首頁 web前端 js教程 Node.js編寫元件的三種實作方式_node.js

Node.js編寫元件的三種實作方式_node.js

May 16, 2016 pm 03:13 PM

首先介紹使用v8 API跟使用swig框架的不同:

(1)v8 API方式為官方提供的原生方法,功能強大而完善,缺點是需要熟悉v8 API,編寫起來比較麻煩,是js強相關的,不容易支援其它腳本語言。

(2)swig為第三方支持,一個強大的元件開發工具,支援為python、lua、js等多種常見腳本語言產生C++元件包裝程式碼,swig使用者只需要編寫C++程式碼和swig設定文件即可開發各種腳本語言的C++元件,不需要了解各種腳本語言的元件開發框架,缺點是不支援javascript的回調,文件和demo程式碼不完善,使用者不多。

一、純JS實作Node.js元件
(1)到helloworld目錄下執行npm init 初始化package.json,各種選項先不管,預設即可。

(2)元件的實作index.js,例如:

module.exports.Hello = function(name) {
    console.log('Hello ' + name);
}
登入後複製

(3)在外層目錄執行:npm install ./helloworld,helloworld於是安裝到了node_modules目錄中。
(4)編寫元件使用程式碼:

var m = require('helloworld');
m.Hello('zhangsan');
//输出: Hello zhangsan
登入後複製

二、 使用v8 API實作JS元件-同步模式
 (1)寫binding.gyp, eg:

{
 "targets": [
  {
   "target_name": "hello",
   "sources": [ "hello.cpp" ]
  }
 ]
}
登入後複製

(2)編寫元件的實作hello.cpp,eg:

#include <node.h>

namespace cpphello {
  using v8::FunctionCallbackInfo;
  using v8::Isolate;
  using v8::Local;
  using v8::Object;
  using v8::String;
  using v8::Value;

  void Foo(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
    Isolate* isolate = args.GetIsolate();
    args.GetReturnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate, "Hello World"));
  }

  void Init(Local<Object> exports) {
    NODE_SET_METHOD(exports, "foo", Foo);
  }

  NODE_MODULE(cpphello, Init)
}

登入後複製

(3)編譯組件

node-gyp configure
node-gyp build
./build/Release/目录下会生成hello.node模块。
登入後複製

 (4)寫測試js程式碼

const m = require('./build/Release/hello')
console.log(m.foo()); //输出 Hello World
登入後複製

 (5)增加package.json 用於安裝 eg:

{                                                                                                         
  "name": "hello",
  "version": "1.0.0",
  "description": "", 
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "node test.js"
  }, 
  "author": "", 
  "license": "ISC"
}
登入後複製

(5)安裝組件到node_modules

進入到元件目錄的上級目錄,執行:npm install ./helloc //註:helloc為元件目錄
會在目前目錄下的node_modules目錄下安裝hello模組,測試程式碼這樣子寫:

var m = require('hello');
console.log(m.foo());  
登入後複製

三、 使用v8 API實作JS元件-非同步模式
上面描述的是同步元件,foo()是一個同步函數,也就是foo()函數的呼叫者需要等待foo()函數執行完才能往下走,當foo()函數是一個有IO耗時操作的函數時,非同步的foo()函數可以減少阻塞等待,提高整體效能。

非同步元件的實作只需要關注libuv的uv_queue_work API,元件實作時,除了主體程式碼hello.cpp和元件使用者程式碼,其它部分都與上面三的demo一致。

hello.cpp:

/*
* Node.js cpp Addons demo: async call and call back.
* gcc 4.8.2
* author:cswuyg
* Date:2016.02.22
* */
#include <iostream>
#include <node.h>
#include <uv.h> 
#include <sstream>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

namespace cpphello {
  using v8::FunctionCallbackInfo;
  using v8::Function;
  using v8::Isolate;
  using v8::Local;
  using v8::Object;
  using v8::Value;
  using v8::Exception;
  using v8::Persistent;
  using v8::HandleScope;
  using v8::Integer;
  using v8::String;

  // async task
  struct MyTask{
    uv_work_t work;
    int a{0};
    int b{0};
    int output{0};
    unsigned long long work_tid{0};
    unsigned long long main_tid{0};
    Persistent<Function> callback;
  };

  // async function
  void query_async(uv_work_t* work) {
    MyTask* task = (MyTask*)work->data;
    task->output = task->a + task->b;
    task->work_tid = pthread_self();
    usleep(1000 * 1000 * 1); // 1 second
  }

  // async complete callback
  void query_finish(uv_work_t* work, int status) {
    Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
    HandleScope handle_scope(isolate);
    MyTask* task = (MyTask*)work->data;
    const unsigned int argc = 3;
    std::stringstream stream;
    stream << task->main_tid;
    std::string main_tid_s{stream.str()};
    stream.str("");
    stream << task->work_tid;
    std::string work_tid_s{stream.str()};
    
    Local<Value> argv[argc] = {
      Integer::New(isolate, task->output), 
      String::NewFromUtf8(isolate, main_tid_s.c_str()),
      String::NewFromUtf8(isolate, work_tid_s.c_str())
    };
    Local<Function>::New(isolate, task->callback)->Call(isolate->GetCurrentContext()->Global(), argc, argv);
    task->callback.Reset();
    delete task;
  }

