JavaScript 变量作用域及闭包_javascript技巧
作用域JavaScript 的变量作用域是按照函数划分的,为了快速的了解它的特性,我们通过实例来进行演示。
实例一:
<script type="text/javascript"> var i = 1; // 弹出内容为 1 true 的提示框 alert(window.i + ' ' + (window.i == i)); </script>
分析:
在全局定义的变量其实就是 window 对象的属性。
上面的例子可以看到,我们定义全局变量的同时,window 对象会产生一个相应的属性,如何让我们的代码避免产生这个属性呢,看下面的例子。
实例二:
<script type="text/javascript"> var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } // 弹出内容为 1 的提示框 alert(window.document); </script>
这种情况是我们不想看到的,我们可以这么做:
<script type="text/javascript"> function test(){ var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } } test(); // 弹出内容为 [object] 的提示框 alert(window.document); </script>
为了使代码更加简洁,我们可以这样:
<script type="text/javascript"> (function(){ var document = 1; window.onload = function(){ alert(document); } })(); // 弹出内容为 [object] 的提示框 alert(window.document); </script>
分析:
这种运行匿名方法的形式,在 JavaScript 的主流框架中经常见到,这样做可以避免产生不必要的 window 对象的属性,减少冲突的可能。
实例三:
<script type="text/javascript"> (function(){ if('1' == '1'){ var i = 1; } // 弹出内容为 1 的提示框 alert(i); })(); </script>
分析:
变量的作用域是整个函数,不是{}块。
实例四:
<script type="text/javascript"> var i = 1; // 弹出内容为 1 的提示框 alert(i); var i = 2; // 弹出内容为 2 的提示框 alert(i); </script>
分析:
一个变量可以被重新定义,这个看起来有些怪,因为在很多其他语言里这样是行不通的。
实例五:
<script type="text/javascript"> function test(){ i = 1; } test(); // 弹出内容为 1 的提示框 alert(window.i); </script>
分析:
如果对一个没有初始化的变量进行赋值操作,那么这个变量会作为全局变量。
实例六:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var i = 1; function test(){ alert(i); } // 弹出内容为 1 的提示框 test(); } </script>
分析:
内部函数可以访问外部函数的变量,这个就引出了一个新的概念,那就是闭包。
闭包
什么是闭包呢,简单的说就是一个函数 A ,它的内部函数 B 可以访问 A 内定义的变量,即使函数 A 已经终止。下面通过实例进行了解。
实例七:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var i = 1; window.onunload = function(){ alert(i); } } </script>
分析:
当整个页面加载完成时,会触发 onload 事件,这个onload 事件方法里给窗口的onunload 事件注册了一个方法,这个方法里用到了onload 事件方法里声明的变量,然后onload 事件方法运行结束,这时候我们点击关闭窗口,会弹出内容为1的提示框,说明onunload 的事件方法成功的调用了onload 事件方法里声明的变量。
为了进一步了解闭包的特性,看下面的例子
实例八:
<script type="text/javascript"> function initX(oarg){ // 定义一个变量 var x = oarg; // 定义一个显示变量的方法 var funGet = function(){ alert(x); } // 定义一个对变量进行修改的方法 var funSet = function(iarg){ x = iarg; } // 返回这两个方法 return [funGet,funSet]; } // 运行一个方法实例,返回值为包含 get 和 set 方法的数组 var funArr = initX(1); // 得到 get 方法 var funGet = funArr[0]; // 得到 set 方法 var funSet = funArr[1]; // 运行 get 方法,显示initX方法实例内的 x 变量,结果为 1 funGet(); // 运行 set 方法,对initX方法实例内的 x 变量进行赋值 funSet(2); // 运行 get 方法,显示initX方法实例内的 x 变量,结果为 2 funGet(); </script>
分析:
当内部函数对外部函数定义的变量进行调用时,实际上引用的是这个变量的内存块,所以当我们调用内部函数时,引用的变量值是当前这个变量的实际内容。
闭包功能虽然强大,但是如果不注意,它也会给我们带来困扰。看下面的例子。
实例九:
<button id="main">run</button> <script type="text/javascript"> (function(){ var obj = document.getElementById("main"); var funArr = ['onclick','onkeypress']; for(var i=0; i<funArr.length; i++){ var temp = funArr[i]; obj[temp] = function(){ alert(temp); } } })(); </script>
写代码的原意是给 id 是 main 的按钮注册点击事件和按键事件,事件的内容是分别弹出事件名称的提示框。但是结果有点匪夷所思,两个事件的提示框全是 onkeypress,根据闭包的原理,我们仔细分析,就会发现当两个事件方法被调用时 temp 变量 指向的是 funArr[1] 的内容,我们可以这样修改来解决这个问题:
<button id="main">run</button> <script type="text/javascript"> (function(){ var obj = document.getElementById("main"); var funArr = ['onclick','onkeypress']; for(var i=0; i<funArr.length; i++){ (function(){ var temp = funArr[i]; obj[temp] = function(){ alert(temp); } })(); } })(); </script>
把 for 循环内的代码放入一个函数内,这样,每循环一次都会产生一个函数实例,让函数实例记录 funArr 数组中的每个值,这样就避免了上面碰到的问题。

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C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

C++Lambda表達式支援閉包,即保存函數作用域變數並供函數存取。語法為[capture-list](parameters)->return-type{function-body}。 capture-list定義要捕獲的變量,可以使用[=]按值捕獲所有局部變量,[&]按引用捕獲所有局部變量,或[variable1,variable2,...]捕獲特定變量。 Lambda表達式只能存取捕獲的變量,但無法修改原始值。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。
