Css 动画的回调_html/css_WEB-ITnose
在做项目中经常会遇到使用动画的情况。以前的情况是用js写动画,利用setTimeout函数或者window.requestAnimationFrame()实现目标元素的动画效果。虽然后者解决了刷新频率和移动频率同步的问题,但是因为js频繁地操作dom带来的额外开销和复杂的计算公式使得大多数开发者对用原生js动画望而却步而取道各种插件动画。这其实也是html的一块软肋,在网站上做动画,无论就效果还是性能,JS还是差了flash很多步。所以当html5和css3的标准出现后,这种情况转变成了多数人从js复杂的动画转向了稍微容易的css动画。css3为我们提供了很棒的api来实现之前需要费很大的功夫才能实现的功能。只需要很简单的代码,任何人都可以快速地学会css动画。下面是一个动画沿Y轴的上下游走的例子(此处均已webkit内核为默认标准,实际情况需要自己兼容):
transform:
.mydiv { width:100px; height:100px; background:red; -webkit-transition: all 2s;}.newClass { -webkit-transform: translateY(100px)}
animation:
@-webkit-keyframes mymove { from {top:0px;} to {top:200px;}}.mydiv { width:100px; height:100px; background:red; position:relative; -webkit-animation:mymove 2s forwards; /* Safari and Chrome */}
以上是目前css动画经常用到的两种写法。就简洁单的动画来说一般倾向使用第一种transoform,如果需要在做复杂的转换,可以使用第二种animation方法,通过在不同的运动帧上写下该帧的状态实现。
很多情况下我们需要知道动画何时完成,以及什么完成后需要做什么。也就是说需要一个动画完成的回调函数。在js动画中你不需要担心找不到回调函数,因为动画本身全依赖于js,回调只不过是一个普通的函数而已。首先,卤煮也是习惯性地用js思维思考这个问题。既然知道动画的变化时间,那么可以用延时解决回掉的问题。下面是延时的方法
//css中代码可以看到动画持续2svar delay = 2000;setTimtout(function(){ dosomething()}, delay);
上面的方法是不难理解,延时一个函数执行,延时的时长就是动画变化的时间,这样,看起来当动画完成时会立即执行函数。但是,这种方式存在着很多严重的缺陷。第一、setTimeout函数和css动画不一定是一致的。因为动画开始的时间和setTimeout的时间严格来说不是一直的,所以会出现要么函数提前执行,要么动画提前结束。第二、js代码和css代码耦合了。delay的时间要随时跟着css内的时间走,如果css代码改变或者js代码改变,两边都必须花时间修复同步(也就是改成为一致时间)这增加了工作量。第三、多个动画会带来更多的代码量和不确定因素。因为每一个定时器针对的是单独的动画元素,所以动画元素一多起来就必须添加更多的代码。第四、无法处理多个动画元素同一时间结束的情况。等。。。。
以上只是部分发现的缺点,对于复杂的动画来说,延时函数是完全不能适应。那么有方法处理动画的回调吗?答案当然是肯定的。而且很简单,跟之前绑定点击事件是一样的。js提供了css3中两种动画的结束事件。我们利用它们,可以很容易捕获到动画的完成情况。
transitionEnd
document.getElementById('my').addEventListener('transitionEnd', function(){ alert('Transform animation has done!');});
animationend
document.getElementById('my').addEventListener('animationend', function(){ alert('Animation has done!....');});
我们可以看到,它们对于开发者来说一点也不陌生。不论是用法还是字面名称,都使得我们能够一目了然。其实说了啰里吧嗦一大堆,这篇博客主要就是两个事件名称而已。下面是它们的兼容效果。大多数浏览器都支持了这两种事件,基本上支持css3动画的浏览器就会支持这两种事件。
补充一点:animationend只是animation变化事件中的一种。你应该能想到其他的变化状态,没错就是:animationstart,animationiteration. 利用这三种状态时间,我们可以随心所欲的控制变化中的动画效果。尤其是animationiteration事件,能够让我们在动画变化过程中插上一手。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

本文討論了HTML< Progress>元素,其目的,樣式和與< meter>元素。主要重點是使用< progress>為了完成任務和LT;儀表>對於stati

本文討論了html< datalist>元素,通過提供自動完整建議,改善用戶體驗並減少錯誤來增強表格。Character計數:159

本文討論了HTML< meter>元素,用於在一個範圍內顯示標量或分數值及其在Web開發中的常見應用。它區分了< meter>從< progress>和前

本文討論了使用HTML5表單驗證屬性,例如必需的,圖案,最小,最大和長度限制,以直接在瀏覽器中驗證用戶輸入。

本文討論了視口元標籤,這對於移動設備上的響應式Web設計至關重要。它解釋瞭如何正確使用確保最佳的內容縮放和用戶交互,而濫用可能會導致設計和可訪問性問題。

本文討論了< iframe>將外部內容嵌入網頁,其常見用途,安全風險以及諸如對象標籤和API等替代方案的目的。

GiteePages靜態網站部署失敗:404錯誤排查與解決在使用Gitee...