  // async main
  void async_foo(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
    Isolate* isolate = args.GetIsolate();
    HandleScope handle_scope(isolate);
    if (args.Length() != 3) {
      isolate->ThrowException(Exception::TypeError(String::NewFromUtf8(isolate, "arguments num : 3")));
      return;
    } 
    if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber() || !args[2]->IsFunction()) {
      isolate->ThrowException(Exception::TypeError(String::NewFromUtf8(isolate, "arguments error")));
      return;
    }
    MyTask* my_task = new MyTask;
    my_task->a = args[0]->ToInteger()->Value();
    my_task->b = args[1]->ToInteger()->Value();
    my_task->callback.Reset(isolate, Local<Function>::Cast(args[2]));
    my_task->work.data = my_task;
    my_task->main_tid = pthread_self();
    uv_loop_t *loop = uv_default_loop();
    uv_queue_work(loop, &my_task->work, query_async, query_finish); 
  }

  void Init(Local<Object> exports) {
    NODE_SET_METHOD(exports, "foo", async_foo);
  }

  NODE_MODULE(cpphello, Init)
}

登入後複製

非同步的思路很簡單,實作一個工作函數、一個完成函數、一個承載資料跨執行緒傳輸的結構體,呼叫uv_queue_work即可。困難點是對v8 資料結構、API的熟悉。

test.js

// test helloUV module
'use strict';
const m = require('helloUV')

m.foo(1, 2, (a, b, c)=>{
  console.log('finish job:' + a);
  console.log('main thread:' + b);
  console.log('work thread:' + c);
});
/*
output:
finish job:3
main thread:139660941432640
work thread:139660876334848
*/

登入後複製

四、swig-javascript 實作Node.js元件
利用swig框架編寫Node.js元件

(1)寫出好元件的實作:*.h和*.cpp

eg:

namespace a {
  class A{
  public:
    int add(int a, int y);
  };
  int add(int x, int y);
}
登入後複製

(2)寫*.i,用於產生swig的包裝cpp檔
eg:

/* File : IExport.i */
%module my_mod 
%include "typemaps.i"
%include "std_string.i"
%include "std_vector.i"
%{
#include "export.h"
%}
 
%apply int *OUTPUT { int *result, int* xx};
%apply std::string *OUTPUT { std::string* result, std::string* yy };
%apply std::string &OUTPUT { std::string& result };                                                                                
 
%include "export.h"
namespace std {
  %template(vectori) vector<int>;
  %template(vectorstr) vector<std::string>;
};
登入後複製

上面的%apply表示程式碼中的int* result、int* xx、std::string* result、std::string* yy、std::string& result是輸出描述,這是typemap,是一種替換。
C++函數參數中的指針參數,如果是返回值的(透過*.i檔案中的OUTPUT指定),swig都會把他們處理為JS函數的返回值,如果有多個指針,則JS函數的返回值是list。
%template(vectori) vector 則表示為JS定義了一個型別vectori,這一般是C++函式用到vector 作為參數或傳回值,在寫js程式碼時,需要用到它。
(3)寫binding.gyp,用於使用node-gyp編譯
(4)產生warpper cpp檔 產生時注意v8版本訊息,eg:swig -javascript -node -c++ -DV8_VERSION=0x040599 example.i
(5)編譯&測試
困難在於stl類型、自訂類型的使用,這方面官方文件太少。
swig - javascript對std::vector、std::string、的封裝使用請參考:我的練習,主要關注*.i檔案的實作。
五、其它
使用v8 API實作Node.js元件時,可以發現跟實作Lua元件的相似之處,Lua有狀態機,Node有Isolate。

Node實作物件導出時,需要實作一個建構函數,並為它增加“成員函數”,最後把建構子匯出為類別名稱。 Lua實作物件導出時,也需要實作一個建立物件的工廠函數,也需要把「成員函數」加到table裡。最後把工廠函數導出。

Node的js腳本有new關鍵字,Lua沒有,所以Lua對外只提供物件工廠用來建立對象,而Node可以提供物件工廠或類別封裝。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

前端熱敏紙小票打印遇到亂碼問題怎麼辦? 前端熱敏紙小票打印遇到亂碼問題怎麼辦? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

前端熱敏紙小票打印的常見問題與解決方案在前端開發中,小票打印是一個常見的需求。然而,很多開發者在實...

神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要 神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要 Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

誰得到更多的Python或JavaScript? 誰得到更多的Python或JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript開發者的薪資沒有絕對的高低,具體取決於技能和行業需求。 1.Python在數據科學和機器學習領域可能薪資更高。 2.JavaScript在前端和全棧開發中需求大,薪資也可觀。 3.影響因素包括經驗、地理位置、公司規模和特定技能。

JavaScript難以學習嗎? JavaScript難以學習嗎? Apr 03, 2025 am 12:20 AM

學習JavaScript不難,但有挑戰。 1)理解基礎概念如變量、數據類型、函數等。 2)掌握異步編程,通過事件循環實現。 3)使用DOM操作和Promise處理異步請求。 4)避免常見錯誤,使用調試技巧。 5)優化性能,遵循最佳實踐。

如何實現視差滾動和元素動畫效果,像資生堂官網那樣?
或者:
怎樣才能像資生堂官網一樣,實現頁面滾動伴隨的動畫效果? 如何實現視差滾動和元素動畫效果,像資生堂官網那樣? 或者: 怎樣才能像資生堂官網一樣,實現頁面滾動伴隨的動畫效果? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

實現視差滾動和元素動畫效果的探討本文將探討如何實現類似資生堂官網(https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)中�...

如何使用JavaScript將具有相同ID的數組元素合併到一個對像中? 如何使用JavaScript將具有相同ID的數組元素合併到一個對像中? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

如何在JavaScript中將具有相同ID的數組元素合併到一個對像中?在處理數據時,我們常常會遇到需要將具有相同ID�...

JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景 JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景 Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

console.log輸出結果差異:兩次調用為何不同? console.log輸出結果差異:兩次調用為何不同? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

深入探討console.log輸出差異的根源本文將分析一段代碼中console.log函數輸出結果的差異,並解釋其背後的原因。 �...

See all articles