Track Image Loading效果代码分析_javascript技巧
目的
在图片的加载过程中,提供定义图片加载成功或加载失败/超时时的回调函数,并确保执行。
动机
原生JavaScript已经对 Image 对象提供了 onload 和 onerror 注册事件。但在浏览器缓存及其他因素的影响下,用户在使用回退按钮或者刷新页面时 onload 事件常常未能稳定触发。在我开发的相册系统中,我希望图片能根据自定义的大小显示以免导致页面变形,例如最宽不得超过500px,而小于500px宽度的图片则按原大小显示。CSS2 提供了 max-width 属性能够帮组我们实现这一目的。但很遗憾,挨千刀的IE6并不支持。
IE6一个弥补的办法就是通过注册 img.onload 事件,待图片加载完成后自动调整大小。以下代码取自著名的Discuz!论坛系统4.1版本对显示图片的处理。 onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7;
this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}"
onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}"
onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img8.imagepile.net/img8/47104p155.jpg');}"
onmousewheel="return imgzoom(this);">
前文已述,浏览器并不保证事件处理函数执行。所以需要一个更稳定的方式跟踪图片加载过程,并执行设定的回调函数。
实现
image.complete 属性标示的是图片加载状态,其值如果为ture,则表示加载成功。图片不存在或加载超时则值为false。利用 setInterval() 函数定时检查该状态则可以实现跟踪图片加载的状况。代码片断如下:
ImageLoader = Class.create();
ImageLoader.prototype = {
initialize : function(options) {
this.options = Object.extend({
timeout: 60, //60s
onInit: Prototype.emptyFunction,
onLoad: Prototype.emptyFunction,
onError: Prototype.emptyFunction
}, options || {});
this.images = [];
this.pe = new PeriodicalExecuter(this._load.bind(this), 0.02);
},
........
}
利用Prototype 的PeriodicalExecuter类创建一个定时器,每隔20毫秒检查一次图片的加载情况,并根据状态执行 options 参数中定义的回调函数。
使用
var loader = new ImageLoader({
timeout: 30,
onInit: function(img) {
img.style.width = '100px';
},
onLoad: function(img) {
img.style.width = '';
if (img.width > 500)
img.style.width = '500px';
},
onError: function(img) {
img.src = 'error.jpg'; //hint image
}
});loader.loadImage(document.getElementsByTagName('img'));
上面的代码定义图片最初以100px显示,加载成功后如果图片实际宽度超过500px,则再强制定义为500px,否则显示原大小。如果图片不存在或加载超时(30秒为超时),则显示错误图片。
同理,可以应用 ImageLoader 的回调函数来根据需求自定义效果,例如默认显示loading,加载完成后再显示原图;图片首先灰度显示,加载完成后再恢复亮度等等。例如:
//need scriptaculous effects.js
var loader = new ImageLoader({
onInit: function(img) {
Element.setOpacity(img, 0.5); //默认5级透明
},
onLoad: function(img) {
Effect.Appear(img); //恢复原图显示
}
});
附示例中包含完整的代码及使用pconline图片为例的测试, 注意 范例中使用了最新的Prototype 1.5.0_rc1。
nbsp;HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 //EN">
<script></script>
<script></script>



