目錄
历史修订
规范内容
语法
声明顺序
不要使用 @import
媒体查询(Media query)的位置
带前缀的属性
单行规则声明
简写形式的属性声明
Less 和 Sass 中的嵌套
注释
class 命名(此条暂时未完全定下来)
选择器(此条暂时未完全定下来)
代码组织
首頁 web前端 html教學 CSS 规范_html/css_WEB-ITnose

CSS 规范_html/css_WEB-ITnose

Jun 21, 2016 am 09:14 AM

  • 更新时间:2015年4月25日
  • 版本:2015.04.25.00
  • 修订:潘韬

历史修订

  • 2015-04-25:第一新修订,潘韬

规范内容

语法

  • 用两个空格来代替制表符tab这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
  • 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
  • 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。声明块的右花括号应当单独成行。
  • 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
  • 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
  • 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
  • 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。
  • 不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
  • 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。
  • 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
  • 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。
  • 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
  • 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。

对于这里用到的术语有疑问,请参考 Wikipedia 上的 syntax section of the Cascading Style Sheets article。

不推荐

css.selector, .selector.secondary, .selector[type=text] {  padding:15px;  margin:0px 0px 15px;  background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);  box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF}
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推荐

css.selector,.selector.secondary,.selector[type="text"] {  padding: 15px;  margin-bottom: 15px;  background-color: rgba(0,0,0,.5);  box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;}
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声明顺序

相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:

  • Positioning
  • Box model
  • Typographic
  • Visual

由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。

其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。

完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess。

css.declaration.order {  /* Positioning */  position: absolute;  top: 0;  right: 0;  bottom: 0;  left: 0;  z-index: 100;  /* Box-model */  display: block;  float: right;  width: 100px;  height: 100px;  /* Typography */  font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;  line-height: 1.5;  color: #333;  text-align: center;  /* Visual */  background-color: #f5f5f5;  border: 1px solid #e5e5e5;  border-radius: 3px;  /* Misc */  opacity: 1;}
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不要使用 @import

标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:

  • 使用多个 元素
  • 通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
  • 通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能

请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。

不推荐

html<!-- @imports --><style>  @import url("more.css");</style>
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推荐

html<!-- 使用 link 元素 --><link rel="stylesheet" href="core.css">
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媒体查询(Media query)的位置

将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。

css.element { ... }.element.avatar { ... }.element.selected { ... }@media (min-width: 480px) {  .element { ...}  .element.avatar { ... }  .element.selected { ... }}
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带前缀的属性

当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。

在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (??A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (??↑) 和 Selection → Add Next Line (??↓)。

推荐

css.selector {  -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);          box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);}
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单行规则声明

对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。

这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。

css/* 单行规则声明 */.span1 { width: 60px; }.span2 { width: 140px; }.span3 { width: 220px; }/* 多行规则声明 */.sprite {  display: inline-block;  width: 16px;  height: 15px;  background-image: url(../img/sprite.png);}.icon           { background-position: 0 0; }.icon.home      { background-position: 0 -20px; }.icon.account   { background-position: 0 -40px; }
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简写形式的属性声明

在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:

  • padding
  • margin
  • font
  • background
  • border
  • border-radius

  • 大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。

MDN(Mozilla Developer Network)上一片非常好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。

不推荐

css.element {  margin: 0 0 10px;  background: red;  background: url("image.jpg");  border-radius: 3px 3px 0 0;}
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推荐

css.element {  margin-bottom: 10px;  background-color: red;  background-image: url("image.jpg");  border-top-left-radius: 3px;  border-top-right-radius: 3px;}
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Less 和 Sass 中的嵌套

避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。

无嵌套

css.table > thead > tr > th { … }.table > thead > tr > td { … }
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嵌套

css.table > thead > tr {  > th { … }  > td { … }}
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注释

代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。

对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。

不推荐

css/* Modal header */.modal.header {  ...}
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推荐

css/* 包裹 .modal-title 与 .modal-close 的外围容器 */.modal.header {  ...}
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class 命名(此条暂时未完全定下来)

class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。同时,破折号只有在多个单词必须连着同时存在才具有真实意义时使用,用于区分两个不同的单词,例如,.button 与 .danger.button ,但是不允许使用 .danger-button 或者 .button.danger。

不允许使用简写。但 class 名称应当尽可能短,并且意义明确。使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。

使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。

在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。

不推荐

css.t { ... }.red { ... }.header { ... }
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推荐

css.tweet { ... }.important { ... }.tweet.header { ... }
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选择器(此条暂时未完全定下来)

对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。

选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。

不推荐

cssspan { ... }.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }.avatar { ... }
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推荐

css.avatar { ... }.tweet-header .username { ... }.tweet .avatar { ... }
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代码组织

  • 以组件为单位组织代码段。
  • 制定一致的注释规范。
  • 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
  • 如果使用了多个 CSS文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。
css/* * 组件 */.element { ... }/* * 组件 * * 有的时候也可能一个组件是很复杂的 */.element { ... }/* 组件的子组件 */.element-heading { ... }
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