prototype Element学习笔记(篇二)_prototype
所有函数的第一个参数都为:element,表示要操作的元素的引用,这是为了方面在Element.extend时,把这些方法加入到DOM对象中去,用的是methodize函数。调用的时候不需要输入第一个参数了,如:
var b=$('div1').visible();
另外,几乎所有函数都会返回自身,注意,扩展后的元素的类型为:HTMLElement,之所以这么做,有一个好处,就是方便连写代码,如:
$('div1').update().insert('这是新插入的内容');
这样写代码有一个好处,可读性强,且易于书写。
下面是函数介绍:
visible(element):Boolean
元素是否可见(依靠element.style.display)
toggle(element):HTMLElement
元素可见则使之不可见,不可见则使之可见。再返回元素本身的引用。(依靠element.style.display)
hide(element):HTMLElement
隐藏元素。(依靠element.style.display)
show(element):HTMLElement
显示元素。(依靠element.style.display)
remove(element):HTMLElement
删除元素自身(删除后返回被删除的元素)。
update(element, content):HTMLElement
类似于element.innerHTML,加入了处理脚本等等功能。它先插入内容,然后再执行content中的脚本。
replace(element, content):HTMLElement
替换当前元素。并返回被替换的元素。
insert(element, insertions):HTMLElement
在element的指定位置插入内容,insertions的值如下:
string/number/element,例如:'this is the string to insert!!',默认被插到元素的bottom位置。
{top:xxxxx,bottom:yyyy,before:zzzzz,after:aaaa},例如:{top:'this the content you will insert!'}。
返回值为element。
wrap(element, wrapper, attributes):HTMLElement
在element外面再罩一个元素。通常用于做遮罩。
wrapper:elementId、element、tagName、attrbutes(当创建的罩为div时,可省略标签设置)
attributes:一个JSON对象,用于设置元素的样式,如:{color:"red",backgroundImage:"url(header.gif)"}
$('win1').wrap('div1',{color:“#666”});
$('win1').wrap('span',{font-size:12});
$('win1').wrap({color:“#666”});
返回创建的遮罩的引用。
inspect(element):string
生成一个表示当前元素的字符串,例如:
recursivelyCollect(element, property):HTMLElement[]
不好描述,例如:$('div1').recursivelyCollect('firstchild'),它返回div1中的所有是长子身份的元素。
ancestors(element):HTMLElement[]
返回此元素的所有嫡系祖先,例如:如果有元素div1,它的父亲是div2,div2的,父亲是div3,就是这样一直调用下去。
descendants(element):HTMLElement[]
返回所有子孙元素结点的数组。等于element.select('*')。
firstDescendant(element):HTMLElement
返回第一个儿子。所有儿子(不包括孙子、曾孙……哦)。
immediateDescendants(element):HTMLElement[]
返回所有儿子(不包括孙子、曾孙……哦)。
previousSiblings(element):HTMLElement[]
返回所有兄长。
nextSiblings(element):HTMLElement[]
返回所有弟弟。
siblings(element):HTMLElement[]
返回所有兄弟,且按“从大到小”(在html中的出现顺序)的顺序排序。
match(element, selector):Boolean
元素是否满足指定的选择符
up(element, expression, index):HTMLElement
element.ancestors()中,满足表达式expression的数组中,第index个元素,示例如下:
$('div1').up('div',1)返回直接祖先中,标签为div的,且序号为1的元素的引用。
down(element, expression, index):HTMLElement
返回子孙中,第index个满足选择符expression的元素。
previous(element, expression, index):HTMLElement
previous(element, expression, index):HTMLElement
这两个没悬念,返回前一个、后一个,前n个、后n个。
select(element,selector1,selector2,……):HTMLElement[]
返回子孙中,满足选择符的元素的数组,多个选择符之间是并集关系。
adjacent(element,selector):HTMLElement[]
返回所有满足选择符的兄弟,不包括自己。
identify(element):string
有id的返回已有id,没有的则取一个id。并返回。
readAttribute(element, name):string
读属性
writeAttribute(element, name, value):HTMLElement
写属性
=============================================
上面的函数用于查询、杂务,下面的函数一般用于获取、设置各种坐标,在网页中,一个元素的常用坐标有好几种,不外如下:
一、相对于文档左上角的
二、相对于视区左上角的
三、相对于某一个元素的
纵观各个框架中的代码,求取坐标不外是这三种。下面略述一二。
getHeight(element)、getWidth(element),相当于求clientHeight、clientWidth。
classNames(element):Element.ClassNames
hasClassName(element, className):Boolean
addClassName(element, className):HTMLElement
removeClassName(element, className):HTMLElement
toggleClassName(element, className):HTMLElement
cleanWhitespace(element):HTMLElement,删除空白文本节点
empty(element):Boolean,元素是否内容为空白
descendantOf(element, ancestor):Boolean,判断是元素是否为某一元素的子孙,ancestor为id或元素引用。
scrollTo(element):HTMLElement,滚动到此元素,并返回此元素的引用。
getStyle(element, style):类型不定,返回元素的某一样式的值。
getOpacity(element):Float,返回透明度。
setStyle(element, styles):HTMLElement,设置元素的样式,styles是一个JSON对象。
setOpacity(element, value):HTMLElement,设置元素的透明度。
getDimensions(element):{width:x,height:y}。返回clientWidth,clientHeight。
makePositioned(element):HTMLElement,将position设为relative。不把位置设成当前位置的。
undoPositioned(element):HTMLElement,将元素的position设为默认值。
makeClipping(element):HTMLElement,设置元素的溢出。
undoClipping(element):HTMLElement,清除溢出。
cumulativeOffset(element):Element._returnOffset,获取相对整个页面的offset。
positionedOffset(element):Element._returnOffset,获取相对于第一个position不是static的元素offset。如果都是static,则是相对于页面。
absolutize(element):HTMLElement,把position设成absolute,并把位置设置成当前位置。
relativize(element):HTMLElement,把position设成ralative,并把位置设成当前位置。
cumulativeScrollOffset(element):Element._returnOffset,相对于顶层容器的scrollOffset的总和,不一定是文档哦,因为页面中有iframe就不是了。
getOffsetParent(element):HTMLElement,研究过css的就好说,不用多言了。
viewportOffset(element):Element._returnOffset,求相对于视区左上角的偏移量。
clonePosition(element, source):HTMLElement,从source克隆位置属性到自身。

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