加载失败测试

<script> <BR>ImageLoader = Class.create(); <BR>ImageLoader.prototype = { <br><br> initialize : function(options) { <BR> this.options = Object.extend({ <BR> timeout: 60, //60s <BR> onInit: Prototype.emptyFunction, <BR> onLoad: Prototype.emptyFunction, <BR> onError: Prototype.emptyFunction <BR> }, options || {}); <BR> this.images = []; <BR> this.pe = new PeriodicalExecuter(this._load.bind(this), 0.02); <BR> }, <br><br> loadImage : function() { <BR> var self = this; <BR> $A(arguments).each(function(img) { <BR> if (typeof(img) == 'object') <BR> $A(img).each(self._addImage.bind(self)); <BR> else <BR> self._addImage(img); <BR> }); <BR> }, <br><br> _addImage : function(img) { <BR> img = $(img); <BR> img.onerror = this._onerror.bind(this, img); <BR> this.options.onInit.call(this, img); <BR> if (this.options.timeout > 0) { <BR> setTimeout(this._ontimeout.bind(this, img), this.options.timeout*1000); <BR> } <BR> this.images.push(img); <BR> if (!this.pe.timer) <BR> this.pe.registerCallback(); <BR> }, <br><br> <BR> _load: function() { <BR> this.images = this.images.select(this._onload.bind(this)); <BR> if (this.images.length == 0) { <BR> this.pe.stop(); <BR> } <BR> }, <br><br> _checkComplete : function(img) { <BR> if (img._error) { <BR> return true; <BR> } else { <BR> return img.complete; <BR> } <BR> }, <br><br> _onload : function(img) { <BR> if (this._checkComplete(img)) { <BR> this.options.onLoad.call(this, img); <BR> img.onerror = null; <BR> if (img._error) <BR> try {delete img._error}catch(e){} <BR> return false; <BR> } <BR> return true; <BR> }, <br><br> _onerror : function(img) { <BR> img._error = true; <BR> img.onerror = null; <BR> this.options.onError.call(this, img); <BR> }, <br><br> _ontimeout : function(img) { <BR> if (!this._checkComplete(img)) { <BR> this._onerror(img); <BR> } <BR> } <br><br>} <br><br>var loader = new ImageLoader({ <BR> timeout: 30, <BR> onInit: function(img) { <BR> img.style.width = '100px'; <BR> }, <BR> onLoad: function(img) { <BR> img.style.width = ''; <BR> if (img.width > 500) { <BR> img.style.width = '500px'; <BR> } <BR> }, <BR> onError: function(img) { <BR> img.src = 'http://img.pconline.com.cn/nopic.gif'; <BR> } <BR>}); <br><br>loader.loadImage(document.getElementsByTagName('img')); <br><br>/* <BR>var loader = new ImageLoader({ <BR> timeout: 30, <BR> onInit: function(img) { <BR> Element.setOpacity(img, 0.5); <BR> }, <BR> onLoad: function(img) { <BR> Effect.Appear(img); <BR> }, <BR> onError: function(img) { <BR> img.src = 'http://img.pconline.com.cn/nopic.gif'; <BR> } <BR>}); <BR>*/ <br><br>/* <BR>$A(document.getElementsByTagName('img')).each( <BR>function(img) { <BR> img.onload = function() { <BR> img.style.width = '300px'; <BR> } <BR>} <BR>); <BR>*/ <br><br></script>

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

本文討論了使用瀏覽器開發人員工具的有效JavaScript調試,專注於設置斷點,使用控制台和分析性能。

本文說明瞭如何使用源地圖通過將其映射回原始代碼來調試JAVASCRIPT。它討論了啟用源地圖,設置斷點以及使用Chrome DevTools和WebPack之類的工具。

本文探討了Java收藏框架的有效使用。 它強調根據數據結構,性能需求和線程安全選擇適當的收集(列表,設置,地圖,隊列)。 通過高效優化收集用法

掌握了入門級TypeScript教程後,您應該能夠在支持TypeScript的IDE中編寫自己的代碼,並將其編譯成JavaScript。本教程將深入探討TypeScript中各種數據類型。 JavaScript擁有七種數據類型:Null、Undefined、Boolean、Number、String、Symbol(ES6引入)和Object。 TypeScript在此基礎上定義了更多類型,本教程將詳細介紹所有這些類型。 Null數據類型 與JavaScript一樣,TypeScript中的null

本教程將介紹如何使用 Chart.js 創建餅圖、環形圖和氣泡圖。此前,我們已學習了 Chart.js 的四種圖表類型:折線圖和條形圖(教程二),以及雷達圖和極地區域圖(教程三)。 創建餅圖和環形圖 餅圖和環形圖非常適合展示某個整體被劃分為不同部分的比例。例如,可以使用餅圖展示野生動物園中雄獅、雌獅和幼獅的百分比,或不同候選人在選舉中獲得的投票百分比。 餅圖僅適用於比較單個參數或數據集。需要注意的是,餅圖無法繪製值為零的實體,因為餅圖中扇形的角度取決於數據點的數值大小。這意味著任何占比為零的實體
