計時器, 在生活當中也是用得頻繁的功能, 例如鍛鍊身體, 跑步比賽等等相關的活動. 我們用Javascript來完成一個計時器.
計時器, 主要就是對時間的一個邏輯處理, 例如60秒等於1分鐘, 60分鐘等於一個小時, 我們這裡只做到小時的處理. 就這麼一個簡單的邏輯, 然後動態的顯示在一個Input裡面.
那現在我們來完成這個介面
<label>计时:</label> <input type="text" name="" id="timer"/> <button onclick="pause(this)" id="pause" state="on">暂停</button> <button onclick="restart()">重新开始</button>
給標籤元素一個ID是為了獲取其中的標籤, 然後加入了兩個點擊事件, 計數器的暫停, 和重新開始事件.
首先我們來完成開始計時的處理, 開始計時主要還是是用了setInterval的方法, 其中每隔1秒執行一次方法, 這樣我們就可以對時間做處理, 就像開頭所說60秒等於1分鐘..., 所以這裡就需要用判斷來處理, 最後就將其中的得到的秒,分,時顯示到輸入框裡.
var ele_timer = document.getElementById("timer"); var n_sec = 0; //秒 var n_min = 0; //分 var n_hour = 0; //时 //60秒 === 1分 //60分 === 1小时 function timer() { return setInterval(function () { var str_sec = n_sec; var str_min = n_min; var str_hour = n_hour; if ( n_sec < 10) { str_sec = "0" + n_sec; } if ( n_min < 10 ) { str_min = "0" + n_min; } if ( n_hour < 10 ) { str_hour = "0" + n_hour; } var time = str_hour + ":" + str_min + ":" + str_sec; ele_timer.value = time; n_sec++; if (n_sec > 59){ n_sec = 0; n_min++; } if (n_min > 59) { n_sec = 0; n_hour++; } }, 1000); } var n_timer = timer();
我們用timer方法包裝setInterval方法是為了,後面暫停和重新開始做處理.
使用者點擊了暫停, 計時器就停止計時, 用戶繼續點擊這個按鈕, 計時器繼續計時. 所以這裡有一個狀態需要控制,這個狀態我們給這個按鈕一個屬性.
//暂停和继续 function pause(self) { var state = self.getAttribute("state"); if (state === "on") { clearInterval(n_timer); self.textContent = "继续"; self.setAttribute("state", "off"); } else { n_timer = timer(); self.textContent = "暂停"; self.setAttribute("state", "on"); } }
最後我們來看一下重新開始, 重新開始事件就更加簡單了. 將計數器清0, 然後改變暫停按鈕初始狀態.
function restart() { clearInterval(n_timer); n_sec = 0; n_min = 0; n_hour = 0; n_timer = timer(); var ele_pause = document.getElementById("pause"); ele_pause.textContent = "暂停"; ele_pause.setAttribute("state", "on"); }
這樣就完成了計時的功能.效果如下
希望本文所述對大家學習javascript程式設計有所幫助。