html4画直线不是用的html5技术_html/css_WEB-ITnose
html4 画直线 div模拟点 直线算法
nbsp;HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><script> <br /> //能画直线就能画其他的图像,只是需要相应的算法,不过这样用性能不是很好,当然一下的代码还有不完善的地方,在这里只是做个演示 <br /> //因为公司最近要做个图像化的功能,我只会js <br /> function Point(x,y,c){//用一个div模拟一个像素点x和y是坐标c是颜色 <br /> var div; <br /> this.div=document.createElement("div"); <br /> this.div.style.fontSize="0px"; <br /> this.div.style.overFlow="hidden"; <br /> this.div.style.width="1px"; <br /> this.div.style.height="1px"; <br /> this.div.style.position="absolute"; <br /> this.div.style.backgroundColor=c; <br /> this.div.style.top=y+"px"; <br /> this.div.style.left=x+"px"; <br /> document.body.appendChild(this.div); <br /> <br /> } <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> function drawLine(x0,y0,x1,y1,c){//画一条直线x0,y0,x1,y1分别是开始坐标和结束坐标c是颜色 <br /> var x,y; <br /> var cx,cy; <br /> var steps=Math.abs(x1-x0)>Math.abs(y1-y0)?Math.abs(x1-x0):Math.abs(y1-y0); <br /> x=parseFloat(x0); <br /> y=parseFloat(y0); <br /> cx=(x1-x0)/steps; <br /> cy=(y1-y0)/steps; <br /> for(var i=0;i<steps;i++){ <br /> new Point(Math.round(x),Math.round(y),c); <br /> x+=cx; <br /> y+=cy; <br /> } <br /> <br /> } <br /> // drawLine(0,0,200,200,"red"); <br /> /* for(var i=0;i<1000;i+=20){ <br /> //drawLine(0,0,200,i,"#00ff00"); <br /> drawLine(i,0,i,1000,"#00ff00"); <br /> drawLine(0,i,1000,i,"#00ff00"); <br /> }*/ <br /> drawLine(20,1000,0,0,"#00ff00"); <br /> var posX,posY,selectDiv;//这里的 selectDiv是一个选择框 <br /> document.onmousedown=function(e){ <br /> if(!e)e=window.event; <br /> posX=e.clientX; <br /> posY=e.clientY; <br /> selectDiv=document.createElement("div"); <br /> selectDiv.style.fontSize="0px"; <br /> selectDiv.style.overFlow="hidden"; <br /> selectDiv.style.width="1px"; <br /> selectDiv.style.height="1px"; <br /> selectDiv.style.position="absolute"; <br /> <br /> selectDiv.style.top=posY+"px"; <br /> selectDiv.style.left=posX+"px"; <br /> selectDiv.style.border="1px dashed #B3B3B3"; <br /> document.body.appendChild(selectDiv); <br /> <br /> } <br /> document.onmousemove=function(e){ <br /> if(!e)e=window.event; <br /> if(selectDiv){ <br /> <br /> selectDiv.style.width=(e.clientX-posX)+"px"; <br /> selectDiv.style.height=(e.clientY-posY)+"px"; <br /> drawLine(posX,posY,e.clientX,e.clientY,"red"); <br /> } <br /> } <br /> <br /> <br /> //new Point(20,20,"green"); <br /> </script>
回复讨论(解决方案)
屏幕绘制像素级别的直线可以直接确定每个点的坐标 因为不会出现小数坐标
x 每个点必须 1-x
y 根据 1 - (1-x)/(x/y)比例增加

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WebDevelovermentReliesonHtml,CSS和JavaScript:1)HTMLStructuresContent,2)CSSStyleSIT和3)JavaScriptAddSstractivity,形成thebasisofmodernWebemodernWebExexperiences。

HTML、CSS和JavaScript在Web開發中的作用分別是:1.HTML定義網頁結構,2.CSS控製網頁樣式,3.JavaScript添加動態行為。它們共同構建了現代網站的框架、美觀和交互性。

HTML的未來趨勢是語義化和Web組件,CSS的未來趨勢是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未來趨勢是WebAssembly和Serverless。 1.HTML的語義化提高可訪問性和SEO效果,Web組件提升開發效率但需注意瀏覽器兼容性。 2.CSS-in-JS增強樣式管理靈活性但可能增大文件體積,CSSHoudini允許直接操作CSS渲染。 3.WebAssembly優化瀏覽器應用性能但學習曲線陡,Serverless簡化開發但需優化冷啟動問題。

HTML的未來充滿了無限可能。 1)新功能和標準將包括更多的語義化標籤和WebComponents的普及。 2)網頁設計趨勢將繼續向響應式和無障礙設計發展。 3)性能優化將通過響應式圖片加載和延遲加載技術提升用戶體驗。

HTML、CSS和JavaScript在網頁開發中的角色分別是:HTML負責內容結構,CSS負責樣式,JavaScript負責動態行為。 1.HTML通過標籤定義網頁結構和內容,確保語義化。 2.CSS通過選擇器和屬性控製網頁樣式,使其美觀易讀。 3.JavaScript通過腳本控製網頁行為,實現動態和交互功能。

HTML是構建網頁結構的基石。 1.HTML定義內容結構和語義,使用、、等標籤。 2.提供語義化標記,如、、等,提升SEO效果。 3.通過標籤實現用戶交互,需注意表單驗證。 4.使用、等高級元素結合JavaScript實現動態效果。 5.常見錯誤包括標籤未閉合和屬性值未加引號,需使用驗證工具。 6.優化策略包括減少HTTP請求、壓縮HTML、使用語義化標籤等。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增強WebevebDevelopment。

HTML、CSS和JavaScript是構建現代網頁的核心技術:1.HTML定義網頁結構,2.CSS負責網頁外觀,3.JavaScript提供網頁動態和交互性,它們共同作用,打造出用戶體驗良好的網站。
