 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率||color| 定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0||color-index| 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0||device-aspect-ratio| 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。||device-height| 定义输出设备的屏幕可见高度。||device-width |定义输出设备的屏幕可见宽度。||grid| 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。||height| 定义输出设备中的页面可见区域高度。||max-aspect-ratio| 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。||max-color| 定义输出设备每一组彩色原件的最大个数。||max-color-index| 定义在输出设备的彩色查询表中的最大条目数。||max-device-aspect-ratio| 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。||max-device-height| 定义输出设备的屏幕可见的最大高度。||max-device-width| 定义输出设备的屏幕最大可见宽度。||max-height |定义输出设备中的页面最大可见区域高度。||max-monochrome |定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最大单色原件个数。||max-resolution |定义设备的最大分辨率。||max-width |定义输出设备中的页面最大可见区域宽度。||min-aspect-ratio| 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的最小比率。||min-color |定义输出设备每一组彩色原件的最小个数。||min-color-index| 定义在输出设备的彩色查询表中的最小条目数。||min-device-aspect-ratio| 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最小比率。||min-device-width| 定义输出设备的屏幕最小可见宽度。||min-device-height| 定义输出设备的屏幕的最小可见高度。||min-height| 定义输出设备中的页面最小可见区域高度。||min-monochrome| 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最小单色原件个数||min-resolution| 定义设备的最小分辨率。||min-width |定义输出设备中的页面最小可见区域宽度。||monochrome |定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0||orientation |定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度。||resolution |定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm||scan |定义电视类设备的扫描工序。||width |定义输出设备中的页面可见区域宽度。|

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WebDevelovermentReliesonHtml,CSS和JavaScript:1)HTMLStructuresContent,2)CSSStyleSIT和3)JavaScriptAddSstractivity,形成thebasisofmodernWebemodernWebExexperiences。

HTML、CSS和JavaScript在Web開發中的作用分別是:1.HTML定義網頁結構,2.CSS控製網頁樣式,3.JavaScript添加動態行為。它們共同構建了現代網站的框架、美觀和交互性。

HTML的未來趨勢是語義化和Web組件,CSS的未來趨勢是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未來趨勢是WebAssembly和Serverless。 1.HTML的語義化提高可訪問性和SEO效果,Web組件提升開發效率但需注意瀏覽器兼容性。 2.CSS-in-JS增強樣式管理靈活性但可能增大文件體積,CSSHoudini允許直接操作CSS渲染。 3.WebAssembly優化瀏覽器應用性能但學習曲線陡,Serverless簡化開發但需優化冷啟動問題。

HTML的未來充滿了無限可能。 1)新功能和標準將包括更多的語義化標籤和WebComponents的普及。 2)網頁設計趨勢將繼續向響應式和無障礙設計發展。 3)性能優化將通過響應式圖片加載和延遲加載技術提升用戶體驗。

HTML、CSS和JavaScript在網頁開發中的角色分別是:HTML負責內容結構,CSS負責樣式,JavaScript負責動態行為。 1.HTML通過標籤定義網頁結構和內容,確保語義化。 2.CSS通過選擇器和屬性控製網頁樣式,使其美觀易讀。 3.JavaScript通過腳本控製網頁行為,實現動態和交互功能。

HTML是構建網頁結構的基石。 1.HTML定義內容結構和語義,使用、、等標籤。 2.提供語義化標記,如、、等,提升SEO效果。 3.通過標籤實現用戶交互,需注意表單驗證。 4.使用、等高級元素結合JavaScript實現動態效果。 5.常見錯誤包括標籤未閉合和屬性值未加引號,需使用驗證工具。 6.優化策略包括減少HTTP請求、壓縮HTML、使用語義化標籤等。

HTML、CSS和JavaScript是構建現代網頁的核心技術:1.HTML定義網頁結構,2.CSS負責網頁外觀,3.JavaScript提供網頁動態和交互性,它們共同作用,打造出用戶體驗良好的網站。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增強WebevebDevelopment。
